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tulongtou 2022-03-31 13:00:06 +08:00
喜欢玩游戏 不等于就能做游戏开发。和玩游戏比起来,游戏开发是个很枯燥的事情,整个编程都是相对其他行业枯燥的事情。
而且,游戏开发是整个编程行业最辛苦的一个方向了,楼主考虑过这些么。 |
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wagsoft 2022-03-31 13:08:16 +08:00
这样问基本上就是对这两个行业没啥概念,都没有啥出路。计算机是个工具,和英语一样,专门去学不如去选一个其他的学科,然后学会怎么用计算机这个工具就好。去国外的话,不如掌握修水管或者砌墙,手艺在手永远不怕失业,收入也不低,当然能吃苦肯花钱出国学医和法律的话另说
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zuosiruan 2022-03-31 13:10:54 +08:00
我是游戏开发,喜欢游戏和游戏开发是完全两码事!!!完全两码事!!!建议计算机,就算以后想开发游戏也是一点问题没有的,另外就现在的前端 和后端哪个不比游戏香?
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leipengcheng 2022-03-31 13:17:02 +08:00
计算机基本上啥都能干的,前后端 游戏,都可以做
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zpxshl 2022-03-31 13:30:18 +08:00 via Android
啥学校,非 985 就无脑计算机,因为压根没区别。
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lance6716 2022-03-31 13:32:16 +08:00 via Android
游戏开发?哪有这个专业
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kop1989smurf 2022-03-31 13:33:23 +08:00 3
游戏开发专业?楼主你确定大学里有这样的专业?
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qooweds 2022-03-31 13:35:22 +08:00 2
游戏开发不属于计算机么?
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root8080 2022-03-31 13:41:10 +08:00
计算机啊 计算机是真的可进(年轻高薪)可退(考公热门专业 而且竞争相比文科专业小多了 机会还多)
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mainjzb 2022-03-31 13:52:32 +08:00
游戏开发就是计算机。只要你大学自己去学一些渲染,图形化相关的只是就行了。
当然游戏开发也有服务端。数据库。UI 。美工。工具开发。(逃 |
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deplivesb 2022-03-31 14:03:15 +08:00 1
请先找一个大学里有独立的游戏开发专业的学校,再来问这个问题
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jookr 2022-03-31 14:34:11 +08:00
计算机=学开发
游戏开发=做事情 根本就是两个概念,没学会编程,怎么做需要懂编程才能做的事情? 游戏开发分美工、策划、开发,每个都是独立的专业 没学会走路(开发),就想以后开飞机还是开坦克了(游戏开发) LZ 你也没搞懂这个区别 |
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libook 2022-03-31 14:44:07 +08:00
问亲戚孩子想去哪些游戏开发商工作,然后去看那些游戏开发商的招聘信息,看都要求什么专业学历背景,再决定报什么专业。
游戏整个生产流程里不止需要写程序,还有游戏策划、美术、运营等等岗位,除程序开发以外其他的岗位要么就是没有专门的大学专业,要么就是刚刚有几所大学推出了相关专业,都可以看一看。 移民的话看具体移民到哪,再看当地就业情况。 |
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magewu1223ll 2022-03-31 15:06:09 +08:00
游戏开发就是计算机专业里面 码农,小孩很容易天真的认为游戏开发是跟玩游戏一样
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anonymousar 2022-03-31 15:08:10 +08:00
@wagsoft 你打这些字的时候 真的过脑子了吗 cs 这专业专门去学都不一定学的明白 工具?
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Cielsky 2022-03-31 15:18:54 +08:00 via Android
没听过这么个专业。
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msg7086 2022-03-31 15:29:10 +08:00
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Cagliostro 2022-03-31 15:32:28 +08:00 via iPhone
别学游戏开发,别学游戏开发,国内游戏开发方面的专业普遍弱,即使你亲戚孩子考个清华北大,这专业在学校里也是弱专业,与其将来转行,还不如现在转行。
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Taojun0714 2022-03-31 16:07:06 +08:00 2
@wagsoft 我很好奇你这样一段话字里行间就暴露自己不会超过中专认知程度的为什么就敢一本正经的好为人师?
