1
singerll 2022-11-28 10:12:14 +08:00 8
不写代码
|
2
salmon5 2022-11-28 10:12:44 +08:00 1
不做 KPI ,不领工资
|
3
Kirdoyz 2022-11-28 10:13:22 +08:00
避免不了,多适应,习惯就好
|
4
yytbob 2022-11-28 10:13:40 +08:00
很难,因为熵总是在增涨。
|
5
god7d 2022-11-28 10:14:28 +08:00 3
技术层面
1.架构设计科学,有前瞻性 2.规范自己的代码习惯,写好注释(但不是滥用注释 项目层面 1.有一个不那么心急的老板或者领导 |
6
vevlins 2022-11-28 10:17:34 +08:00
1. 做需求硬气些
2. 在演化完全前撤离 |
7
akakidz 2022-11-28 10:17:35 +08:00 1
赞同楼上,好的代码依赖于好的项目,如果你们的产品不断的推翻迭代,并且给的工期不够,发展成屎山是必然的
|
8
fiypig 2022-11-28 10:17:52 +08:00
能跑就行,管他的
|
9
raysonx 2022-11-28 10:18:00 +08:00 3
|
10
coderxy 2022-11-28 10:20:10 +08:00
定期重构
|
11
lookStupiToForce 2022-11-28 10:20:13 +08:00 7
没有人可以永远当先知
所有人都是盲人摸象 所有人都只有有限理性 所以唯一的办法就是定期梳理业务,定期总结新方法、新框架,定期重构 |
12
leonshaw 2022-11-28 10:25:44 +08:00
@lookStupiToForce 只开新坑,定期跑路
|
13
thulof 2022-11-28 10:27:05 +08:00
没办法,只能多写多看,不停的学习
|
14
wu67 2022-11-28 10:27:19 +08:00 1
我同意重构, 但重构不应该是定期的, 应该是持续性的小范围重构.
重构本身不产生新功能、不完成新需求、不带来业务产出, 但却耗费开发人员大量精力, 你觉得项目周期允许你这么折腾? 这玩意只能夹在新功能开发期间不停的小范围进行, 看到有不够好的就及时调整. |
15
llsquaer 2022-11-28 10:30:11 +08:00
个人觉得 写好注释 就可以避免一大片乱码
注释需要有 为什么有这段代码,适用范围和可能的意外 别嫌啰嗦, 回过头几个月看依然知道这个是干嘛的 |
16
virus94 2022-11-28 10:30:27 +08:00
哈哈,每当我想避免屎山一样的代码时,项目总会加急的.
|
17
LaGeNanRen 2022-11-28 10:30:41 +08:00
让你老板多花高于你两倍工资的钱,再招一个架构进来 :D
|
18
luzemin 2022-11-28 10:36:02 +08:00
持续重构,别无他法
|
19
holy_sin 2022-11-28 10:38:15 +08:00
最基本的避免大类 大函数,估计可以消灭 90%的屎山了;而现实是老板觉得这些并没有收益,所以别做了,除非老板觉得有必要。
|
20
kongkx 2022-11-28 10:41:14 +08:00 via iPhone
轮回
|
21
fkdog 2022-11-28 10:46:31 +08:00
哪怕你代码写的再好,屎山终归是我们最终的去路。
|
22
luhe 2022-11-28 10:48:04 +08:00
跳槽去做新项目
|
23
ytmsdy 2022-11-28 10:49:20 +08:00
一个类不要超过 300 行,一个文件不要超过 1000 行,按照功能点来规划具体代码,及时合并重复的功能代码。
只要一个函数同时在两个地方以上用到,那就把它单独拿出来。 及时删除不用的代码! |
24
xuelu520 2022-11-28 10:50:01 +08:00
避免不了,找其他人 review 代码+定期重构。
|
25
itechnology 2022-11-28 10:50:08 +08:00
没办法的,因为经常会有工期给的不够或者临时要求改需求(曾经遇到过好几次在上线前一天要改需求的情况,而且有时候你还不能拒绝)的情况,这种情况下就避免不了代码变屎山。
|
26
yfugibr 2022-11-28 10:50:10 +08:00
写完别看,只要你不知道它是屎山,它就不是
|
27
FallenTy 2022-11-28 10:51:01 +08:00
无法避免,除非你的业务在写代码的那一刻就不变了
|
28
abc635073826 2022-11-28 10:52:10 +08:00
不要给别人写代码
|
29
wanguorui123 2022-11-28 11:00:26 +08:00
架构设计,重构,Review
|
30
JackMi 2022-11-28 11:00:57 +08:00
公司的一堆屎山,同一个项目,同样的功能,归属于不同的模块,copy 一份过去,就算完成功能,真是日了狗了
|
31
qiumaoyuan 2022-11-28 11:02:19 +08:00
|
32
mmm159357456 2022-11-28 11:04:22 +08:00
屎山的最优解是丢给别人
|
33
misttyw 2022-11-28 11:04:44 +08:00
开发的复杂度从来不会消失,只能转移,屎山同理
|
34
rrZ2C 2022-11-28 11:05:58 +08:00
写个 3~4 年 差不多维护不下去的时候 果断跳槽
|
35
lihengyu 2022-11-28 11:10:15 +08:00
持续重构
|
36
xuanbg 2022-11-28 11:19:43 +08:00
归根结底,只有三个办法:
1 、不写代码🐶 2 、做好设计,写出优雅的代码,且不再增加功能 3 、持续重构代码 其实,对于我这样的普通人,也只有第三个办法是可行的。老话说得好,“勤能补拙”。 |
37
yousabuk 2022-11-28 11:24:24 +08:00 via iPhone
只有天天小重构,两天大重构能解。
今天看昨天写的是屎; 明天看今天写的是屎; 一周后觉得项目本身就是屎得把项目推翻…… |
38
janxin 2022-11-28 11:30:21 +08:00
不写代码
|
39
qiumaoyuan 2022-11-28 11:35:32 +08:00
把这个问题归咎为业务需求的,能不能有点程序员的担当?
