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回复总数  304
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2022-10-29 18:06:24 +08:00
回复了 PendingOni 创建的主题 程序员 很好奇住公司这个方法是不是真的可行...
楼上朋友读题。那个帖子说的不是因为加班而住在公司,而是在同事不知情的情况下每天悄悄住在公司,省去房租水电网费车费,还白嫖公司卫生纸等物资。
macOS 因为有触控板(官方的鼠标也有触控手势),所以更多倾向于用手势解决问题(在 Mac 还没有如今触控板的年代,用的办法是触发角,现在也有)。而另一方面,触控板也不适合精准操作,所以用触控板来实现 Windows 这个任务栏预览的功能,似乎有那么点别扭。Stage Manager 没有快捷键,功能也不完整(显示不了所有的 App ),自然是不太好用。而且和 Mission Control/Expose 同时存在,有点小题大做的意思

Windows 这边,主要是 SDI 风格,没有 macOS 这边 App 比窗口还要高一级的概念,所以每个软件的不同窗口都是独立的,Alt+Tab 切换就比 Mac 方便,当然反过来 Windows 没有 Mac 上很方便的 Cmd+`原因也类似。另外 macOS 更倾向于一个窗口占完(估计受移动端影响比较大),按绿灯不是最大化而是全屏独占,分屏还停留在 El Capitan 的年代,远没有 Win11 那么强。还有就是 Windows 的动画比较快,macOS 动画慢一点,容易给人拖泥带水的感觉。

如果 macOS 能加上 Win11 的分屏功能,以及快速调节窗口大小的办法,那我觉得也可以差不多高效。但我觉得他们不太会这么干,现在的趋势是腾笼换鸟,要让 macOS 更像 iPad
2022-10-26 23:26:09 +08:00
回复了 Danswerme 创建的主题 随想 想去小时候幻想的地方
小时候幻想的地方都是游戏和动画里的世界,古代中国的夜市,北欧的温泉,南美的雨林。也许做梦会比较快到达一点
2022-10-26 23:11:58 +08:00
回复了 cyersvet 创建的主题 Windows 微软推出开发者专用的 Windows Dev Kit 2023,配备 32GBRAM、NPU
国内不能直接网上下单?明天打它那个电话试试
在国外环境你说这个是有道理的,但在国内 Android 该和谐的照样能给你和谐掉。即使 Android 能侧载,你在这些机器上就有胆量干坏事了吗?

Anyway ,部分 iOS 用户之所以反感侧载只不过是对国内 App 开发商的流氓行径有 PTSD 而已,没必要上升到价值观层面的高度。另外上面的网友也列了一些如果国内 iOS 开放侧载可能会带来的问题。
2022-10-26 01:13:44 +08:00
回复了 lizhien 创建的主题 程序员 关于 GPL v3 协议的一些疑问
GPL 本身倒不禁止商业行为,甚至也只是说软件的用户有权得到源码,并且不得禁止用户二次发行。但它去掉了你的许可证声明这个属于侵权行为了。
2022-10-24 20:24:38 +08:00
回复了 18115692244 创建的主题 Apple 的产品,哪一点最让你觉得不爽。
说几点大的:

- 贵,就是它的定价总能刚好超越你的预期区间上限,类似无印良品或者星巴克。有收入后还能忍痛买,学生时代就只能仰望

- 不稳定,macOS 和 iOS 的 bug 数量激增,让人怀疑程序员都干什么去了。既然现在推的是单分支更新(除了严重安全问题否则不再给旧系统加更新),那新功能就应该放缓,注重到软件质量上来

- 扩展性,内存和硬盘焊死在手机上还可以接受,但放到台式电脑就很恶心了。2019 年的 Mac Pro 做了个很优秀的示范(尽管各种标准和普通 PC 还是不完全兼容,需要转接),结果现在爆料 Apple Silicon 的 Mac Pro 依然是统一内存一条路走到黑,SSD 也不清楚能不能换,大概率不能。不是说统一内存一定不好,但只用统一内存的结果就是新 Mac Pro 内存上限可能只有 256G ,而且有这个需求一开始就要买好,不能自己加,无法和支持最大 1.5T 内存和各种 PCIe 扩展的 2019 Mac Pro 比

- 兼容性,这个其实不用多说了。虽然我不喜欢鼓吹以停滞不前为代价实现绝对的兼容性,但苹果在系统 API 层面的兼容性堪称随意。知乎上看过一个回答批评得好:操作系统属于平台,做平台和做产品的思路是不同的,如果你的平台兼容性三天一小改五天一大改,好比一个人一直借钱不还,有多少人还敢在你的平台上做长期投入?