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leafre 2022-03-31 16:43:55 +08:00 1
劝人学计算机,天打雷劈
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uCharles 2022-03-31 16:45:34 +08:00
上次刚看的,现在时芯片行业紧缺的时代,计算机人已经太多了。
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springz 2022-03-31 16:48:08 +08:00 1
认真回答下
1. 游戏开发是 CS 专业的子集中的子集,至少我没听说过哪里有专门的游戏开发这么一个专业。 2. 玩游戏和做游戏不是一个概念,至少我认识的做游戏开发的没有一个下班后还玩游戏的。如果自己以后想做独立游戏,选择 CS 没有问题。 3. 海外 CS 找工作比其他所有专业都好找普通人背景情况下。 |
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springz 2022-03-31 16:50:36 +08:00 2
生化环材国内四大天坑,很不幸芯片行业占了 3 项。去日韩和欧洲或者美国,这 4 大天坑只能说还好。
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Adven3 2022-03-31 16:56:59 +08:00
游戏开发是大专吗
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oldboy627 2022-03-31 16:59:08 +08:00
别听 3 楼瞎说,如果以后打算技术移民,特别是 IT 类的移民,那就选计算机专业,不要选择其他专业,什么修水管砌墙更是扯淡。
国外移民北美不清楚,但是澳洲和新西兰是要求你的学历和工作要匹配的,如果学历是非计算机专业,但工作是开发 /测试 /网络...,想要移民,那就稍微有点麻烦。 另外国外计算机工作比较好找,特别是软件开发。 如果全家靠投资移民,以上请当作废话。 |
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chisj 2022-03-31 16:59:15 +08:00
现在居然有 游戏开发 这个专业了?
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paopjian 2022-03-31 17:13:02 +08:00
国内有游戏开发专业?不会是某些大专学校搞得类似电竞专业吧,海外倒是有游戏专业
出国还是学计算机吧 |
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Zchary 2022-03-31 17:18:39 +08:00
光说喜欢玩游戏的话,建议报考电竞专业。https://www.zhihu.com/question/54343422
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20015jjw 2022-03-31 18:47:19 +08:00 via iPhone 1
全世界在哪游戏开发都不好过
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westoy 2022-03-31 18:50:32 +08:00
不建议就是最好的建议, 拖字诀解千愁
万一以后混的好也不会谢你, 混的不好都是听了你的建议 |
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Katrol 2022-03-31 19:50:22 +08:00
我的建议是润
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Katrol 2022-03-31 19:53:18 +08:00
刚看到是海外,海外干啥都还好,至少比国内加版少太多了,腾讯米哈游这种大部分工种也都是天天加班
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lynan 2022-04-01 09:03:07 +08:00
计算机。提示计算机有很多物理、数学课程。
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xuhaoyangx 2022-04-01 09:20:19 +08:00
计算机。偏理论的更好,打基础
国外有计算技数学。 |
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TomVista 2022-04-01 09:27:44 +08:00
计科,我当年选的软件工程,有那么一点点后悔.
招软工的计科都行,专门指出招计科的软工一般都不行... |
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neptuno 2022-04-01 09:57:51 +08:00
不都是计算机,大三的时候自己选方向嘛,还有游戏开发这专业?确定不是大专嘛?
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lookStupiToForce 2022-04-01 09:59:17 +08:00
国外藤校的游戏开发专业还好,国内的别想了,除开计算机外的各种沾点数字艺术数字媒体的都是垃圾专业浪费人生。所以国内无脑选计算机
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wdhwg001 2022-04-01 10:07:02 +08:00 1
有了解过国外的 Game Dev 专业,是真的又苦又残忍,远不是计科软工信息这些能比的,我看到他们的课程安排曾经一度怀疑人生,感觉这已经完全苦到超越了我的想象力极限。
列一个大致的他们的课的流程吧,只列前两年,感受一下: (需掌握高等数学知识方可入学,面试答题) 大一上:角色插画、场景概念插画、分镜稿基础、3D 建模基础、Python 、C#基础、Unity 基础 大一下:Unity 进阶(含 VR 、AR )、3D 建模进阶、Unity 粒子特效、关卡设计理论、游戏交互设计理论、艺术思辨、游戏成品的分析和总结、嵌入式交互设备开发( Arduino ) 大二上:ZBrush 雕刻与扫描重建修复、线性代数、图形学、技术美术(含 GLSL 和 Shader Graph )、PBR 材质流程、音效处理及原理、社会现象及艺术反思、镜头语言理论、完整的过场动画制作大作业 大二下:游戏叙事理论、C#进阶(含反射、Linq 、序列化)、Unity 进阶(含编辑器与插件相关)、艺术思辨、完整的角色设计流程大作业(从遵守引文格式的参考和素材发掘开始一直到角色雕刻建模做动画到游戏内展示使用)、完整的带关卡编辑器的独立游戏大作业 |
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justin2018 2022-04-01 10:07:40 +08:00
体验 3 年大学生活
大四复习备考:公务员、老师 |
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Bigglesworth 2022-04-01 10:10:19 +08:00
@justin2018 #43 不加考研么
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qz357 2022-04-01 10:18:13 +08:00
计算机。在国内,游戏行业限制太多了。
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melvin 2022-04-01 10:23:25 +08:00
