V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
drymonfidelia
V2EX  ›  MacBook Pro

为什么现在设计师很多不用 Mac 了?公司提供的电脑里有 Macbook Pro M2 Max 可以选,设计部门好像只有一个人选了 Mac,大部分人都选 Dell 也有选联想 Thinkpad 的

  •  
  •   drymonfidelia · 2024-07-07 23:06:13 +08:00 · 5757 次点击
    这是一个创建于 369 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    35 条回复    2024-07-08 15:32:48 +08:00
    abbycin
        1
    abbycin  
       2024-07-07 23:09:24 +08:00 via Android   ❤️ 2
    设计师,公司设计部门,身边统计学?
    MrKrabs
        2
    MrKrabs  
       2024-07-07 23:16:42 +08:00   ❤️ 2
    苹果要倒闭了
    wu67
        3
    wu67  
       2024-07-07 23:23:47 +08:00 via Android
    首先,电脑只是个工具

    然后,很多人还是喜欢在后台挂着个游戏摸鱼的,虽然我个人喜欢用手机小窗挂着
    passive
        4
    passive  
       2024-07-07 23:29:11 +08:00 via Android   ❤️ 5
    总设计师只需要按回车
    zhangsimon
        5
    zhangsimon  
       2024-07-07 23:32:57 +08:00
    可能是 AI 练图的工具,Windows 比较成熟?
    ST0RMTR00PER
        6
    ST0RMTR00PER  
       2024-07-07 23:46:51 +08:00
    不选 Mac 的设计师不是好设计师。
    x86
        7
    x86  
       2024-07-07 23:52:39 +08:00
    还得看个人习惯呀
    gauzung
        8
    gauzung  
       2024-07-08 00:07:31 +08:00
    其实你直接一个一个问他们应该能得到准确答案 (我都很好奇)
    x4gz
        9
    x4gz  
       2024-07-08 00:27:23 +08:00 via iPhone
    什么设计
    而且也得看人家之前用的 Windows 还是 Mac 啊
    总不能为了 Mac 丢弃自己顺手的工作流吧
    drymonfidelia
        10
    drymonfidelia  
    OP
       2024-07-08 00:50:52 +08:00
    @gauzung 没有这么熟,不方便一个个问
    @x4gz UI 设计,广告设计,还有画插图的,公司重设计,设计师挺多的
    Building
        11
    Building  
       2024-07-08 00:59:09 +08:00
    设计也是有很多门类的啊,平面设计,动画设计,插画设计,游戏设计,动作设计,游戏角色设计,服装设计,UI/UX...细分下来可能比编程语言还要多
    bskfz
        12
    bskfz  
       2024-07-08 01:00:13 +08:00
    这些都是看个人系统 可能这几个设计师之前学习跟其他公司配的都是一直接触 win 的 所以当然选 win 的电脑 我们这里就很多从已开读书到工作都是接触 win 系统 所以他们做 PS AI 都是用 win 系统‘
    IvanLi127
        13
    IvanLi127  
       2024-07-08 01:12:09 +08:00   ❤️ 1
    工作流的问题吧,你这样本太太太少了,一个部门的,大概率是用一套工作流干活,然后越来越同质化。
    seanzxx
        14
    seanzxx  
       2024-07-08 02:00:16 +08:00
    说不定他们还是游戏爱好者,工作之余玩玩游戏,这 Mac 就没有 PC 来得有优势了。
    ijrou
        15
    ijrou  
       2024-07-08 03:03:17 +08:00   ❤️ 1
    个人选择,没有对与错,选择 mac 和 win 都是对的,,,v 站人可能大部分人鄙视 win,,,
    giganet
        16
    giganet  
       2024-07-08 04:15:45 +08:00
    觉得在学校学的就是 windows ,习惯了
    Socrazy
        17
    Socrazy  
       2024-07-08 05:27:49 +08:00 via iPhone
    能接受 Win 的审美多设计师不是好设计师,特别是字体
    bk201
        18
    bk201  
       2024-07-08 08:11:44 +08:00
    你说的设计师是不是切图仔,ps 玩的贼 6 的那种
    Greendays
        19
    Greendays  
       2024-07-08 08:25:56 +08:00
    可能是做 3D 渲染的,之前都用的 Windows 。
    z7356995
        20
    z7356995  
       2024-07-08 08:39:38 +08:00 via Android
    stable diffusion 要用到 NVIDIA 显卡,这个显卡不支持 mac ,还有 c4d 中 OC 也在 windows 下渲染更快一点,
    Seanfuck
        21
    Seanfuck  
       2024-07-08 08:51:59 +08:00   ❤️ 1
    因为难用呗,非要说实话吗!
    Neo
        22
    Neo  
       2024-07-08 09:17:22 +08:00   ❤️ 2
    管中窥豹 盲人摸象
    okrfuse
        23
    okrfuse  
       2024-07-08 09:33:21 +08:00
    个人习惯吧
    showonder
        24
    showonder  
       2024-07-08 09:36:47 +08:00
    工具而已,习惯哪个用哪个,现在设计工具都跨平台了,而且 windows 性能也好可以高负荷渲染、跑 SD
    ShadowPower
        25
    ShadowPower  
       2024-07-08 09:44:44 +08:00
    以前 Windows 笔记本几乎全是 1366x768 分辨率,42% NTSC 的时代,MacBook 优势非常大。那时候要买屏幕好的 Windows 笔记本得话两三万,而且还是“图形工作站”这种用专业级显卡坑钱的玩意。
    今天的话,不少 Windows 笔记本都可以胜任了。