- 定位,我用 Web Archive 看过 PowerPC 和 Intel 时代初期 Mac OS X 的宣传页面,那时候苹果还会大张旗鼓地宣传自己是标准的 Unix 系统,具备各种开发工具,对脚本语言和后端开发如何友好。而今天苹果的宣传页面对程序员的用户场景几乎略过不提,且仿佛只有给苹果操作系统开发原生 App 的才叫程序员。反观微软这些年的努力有目共睹,苹果虽然没有微软家大业大(指业务范围,不是市值),但 macOS 生态本来就有先发优势。库克在这方面还真的远不如乔布斯。而至于苹果传统优势的出版和影视等领域,我不是专业人员就不说了,不过也听到过从业人员对苹果在以上几点的抱怨

- 一致性,虽然没用过 macOS 也不写代码的年轻 up 主们做 macOS 视频第一件事就是吹 Mac 和 iOS 设备的连续互通,但是现在的苹果,无论是一个设备还是多个不同设备,硬件和软件的一致性都越来越差了,包括但不限于:iPhone 13 Pro 和 MagSafe Duo 充电器不兼容,系统和 Apple ID 设置的杂乱,不同设备差别颇大的设计风格……感觉就像失去了主心骨,新人也不知道老代码藏有多少秘密
2022-10-22 20:57:03 +08:00
回复了 um1ng 创建的主题 Windows 用了一段时间 win11 22H2,还是挺香的,也适合做前端开发
老 Mac 用户了,用了一段时间 Win11 ,想到啥说啥:

系统 UI 上的变化很可喜,整体风格看起来比 Win10 那个过于硬朗的界面舒服太多,当然萝卜白菜各有所爱,但我是不太理解为什么一些人对 Win11 界面如此抗拒。界面风格的不统一确实比 macOS 严重,但基本还能接受,个人来讲确实更喜欢 macOS 那套红绿灯。

字体方面,感觉是明显不如 macOS 的。我去搜了下原因,很多人称是 Mac 都是高分屏,和 Win 低分屏对比不公平。但我 Mac 和 Win 用的是同一个显示器,24 寸 4K ,UI 已经足够细腻,但不清楚是微软雅黑本身不行还是渲染策略不对,总之看着没有 macOS 上苹方舒服。而且 2022 年了,很多地方还会莫名其妙地显示宋体。

终端,2019 年开源的 Windows Terminal 取代旧终端是进步,值得给微软点赞。PowerShell 有其厉害之处,但相信大家工作中更习惯的肯定还是类 Unix 那套 Shell. 我没有用 WSL ,因为那样始终还是有割裂感,好在我们还有 MinGW 那套工具链可以用,必要的时候 bash 啥的还是能使。体验来说,当然 macOS 那样一体的 Unix 更好,但我不认为这个(包括 CRLF/LF 换行符的区别)是 Windows 本身的严重缺陷,只能说是历史原因导致的兼容性差异。毕竟做人不能双标,Mac 不能运行很多 Windows 软件,也不是 macOS 本身的问题。

窗口管理上,Win11 功能比 macOS 多得多,而且动画更迅速。macOS 一直以来,让人感觉它的设计思路就没有重视多窗口同时显示这样一个需求,今年的台前调度也是为了让你一个时间只对准一个窗口。Win11 可以方便地分屏到 1+2 或者 2+2 ,而 macOS 在 El Capitan 加入全屏二分屏功能以后就没有其他改进了。任务栏功能也比 Dock 强大(当然 Dock 你可以把很多乱七八糟东西放上去,任务栏不行)。还有就是 macOS 鼓励全屏,导致要重度依赖切换桌面,Windows 的话很多窗口共存在一个桌面是可以接受的。缺点也不是没有,就是一直没有切换同一个程序不同窗口的快捷键。