|
40
fakeshadow 2022-11-28 11:35:44 +08:00
写自己经常用的
|
41
justin2018 2022-11-28 11:37:28 +08:00
写屎山好呀 只有你能维护 其他人无法维护
|
42
vazo 2022-11-28 11:40:00 +08:00
水平不够写好注释
|
43
akira 2022-11-28 11:41:55 +08:00
如何避免自己写的代码变成屎山? 首先你要自己写一大坨屎山
|
44
estk 2022-11-28 11:42:20 +08:00 via Android
老板需求变化大对代码架构的影响也很大
这是商业规律,很难避免 推特员工被裁,屎山没人懂,不也又招回来了 |
45
KENNHI 2022-11-28 11:42:36 +08:00 via Android
你今天写得很好,明天写得也不错,大后天一看成 shit 了,没办法的
|
46
Crackers 2022-11-28 11:53:33 +08:00
1. checkstyle -> review -> refactor -> checkstyle -> review -> refactor -> ...
2. 多看优秀的开源代码,做做 issue 3. 不要“怕”看和改以前的代码 Go for it! (●'◡'●) |
47
fate 2022-11-28 12:00:13 +08:00
珍惜每一次 CodeReview 和 Debug
|
48
pkoukk 2022-11-28 12:01:33 +08:00
分层分层还是他娘的分层
虽然复杂度和新人上手难度随着业务唰唰往上涨 你可以说他是臃肿啰嗦,但你不能说它是屎山,他是可维护的,逻辑结构是清晰的 |
49
chuanqirenwu 2022-11-28 12:19:04 +08:00
人只能利用规律,不能改变规律。
|
50
kooze 2022-11-28 12:42:31 +08:00
干掉产品经理
|
51
missdeer 2022-11-28 12:56:26 +08:00
经常重构
|
52
Track13 2022-11-28 12:59:29 +08:00 via Android 1
上午还是完美的,下午产品说这个功能要改,下班就要。
加班还是堆屎山? |
53
meetyuan 2022-11-28 13:04:01 +08:00 via iPhone
说重构的人,究竟是有多闲?
|
54
linshenqi 2022-11-28 13:18:33 +08:00
吾日三省吾身
|
55
MMMMMMMMMMMMMMMM 2022-11-28 13:22:42 +08:00
看类型
1 、如果是商业代码,市场和需求永远在变,永远有你想不到的逻辑会从奇怪的地方插进来 2 、如果是兴趣代码,你能一直写下去说明一定有商业价值,然后 goto 1 、 |
56
blankmiss 2022-11-28 13:25:53 +08:00
能跑就行了 管什么 shit 不是 shit 的
|
57
wanganjun 2022-11-28 13:28:21 +08:00
以我写出两个小屎堆的经验看,除非有人来做整体规划,然后不断重构,不然把代码写成屎是必然的
|
58
GreatAuk 2022-11-28 13:41:27 +08:00
设计模式多看看
|
59
wherewhale 2022-11-28 13:44:36 +08:00
里的清就行
|
60
tool2d 2022-11-28 14:00:04 +08:00
和楼上一样,优先代码分层。
个人觉得按照调用频率,对逻辑代码分支进行分层,也是一个不错的选择。 比如你写了一个简单的调用框架代码,然后需要针对 N 个公司添加不同的逻辑代码。那么保证主框架不变的前提下,对每个公司都额外 HOOK 一部分特殊代码,也是不错的选择之一。 |
61
liuidetmks 2022-11-28 14:03:09 +08:00
3 天开需求会,1 天开发,1 天测试上线
很难~ |
62
leafre 2022-11-28 14:13:12 +08:00
不要动其他的史山
|
63
Daniel17 2022-11-28 14:16:58 +08:00
一直重构
|
64
mawenjian 2022-11-28 14:19:12 +08:00
领域驱动设计,面向对象编程,多用设计模式,合理划分类间职责。
根据个人经验,使用面向过程写的代码,最后变成屎山基本是必然的。 |
65
anonymous2351d00 2022-11-28 14:26:47 +08:00
重构
|
66
yeyu123 2022-11-28 14:43:48 +08:00
一直重构
|
67
lilyok1234 2022-11-28 14:43:50 +08:00
写这么好干嘛,工作这么多年发现写的好的 bug 少,绩效差。写的烂 bug 多,绩效好。又不是不能用
|
68
eason1874 2022-11-28 14:47:02 +08:00
变成屎山是必然的,就像你不断往家里塞东西,东西多到超出原先的承载能力了,原先再整齐的房子也会变得很乱,除非重构,也就是每隔一段时间换一个房子,重新收纳
|
69
yxzblue 2022-11-28 15:18:02 +08:00
为什么有人可以在屎一样混乱的几千行代码里加功能?不重构能驾驭屎山吗?
