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@sillydaddy #11 > “而且看投资收益率,不都得最后转换到币本位下去看嘛。”

笔误,应该是“转换到 U 本位下去看”。
@JoeJoeJoe > “之前主 LP 池子是 600K 美元,现在降到 300K 美元,收益率一直在年化 1%~ 2%的水平。”

这个 600K 美元和 300K 美元说的不严谨,因为币价也在变,所以美元数量不能反应池子的规模。

我觉得无论是 U 本位还是币本位,上面说的反馈都存在吧。而且看投资收益率,不都得最后转换到币本位下去看嘛。假如说一个人未卜先知知道了 SOL 币或 v 币,会相对于美元一直以年均 1%的价格下跌,再假设池子里可以获取 1%的年化收益率(币本位),那么会有人把 U 换成 LP 吗?那就相当于 0%的收益率了,那为什么不投外面 1%收益率的储蓄呢?


另外,刚才做了一次头脑风暴,交易量的提高还是非常有意思的:

```
一个假想试验,现在假设,v 币**每天**的交易量,恰好是池子的 1 倍。

考虑到交易量是 1 倍于池子的容量时,池子里每个人可以分得的手续费是千分之二,那么年化收益率就是 73%=0.002*365 天=0.73

这么高的收益率肯定是不切实际的,在这种收益率下,池子会扩大,让年化收益率达到合理水平。

那么池子需要扩大到多少呢?假设合理的年化收益率是 3.65%,即 73%收益率的 1/20 。也就是池子容量应该扩大到每天交易量的 20 倍,才能将年化收益率从 73%降到 3.65%。

假如说,现在每天的 v 币交易量是 10%的 v 币总量(即 1 亿 v 币=10 亿 v 币 * 5%),那么按照刚才的计算,池子的容量应该相当于 10% * 20 = 200%的 v 币总量,考虑到池子由 v 币和 SOL 对组成,这就要求,池子中的 v 币数量,就是 100%的 v 币总量。

所以,只要日交易的数量,达到 1 亿 v 币,就可以迫使池子的总量,扩张到全部的 v 币。也就是几乎所有的 v 币都被用于投入到 LP 池子里。

按照目前的 v 币价格,1 亿 v 币的日交易量,相当于每天 100 万人民币的日交易量。

那么如果日交易量确实达到了 1 亿 v 币呢?如果交易量继续提高,会发生什么?池子已经到 100%了,不能再扩大了。这时 v 币就会涨价,v 币一旦涨价,按货币计算的交易量虽然不变,但以 v 币数量计算的交易量就会下降。

如果把上面的合理年化收益率从 3.65%进一步降到 1.82%,那只需要相当于 v 币总量 5%的**日交易量**,就可以让 LP 池子吸纳全部的 v 币。


所以,扩大交易量还是很有必要的,可以让 LP 池的需求,作为 v 币的重要的需求支撑。而且随着交易量不断上涨,还会形成对 v 币价格的越来越强的支撑。直到把 v 币变成一个通缩货币(一直涨价,一直惜售)。

```
@JoeJoeJoe #4 > “怎么把人均 GDP 搞上去呢? 继续增加交易量, 让总的 GDP 变多, 然后开始正向循环.”

这个比喻。。我来换个比喻,2 个房间的人都在平均分蛋糕,可以自由流动。五号 v 房间的蛋糕被主人做大了,那么另一个房间的人就会瞬间涌过来,让两边每个人分的蛋糕一样大。
「那么手续费就会累积, 在没有别人投入交易对的情况下」,哈哈,如果你**禁止**别人给池子注入交易对,那确实是,但是禁止不了啊,谁都可以投入流动性,也可以抽出流动性。

交易量上去了,手续费增多,如果池子不变,相当于每个人收益率变高了,这就吸引更多外面的人投入流动性。直到在池子里获得的收益率水平下降到平均收益水平。

这里平均收益水平就是如果同一笔钱不投到流动性,而是投到存款、基金能获取的水平。(而且还要考虑风险等各种的因素,比如 v 币的波动风险要更大,所以 1%的收益率是不行的。)

