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V2EX 第 294493 号会员,加入于 2018-02-26 17:21:55 +08:00
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9 小时 48 分钟前
回复了 frantic 创建的主题 macOS [理性讨论] 为什么雷火工作室适配魔兽世界 Mac 端这么困难
@CHTuring 就算之前支持,换了代理商,功能肯定也要更换一部分,就是更换这一部分,他们没有动力去适配 macOS 。。。所以不是他们限制,是他们不想支持
14 小时 18 分钟前
回复了 frantic 创建的主题 macOS [理性讨论] 为什么雷火工作室适配魔兽世界 Mac 端这么困难
这。。。你都用 mac 了还想不明白这个道理?

和难不难没关系,单纯的是因为 macOS 占有率太低,用 macOS 玩游戏的更低。

游戏收入还没有 macOS 团队员工的工资高,你怎么选。。。

macOS 上软件广告少也是这个原因,纯粹是人家懒得开发和适配,因为收入有可能还没有员工工资高。
@zhyim 多少钱买的
合成机+扩容

几台损坏的电脑合成为一台正常的,然后把硬盘扩容
不看实体书根本培养不了专注力。。。。
8 天前
回复了 blueeon 创建的主题 奇思妙想 开一个失业者的咖啡馆怎么样?
你是没搞明白失业的本质,失业是没收入了啊

我都没收入了,还让我花一天 100 块?
数据结构里消息体是前端和服务端一致的,只有状态和 ID 是服务端给的

也就是说前端可以不用等服务端响应就直接可以更新视图

你可以仔细观察一下,QQ 和微信等发送失败、或者被拉黑的场景,也是先更新了视图,然后服务端响应或者超时之后,才会增加发送失败的标记
在老家,还是国企
小兄弟,你出来后 100%会后悔

你知道外面现在什么行情吗?
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