https://www.zhihu.com/question/497344549/answer/2215116962 |
70
daokedao 2022-11-28 15:20:05 +08:00
高手都是拉完屎就换地方,去开辟新的项目(屎山)
|
71
ruoxie 2022-11-28 15:26:29 +08:00
分层
|
72
xumng123 2022-11-28 15:28:55 +08:00 via iPhone
避免不了
|
73
aliveyang 2022-11-28 16:04:24 +08:00
只要不再屎上堆屎,屎永远都不会堆成山
|
74
fournoas 2022-11-28 16:12:54 +08:00
只要坑挖得深,山就堆不起来
|
75
1vonzhang 2022-11-28 16:35:49 +08:00 3
我读书的时候也思考过这个问题,那时候太 naive ,觉得水平够高就可以不写屎山了。现在工作了几年,有了一些新的心得:
0. 核心是要认识到,你以为的需求,你设想的发展方向,你预先做的架构和设计,都会不可避免的朝着你意想不到的方向发展。特别是会发展好多年的软件。 1. 高内聚,低耦合是避免屎山的真理。永远把功能最小模块化,并设计出好的 API ,是面对改变得心应手的关键。具体怎么分割、怎么设计 API ,是需要一定功底的。 2. 像楼上很多朋友说的,重构不可避免,不要害怕重构,也不要为了重构而重构。过度重构和过度设计是一样的,都是在把路提前铺好,导致以后修路只能缝缝补补。我做的最多的重构,是在进行稍微大一点的改动之前,把一个部分拆成好几个模块,然后对每个小部分独立的进行修改。 3. 模块化的东西不要考虑 context 。某一个部分可能只是为了某一个应用场景写的,但是设计的时候要把模块独立考虑,而不是从外部看这个模块会被怎么用到。这样一来可以保证低耦合,二来可以在之后有不同使用场景时,不需要各种补丁代码。 |
76
zjj19950716 2022-11-28 16:54:38 +08:00
主动或者被动得吃了太多泻药,不搞屎山难不成大活人还要被屎憋死吗? 所以正视屎山,屎崩的时候没有一坨翔是无辜的。
|
77
BrightLiao 2022-11-28 16:55:06 +08:00
一旦你看你的代码快要变成山了,就得考虑是不是代码垒得太高了。拆分成两座或更多的土丘是大多数人的选择。
考虑: - 从技术上看,有没有模块是非常复杂的,但是是独立的。如有,拆出去,专门给某个人或团队维护。 - 从业务上看,有没有两个业务本来就是相关性很低的,考虑拆分为不同的项目,交给不同的人维护。 现在大家在谈微服务,其实就是谈拆分,如何避免一个项目内的东西过于复杂。 |
78
pC0oc4EbCSsJUy4W 2022-11-28 16:55:25 +08:00
周期重构
|
79
nicebird 2022-11-28 17:05:53 +08:00
基本做不到。人如果被放到被不能胜任的位置,代码复杂度 hold 不住的话,就走向屎山。
|
80
QKgf555H87Fp0cth 2022-11-28 17:06:34 +08:00
我的代码我一直觉得它是 shit ,但是我技术又没办法达到改成别人的样子,所以呢?
|
81
sparkpark 2022-11-28 17:23:04 +08:00
The best way to write secure and reliable applications. Write nothing; deploy nowhere.