    考虑到个人使用习惯(有人用 Windows 效率更高,而且熟悉如何解决 Windows 的各种问题),以及有可能有 3D 渲染的需求,那选 Windows 并没有什么错。
    heygum97
        26
    heygum97  
       2024-07-08 12:07:18 +08:00 via iPhone
    sorry 我这边设计师都用 mac
    littlewing
        27
    littlewing  
       2024-07-08 12:09:54 +08:00
    是的,苹果卖不出去了,快倒闭了
    wanguorui123
        28
    wanguorui123  
       2024-07-08 13:18:26 +08:00
    有 4070 还是不错的
    leo72638
        29
    leo72638  
       2024-07-08 14:36:05 +08:00 via iPhone
    个人习惯问题,身边统计学说明不了什么
    bravecarrot
        30
    bravecarrot  
       2024-07-08 14:49:52 +08:00
    @passive 总设计师只负责加速? 还是负责逆行啊
    HeyWeGo
        31
    HeyWeGo  
       2024-07-08 14:51:23 +08:00
    苹果效率低
    whusnoopy
        32
    whusnoopy  
       2024-07-08 15:01:11 +08:00
    曾经 Mac 的优势和现在可能不那么明显的优势有

    * Retina 屏,高色准 / 现在 Windows 设备外接显示器 4K 很普及,笔记本好多 2.8K 或 3K 的屏,分辨率不成问题,要色准的话也有好色准的屏在卖
    * 平台独占的 Sketch 软件 / 现在好多往 Figma 转,也不用非 Mac 不可了

    Mac 不够优势的地方

    * 超贵的内存和存储
    * 需要独显的渲染等工作流,虽然 M 系列效能高,但天花板也还在那
    catalysia
        33
    catalysia  
       2024-07-08 15:14:47 +08:00
    苹果的软件生态现在变得特别不友好了

    就连正版 adobe 也变得三天两头不能用

    公司里除了我还在坚持 mac 其他人都放弃了
    ixoy
        34
    ixoy  
       2024-07-08 15:16:11 +08:00
    时代不同了,观念转变了,苹果电脑装不了 B 了😄
    Tyrant1984
        35
    Tyrant1984  
       2024-07-08 15:32:48 +08:00   ❤️ 1
    早年美国学校教育大量使用苹果的 eMac ,所以培养了一批从小习惯用 MAC 的用户。
    现在的年轻人恨不得都不会用电脑了,所以大学学这些的学生,可能也有相当一部分是学校机房里是啥就用啥~~
    毕业出来工作,你给他说用 MAC 更专业,人家听不懂~

    另外做平面设计用 MAC 更好是因为当年 XP 以及更早时期 Win 平台没有系统层级的色彩管理方案,所以面对出版业需求 MAC 确实有不可比拟的优势,但是微软也不是拱手就把市场让出的,Vista 还是 Longhorn 时,微软介绍过他们的 WCS ( Windows Color System )色彩管理系统,非常具有前瞻性,可惜最后和 WinFS 等等一系列新特性一起无疾而终,但从 Win7 开始 Windows 的色彩管理系统也不能说没有了,这时候其实 MAC 在平面设计领域的优势其实只剩下一个自带高素质的屏幕,而到了今天,平面设计面对的色彩管理流程已经少了一截,印刷这一部分不再是完整色彩管理流程中必须的一环,屏幕设计屏幕呈现已经是一个完整闭环了,再加上高素质 LCD 面板的普及,现在还盯着说设计要用 MAC 的,基本都是已经和时代脱节的人了。
    关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1112 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 18:02 · PVG 02:02 · LAX 11:02 · JFK 14:02
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.