开始菜单的搜索功能变强大了,但比起 Spotlight 还是差挺多。快捷键也是见仁见智的东西,个人觉得 macOS 的更科学。我不是创意工作者,对色彩没啥认知就不说了。Windows 整体没要求一致性也有好处,就是运行一些旧软件的时候不那么违和(自从 Big Sur 换图标风格以后,看到不统一的非圆角矩形图标就难受),虽然还是有些程序运行不了,兼容性没想象的那么完美。

设置,人 Ventura 把系统设置风格改了,但是所有的设置项目还在同一个设置 App 里面。Windows 倒好,一会在旧设置里,一会又在新设置里。一些设置需要单独工具就算了,普通控制面板里的设置项迁移一下有什么难度吗?

剩下的是一些 PC 硬件的问题,和 Windows 本身倒没啥关系,就不说了。
CrossOver 可以通过 Rosetta 运行一些 Windows x86 软件(相当于两层转译),可以试一下
在文件名或目录名加上一个.nosync ,或者 a.nosync.pdf 这样也可以
2022-10-22 09:19:33 +08:00
回复了 wearzkjefa 创建的主题 Apple apple 首席设计师离职
Evans Hankey 更多是负责硬件设计的吧,软件这边的是 Alan Dye ,从发布会看,估计灵动岛和 Big Sur 那一套风格和他都有很大关系。


@P233
macOS 拉垮可能还要早一点。早在 2016 年,知名苹果爆料人 Mark Gurman 就写了篇报道( https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-12-20/how-apple-alienated-mac-loyalists ),称 Mac 在苹果内部有被边缘化的趋势,甚至已经没有专门的 macOS 团队了,由 iOS 团队来兼职开发。这个时间点也刚好吻合我对 macOS 质量的记忆(从 2016 年的 Sierra 开始明显变烂)。
2022-10-19 19:03:43 +08:00
回复了 lakehylia 创建的主题 Apple XCode 真的是吃存储的大户,无语了
好像大部分 IDE 都是把项目构建目录放到源码里面的,Xcode 默认集中放到一个地方,经常导致忘了删,然后越来越大
2022-10-16 17:42:46 +08:00
回复了 jyjmrlk 创建的主题 YubiKey 开始使用 Yubikey
@mschultz
YubiKey 其实也有带指纹识别的版本。基本上指纹识别可以解决这个⌈证明你是你⌋的问题,基本上这就是 Windows Hello 或者苹果的 Secure Enclave 想达到的目的吧
别的不谈,苹果那个主板的颜色,确实好看。还有 USB 口的颜色,都是统一的黑色或者白色。
2022-10-16 11:17:56 +08:00
回复了 xkxy 创建的主题 生活 接两年前的帖子:一线城市的生活成本真的高嘛?
跟更小的城市比没概念,但是像楼主说的,一线跟二三线比的话,租房是最大的大头;剩下的包括通勤成本(一线普遍通勤距离更大,尤其是北京,然后仔细观察能发现同样里程一线打车价格比二线贵);饮食可能稍微贵一些但不明显,主要确实像楼主说的,选择更宽了就可能会去更好的。

我以前也认同住在大城市其实各方面比小城市舒服,但租过一次房之后发现,这一项体验的缺失影响太大了。
2022-10-16 01:28:04 +08:00
回复了 cocong 创建的主题 程序员 就差最后一步, Windows 就能基本满足我的需求了。
@wclebb
哈哈,极客湾今天的直播才说了他们在这个视频里遇到了很多 Windows 的问题,可惜 Mac 的 HDMI 还输出不了 8K 所以不好对比,然后日常夸了 Mac 一顿。不过我觉得云飞看得出来是因为日常不用 Mac ,所以对 Mac 有点叶公好龙那意思。
也得看对方是什么人吧,尬聊不太行,玩游戏还是可以的。但就桌游来说,我不会和陌生人玩狼人杀,因为这游戏热度太高,很容易遇到一些奇怪的人玩得过于认真,然后各种术语,攻击性特强那种。抵抗组织这类小众一些的不错,或者其他休闲类的游戏。