https://github.com/kelseyhightower/nocode |
82
montaro2017 2022-11-28 17:35:02 +08:00
任何代码的尽头都是屎山,你写得再好只不过能延缓它变成屎山的过程
所以不写出屎山的方式是,不写代码 |
83
loryyang 2022-11-28 19:18:21 +08:00
其实就一点,你需要时间来重构
说实话,一般公司里面,哪有时间,也只有真的有追求的人,愿意放弃自己的休息时间来实现自己的坚持 不过真的大项目,重构还有另外一个更大的困难:你不敢改,怕出事,这个基本就很难了 |
84
YVAN7123 2022-11-28 19:23:56 +08:00
提升自己 换公司
|
85
gdgoldlion 2022-11-28 20:10:17 +08:00
换个好公司
如果公司代码天生就烂,你是改变不了什么的 顶多屎上雕花 |
86
hxysnail 2022-11-28 20:56:25 +08:00
很意外,看到很多人说代码屎山避免不了;也很高兴看到不少人提到一些不错的建议
其实,我自己的亲身体会时,合理的组织结构,还是会起到很积极的作用的。只是这需要功底,也需要花多一些时间。但是说实话,很多人达不到这样的功底,包括我自己。 有时一些简单的组织逻辑第一次写都没有梳理清楚,然后某天突然想明白了,去重构。或者某天发现自己在一个不合理的结构上消耗太多精力,才想方设法去做一些优化。 但是最可怕的事情就是没有意识到问题,如果不能意识到代码屎山带来的破坏性,不能意识到良好结构带来的好处,那结果就是在错误的路上越走越远。 还有通常在多人协作的项目,存在三个和尚没水喝的问题。你花精力去思考怎么设计得更合理,更稳定,更能适应未来可能的变化,但其他人都是胡乱堆砌,只刷 KPI 到点下班,那你一定会心里不平衡,可能也跟着堆屎山了。上面提到开新坑,定期跑路的,有一个算一个都是自私的人。如果接盘的人可以选择不接,然后你就跑不了路,我想可能又会有所不同。 从这个角度看,想要战胜人类与生俱来的自私,团队定期复盘代码设计质量可能也很重要。 |
87
crazyweeds 2022-11-28 21:04:35 +08:00
说点实在的就是:持续 Code Review 、持续重构,不放过任何一个螺丝钉。还有关键的一点,代码能简单写就绝不绕弯子,保持极高的可读性,可降低后续重构代码的时间和精力成本。
但是,悲催的是,会导致一个问题,你大概率会变成强伯症,别人代码只要略微不讲究,你就会很难受。 |
88
emma3 2022-11-28 21:06:29 +08:00
你不建屎山,在你跑路后,你的后继者们同样会建个屎上。
|
89
aaa5838769 2022-11-28 21:40:22 +08:00
一直重构
|
90
achira 2022-11-28 22:02:11 +08:00
如果做不到降低效率,那就只有如上所述的定期重构了
当然 至少 还可以 注释写得尽可能详细一点 写出为什么要这样 |
91
MEIerer 2022-11-28 22:07:46 +08:00 via Android
多写纯函数算一个
|
92
Pangurban 2022-11-28 22:12:19 +08:00
1. 根据业务特点做合理的抽象。
2. 除了了解基本的锁以外,了解一两种并发模型(例如纯函数式编程,Actor 模型) 并发读写、事务性都不简单,当代码不小心引入它们的时候要引起警觉。 3. 善用语言的特性,例如 Scala 的类型检查,Option ,Try 和 Pattern Match ,少用 Null 和 AsInstanceOf 。 争取编译通过即无 Bug 。(业务逻辑上的问题除外) 4. 强迫症。(会很累) |
93
tuutoo 2022-11-28 22:18:16 +08:00 via Android
不断提升自己写代码的能力,写出屎山代码的根本原因就是能力不行。
|
94
mowen1992 2022-11-28 22:34:56 +08:00
经常重构呗,谁也不是一下子就能写出好代码的,不断对需求深入了解,学习尝试不同的解决问题的方法,才能写出最好的代码
|
95
myd 2022-11-28 22:45:47 +08:00
持续重构
|
96
xy90321 2022-11-28 23:29:57 +08:00 via iPhone
小而美的前提是小… 但是小的一般都不赚钱,除了 infra… 所以… 就是理想和面包二选一的问题
|
97
gdyong 2022-11-29 00:08:39 +08:00 via Android 1
凡事都有两面,屎山让你饱受批评,却能让你不怕被炒,长年累月待下去🐶
|
98
honghaoz 2022-11-29 07:41:04 +08:00 via iPhone
别急功近利,给自己写。
|
99
theprimone 2022-11-29 09:10:53 +08:00
《代码整洁之道》
《重构:改善既有代码的设计》 |
100
07ly 2022-11-29 09:12:34 +08:00
自己的个人项目:做好功能设计,完善代码注释,积极更新文档,持续进行重构
公司的项目:管他干嘛,能跑就行,没两天就推倒重做了。领导自己都想不明白干嘛,还要快速上线,谁有空给他好好设计 |