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回复总数  1335
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2022-01-01 00:42:32 +08:00
回复了 bwensun 创建的主题 程序员 前端一般用什么提交代码, VsCode 的插件还是命令行?
vscode, 提交前会逐文件 diff 一下以确保没有提交不该被提交的临时性的代码。
否则提交上去还会被其他人打回来,更浪费时间
2021-12-30 09:39:59 +08:00
回复了 lslvxy 创建的主题 程序员 30+老鸟想考研了
对研究生文凭有执念的话建议非全 or 出国一年制硕士镀金
2021-12-27 15:46:29 +08:00
回复了 gloye 创建的主题 git 远程仓库禁止强制推送,但是可以删除分支。
再提交一次新的 revert 之前的操作,不要重写分支,不然所有的同事都要重新拉
2021-12-25 14:56:16 +08:00
回复了 James369 创建的主题 程序员 有 v 友用 wsl 来做 3d 图形或 AI 训练的吗?
都可以用,都用的不开心。

3D 图形开发,Linux 下只有 OpenGL 和 Vulkan 可以用,DX 是没有的。
机器 /深度学习 Windows 有显存上的限制,可用的显存比 Linux 上要小,本来显存对于训练就很吃紧,windows 再预留 20%没得玩了
2021-12-18 12:00:46 +08:00
回复了 LxnChan 创建的主题 程序员 如何在 Shell 脚本中解析 json 并取出数据?
直接调用 python ,用 shell 脚本的地方不会连 python 都没有吧。。
json 解析是 python 的标准库。

用 grep/awk/sed 之类的工具碰见以后格式变更了就歇菜了
2021-12-10 12:17:37 +08:00
回复了 ruxuan1306 创建的主题 Python Python 一个整型居然最少 24 字节
原生的数值类型用的也不多呀。
大量的数值计算和数据处理不都是上 numpy ,pandas 这种库么
2021-12-09 18:54:32 +08:00
回复了 yedra 创建的主题 游戏开发 小白请教游戏开发需要用到的技术
做游戏最难的是美术资源,除非你想让你的游戏长的烂大街的样子。

现在的游戏引擎都是傻瓜化了,UE 用蓝图连连看,Unity 写 C#也不难,github 上有大量的 RPG/FPS/ACT 等样板工程抄,代码拿来拼拼凑凑再加上自己缝合一下总能做个样子。
2021-12-05 23:43:01 +08:00
回复了 Accessing 创建的主题 程序员 有没有长期把 Hyper-V 当做主力机用的?
不如 vmware
没声音没 usb 太窒息了
2021-12-05 16:49:28 +08:00
回复了 lin559671 创建的主题 微信 微信里的视频被解析到新加坡腾讯云?
腾讯云的 cdn 呗,相当于流量出国一趟又回来了,数据存储肯定是在国内的
2021-11-30 19:10:40 +08:00
回复了 yodhcn 创建的主题 程序员 大家写 Python 项目时,还在用 pip freeze 命令导出依赖吗
pip freeze 是导出当前你的 python 环境所有的包,不是你项目引入了哪些包。
2021-11-27 16:41:08 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 程序员 vs 中如何解决 C++的“常量中有换行符”
全部用 utf-8 with bom,msvc 开 /utf-8 的标志。
远离 wchar 那一坨
从此和 gcc 绑定了
2021-11-23 16:39:58 +08:00
回复了 solemelo 创建的主题 上海 平心而论,大家觉得上海这个城市怎么样?
一线城市里过的最舒服的。
搞灰产黑产还要套一个为人民服务的概念。。
我作为人民的一份子,抵制互联网营销号垃圾。
2021-11-12 19:31:48 +08:00
回复了 tuding 创建的主题 程序员 有没有现成的代码分析出数组的通项公式?
翻数值分析插值和拟合那一章就懂了。有无数组解,没啥意义。
2021-11-11 11:17:20 +08:00
回复了 EarthChild 创建的主题 程序员 问下 vscode 和 IDEA 的区别,因为 idea 没办法用重置插件了
几百块钱买一个呗 买的那个版本可以永久使用
不会被审核,不会被删除
jeff dean 做管理,不影响他写代码
2021-10-14 17:18:25 +08:00
回复了 rpish 创建的主题 Windows winget 使用体验良好
和 choco 比怎么样
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