无脑计算机,别问为什么
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captain2011 2022-04-01 10:24:12 +08:00
新制造业吧,现在看那些正要国产化的软件,硬件啥的很有前景
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ColorfulBoar 2022-04-01 10:52:46 +08:00 via iPhone
@wdhwg001 这是哪个 program (或者说有链接嘛)?虽然看着有点混乱但还想再细看一眼
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Marszm 2022-04-01 11:04:30 +08:00
国内游戏业是一潭死水。。。了解下版号这个东西,国家层面去打压的一个行业。家里有矿就无所谓。如果还要吃饭,就别搞了。
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miniwade514 2022-04-01 11:53:25 +08:00
还没上大学就想好将来做独立游戏开发,有想法。
另外有点好奇,现在也不是填志愿的月份啊 |
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JimmyLX 2022-04-01 11:59:10 +08:00
出国的前提是英语 OK ,作为一个在美国读完游戏设计专业的游戏从业者可以给你一些建议。
专业选择上看兴趣吧,对理科感兴趣还是先选 CS ,对艺术类感兴趣可以选 Game Design ,这个方向更多偏向游戏建模+少量代码 |
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bzsh 2022-04-01 12:08:00 +08:00
@tulongtou 游戏开发可太辛苦了, 以前网易一哥们好像是我的世界还是什么开发,工作节奏简称修仙,你永远看不到他回家,也永远见不到他出门,因为时间都太晚了
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Manrod 2022-04-01 12:31:30 +08:00
游戏版号都不发多久了,中小游戏企业倒了多少了,在国内游戏开发行业不大行吧
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dsjily 2022-04-01 12:34:53 +08:00 via Android
对哪个有热情就选哪个,现在国内也有不少独立工作室开始做单机游戏了,是个好方向
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EvilDevilJin 2022-04-01 13:39:53 +08:00
@wagsoft 你不会以为计算机专业就是教你使用 计算机 这样东西吧
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jamme 2022-04-01 13:48:17 +08:00 via iPhone
说了这么多,不如去学好数学,it 行业随便搞。
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Planarians 2022-04-01 13:57:34 +08:00 via iPhone
海外游戏开发还是不错的 有很多很好的大学 但是国内千万别选这专业
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chanchan 2022-04-01 14:31:13 +08:00
他要是真懂游戏他就不会在这学游戏开发
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Coelacanth 2022-04-01 18:47:14 +08:00 3
我是在国外读的 Game Engineering 本科专业(注意不是 Game Design ),说一下海外这边偏工程的课程设置吧
第一年: 1. Introduction to Informatics for Games Engineering , 这个主要是偏工业界方面的介绍,比较水。 2. Fundamentals of Programming , 所有 CS 系的必修,JAVA 编程课,平时作业计分无考试,难度很大。 3. Introduction to Informatics 1 , 所有系的必修,计算机导论,考试难度不低,印象里比较深的考试题型有配合上泛型 JAVA 的动态 /静态绑定(虽然八股,但仍然变态),用 java 的 lambda 处理文本(手写代码),用 UML 图来表示 Linux 的文件递归树什么的 4. Discrete Structures ,所有 CS 系的必修,离散数学 5. Game Engine Design + Practical ,Game 系独有,3D 引擎 pipeline 渲染,编程课是用 C++实现一个基本的渲染管线 6. Introduction to Software Engineering , 所有 CS 系必修,软件工程,UML ,Design Pattern 这些 7. Fundamentals of Algorithms and Data Structures ,所有 CS 系必修,数据结构 8. Linear Algebra for Informatics , 应该是所有 CS 系必修,线性代数 第二年: 1. Interaction Methods and Devices ,Game 系独有,很有意思的一门课,大致是手柄这些交互的介绍,穿插 HCI 人机交互的一些概念 2. Aspects of low-level Programming for Games Development ,Game 系的计算机系统 3. Operating Systems and Herdware oriented Programming for Games ,Game 系的计算机系统编程 project 吧算,很有意思,我当年选的 project 是在利用 ARM (树莓派)的 SIMD 实现卡马克的平方根取倒数运算,最后要做 presentation ,当年好像还有破解 GBA ROM 的 project 4. Analysis for Informatics , 数学分析 5. 若干选修课 6. Social Gaming ,Game 本科必修,CS Master 选修,算大数据分析? Exercise 里有用 Python 对人群的样本分析,穿插若干形而上的 ludology (游戏学)的概念 7. Introduction to Computer Networking and Distributed Systems , 所有 CS 系必修,计算机网络 8. Introduction to Theory of Computation ,杀手课,计算理论导论,挺难的,基本就是各种 DFA/NFA/可计算性规约 /NP 复杂度什么的 9. Numerical Programming , 数值计算,蛮后悔当年没好好学的一门课,各种 Interpolation ,算法稳定性的分析这些 第三年: 1. Game Physics ,Games 系必修,CS Master 选修,游戏物理,基本就是图形学里的 Simulation 课,课后的 project 应该是水流模拟 2. Fundamentals of Databases ,数据库 3. Techniques of Artificial Intelligence ,Game 系必修,CS Master 选修,人工智能导论,考试里还有手算 HMM (隐马尔可夫)的题,挺坑爹。 4. Seminar 5. 若干选修 |
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