我猜站长说的是不是交易量上去了,能有更多的人通过持有 LP 来获取收益呢?这点没错,但是,考虑到收益率基本会持平外部的投资收益率,其实钱放哪里也没有差别吧。
但是 LP 池子是动态变化的,交易量上去了,池子也会扩大,使年化收益率维持在一个水平,不考虑其他因素,这个水平就是外界的收益水平,比如基准利率 2%。
所以我无法理解靠推高交易量来获取更多收益的想法。之前主 LP 池子是 600K 美元,现在降到 300K 美元,收益率一直在年化 1%~ 2%的水平。
如果交易量继续下降,池子还会缩小,如果交易量被推高手续费总量增加,池子里分这笔交易费的人也会更多,那池子里每个人的收益率还是不会变。这是个动态调节的机制。
1 月 27 日
回复了 MichelleV2 创建的主题 Cursor Cursor 升级之后用不了高级模型
什么版本的?我的 Nightly 版本还可以啊:
「 Version: 2.4.9
VSCode Version: 1.105.1
Commit: 4119c25a8bbcda34554ee91403218e9964bfa880
Date: 2026-01-21T04:10:36.693Z (5 天前)
Build Type: Stable
Release Track: Nightly
Electron: 39.2.7
Chromium: 142.0.7444.235
Node.js: 22.21.1
V8: 14.2.231.21-electron.0
OS: Darwin arm64 24.6.0 」
1 月 26 日
回复了 LiuJiang 创建的主题 分享创造 3 天 Vibe Coding 了一个生产级的项目
bro ,我有几个问题:
架构是怎么做的,用的 Plan 模式吗?谁 AI 主导的架构吗?
还有就是这个项目的花费,3 天平均每天 10 刀吗?感觉按 token 数量计费的话,Opus 4.5 一个对话(百万 token 级别)就轻松几刀了。
1 月 26 日
回复了 Nexora 创建的主题 生活 老婆觉得我没出息,看不上我那点死工资了
1 月 26 日
回复了 Nexora 创建的主题 生活 老婆觉得我没出息,看不上我那点死工资了
不过《穷爸爸,富爸爸》在书里教导人要多思考,倒是真正的有价值,可惜啊。
1 月 26 日
回复了 Nexora 创建的主题 生活 老婆觉得我没出息,看不上我那点死工资了
《穷爸爸,富爸爸》果然是一本有毒的书。它的「资产比劳动力更值钱」的理论,毒害了阮一峰,又经由他毒害更多的人。
1 月 26 日
回复了 williamWilson 创建的主题 分享创造 长除法运算线工具 Long Division Calculator
多点几下「 Calculate Now 」就乱码了,不能暂停,没有分析。
这样的 AI 批量生产的垃圾,还专门占用一个域名,到底有什么意义呢?
https://openlm.ai/chatbot-arena/#:~:text=1445-,1460,-68

可以看一下 Elo 得分数据,好像是根据 6 百万用户的无数投票得出的评分对比:
Elo 基本是所有赛事都常用的评分机制:围棋、游戏、赛车等等。

Elo 胜率公式:胜率 = 1 / (1 + 10^(分差/400))

Elo 相差 10 分 胜率 51.4% vs 胜率 48.6%,几乎无差别,运气因素更大
Elo 相差 50 分 57.1% 42.9% 略有优势,需要多次对局才能体现
Elo 相差 100 分 64.0% 36.0% 明显优势,约 2:1 的胜率
Elo 相差 200 分 76.0% 24.0% 显著优势,约 3:1 的胜率
Elo 相差 400 分 90.9% 9.1% 碾压性优势,约 10:1 的胜率
Elo 相差 1000 分 99.0% 1.0% 几乎不可能输,约 100:1 的胜率


目前的 Opus 4.5 thinking 领先 GLM 4.7 大概 50 分:
https://openlm.ai/chatbot-arena/#:~:text=1445-,1460,-68

什么意思呢?用户问 2 个 AI 一个同样的编程问题,平均用户采纳各自答案的概率分别是:57.1% vs 42.9%

当然,这必须要考虑编程的特殊性,考虑它跟直接围棋 PK 的差别。

差别就在于,用户在比较 2 个 AI 的解决方案的优劣时,待 Coding 的问题是什么困难级别的。如果都是简单级别的,那高手之间基本看不出差别,那就是随机的选择一个答案,50% vs 50%的胜率。但是如果都是困难的 Coding ,又是另一番景象了。

上面的评分数据,估计应该是解决难度均匀分布的题目(这点对评分非常重要)。如果换成都是 PK 解决难题的能力,那差距就明显不一样了。

如果自己平时遇到的 Coding 问题,与用户投票时的问题难度分布类似,就说明差 50 分,意味着接近 3:2 的采纳比例。差距还是比较明显的。
@JoeJoeJoe 我没有权限移动自建节点里的主题。
1 月 24 日
回复了 liushui 创建的主题 随想 大家脑子里都在想什么呢,可以告诉我么
很多生活会遇到的问题,往深了想,就会走向哲学,只不过太困难,太难想通。
就比如 OP 提到的,理想和现实的纠结,面对无常的态度,以及人人都会有那么几瞬会想到的生死。
优势是对厂商来说的吧,Claude Code 这种不需要开发复杂的 IDE 功能,厂商专注开发 Agent 侧就可以。
对于用户来说,无论是哪个,都可以用自带的 IDE 对比和 review 代码。
1 月 23 日
回复了 hxndg 创建的主题 北京 好奇
外国小区的权利边界很清楚: /t/833300
当时初次看到 HOA 真的被震撼到了,不过现在看来,像那个帖子里的回复所说的,我是少见多怪了,那本来就是产权明晰、权责明晰的自然结论。
现在中国搞的,尤其是房地产(不只是业委会)的,权利边界完全就是乱七八糟,权责利对等完全谈不上。
收藏主题:现在很少了,短期的用收藏夹,长期的记笔记软件 LogSeq 上。
感谢主题:1 是对我有用,2 是感谢 OP 的分享精神。
感谢回复:1 是对我有用,2 是幽默搞笑,3 是不想打字。
1 月 22 日
回复了 sillydaddy 创建的主题 Joe's Talk 🪐 vibe coding 的最佳实践到底是什么?
@cskeleton #24 我看到 cursor 有 subagent ,是不是这个呢? subagent 一般怎么用啊,比较困惑这一点。如果是为了减少单个对话的上下文,是不是每个子任务都让 subagent 去做呢?
前期试验阶段还可以理解吧,如果帖子多了再这样操作,就要犯众怒了。
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