我喜欢唱歌,所以只要认为对面不会造成人身风险就可以去。至于大多数人不爱唱歌这种场景,我也早就习惯了,就当有人帮自己分摊包房费吧,哈哈。当然有一种情况可能比较怕,就是目的成员都是特别硬核或者小众的音乐爱好者,当然这种情况很稀少了。
2022-10-16 00:51:16 +08:00
回复了 nztomoto 创建的主题 Apple Apple 芯片目前挤牙膏有点黔驴技穷呀,不像搁着放大招的感觉
现在看来 Apple M1 从台积电 5nm 那里吃了一大波制程红利,而且 2020 年这个时机抓得也极准,早一年晚一年效果都没这么好。虽然没有用 Intel 的 CPU 了,但 Apple 和 Intel 的关系其实不差,按 Apple 一贯在供应商问题上喜欢给自己留退路的做法,库克肯定不喜欢现在这样只能依赖台积电的状况,我认为以后如果 Intel 的 IDM 2.0 计划发展顺利,制程起来了的话,Apple 完全有可能找 Intel 代工芯片。

像 Mac 从 Intel 转向 ARM ,Apple 内部必然是有一个完整的路线图才敢开干的,显然这个路线图会包括 2020 开始两三年后的东西,也包括那个还没有发布的 Apple Silicon Mac Pro ,再往后可能还不确定(现在应该也有了)。不确定因素其实是竞品的性能提升。

从 2020 年 WWDC 开始到今天,M 系列芯片的舆论变化已经足够有趣了(本站算是整体比较亲苹果的,但回头看 M1 到货那几天本站的热帖还是特别有意思),从当初的⌈A12X 也配碰瓷桌面级?⌋⌈ARM 也配谈性能?⌋到今天强行造出来的⌈生产力=剪视频⌋烂梗,一度让我觉得很多人以为苹果是从 2020 年才开始做电脑。初代 M 芯片已经完成了它的历史任务。现在更重要的是证明 Apple Silicon 的扩展性,以及完善这个软件生态。

@geeksammao
@buyan3303
我觉得乔布斯真正厉害的不是他能创造什么东西,而是在公司层面有作为领导者的判断力。他整过的失败作品也不少。要是真还活着未必产品就能再一次改天换地,但只能说目前苹果可能确实需要一个有这种能力的人。库克没有做到这种平衡。
2022-10-16 00:00:18 +08:00
回复了 cocong 创建的主题 程序员 就差最后一步, Windows 就能基本满足我的需求了。
@jfdnet
请问这个图是哪来的,看着让人很期待啊。

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我在 Windows 和 macOS 切换的时候也遇到这个感觉,这个大概是个很常见的需求。反过来说,我有个只用过 Windows 的朋友买了台 Mac ,我亲眼看到他在 Command 键的位置贴了张贴纸,写了个 Ctrl ,但不妨碍他给我们说觉得 Mac 很好用,可以和 iPhone 联动,云云。

Windows 上替代 macOS Cmd+`的功能应该是 Ctrl+点击任务栏图标,不过能有个这样的快捷键就更好了。虽然有争议,我还是想说,macOS 的快捷键设计我更喜欢一点,一是 Command 键在大拇指能够到的位置,比大量依赖 Ctrl 更舒服一些;二是 Command 和 Control 在 GUI 和文本上有明显的区分;另外 Win 键已经存在这么多年了,但用途更多像是某些系统全局快捷键,感觉还有很多可利用的空间。

尽管如此,我还是坚持入乡随俗,苹果生态用多的人就会变成不爱折腾的原生党。我曾经在 KDE 里试过把能改快捷键的地方都改成 Mac 风格,但还是会有不一致性,更何况 Windows 了。现在大家都在相互学习,我觉得 macOS 里很多元素说不定很快就能融入到 Windows 了。

macOS 从 El Capitan 开始加入了中文输入法时,按 Shift+{ Shift+}输入直角引号的功能。把上面的快捷键和这个都给微软提了 Feedback ,希望 Windows 能够早日加入。
2022-10-15 16:17:43 +08:00
回复了 2NUT 创建的主题 Linux 昨晚第一次试装了下 opensuse tumbleweed 被桌面的完成度震惊了
现在是不是登陆 Linux 的很多 GUI 软件都是 Electron 了。话说现在也不清楚在 Linux 上开发闭源软件,更类似原生意义的 API 是哪个,Qt 和 GTK 好像都可以用 LGPL ?
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