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回复总数  3258
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2021-08-18 00:22:46 +08:00
回复了 GGMM 创建的主题 Android 安卓摄像头录制 60fps 并使用 MediaCodec 编码成 H.265 的视频
这种都是借助硬件编码能力的,你要是用 cpu 编码就手机那种性能肯定实时不了,有可能就是硬件达不到,不知道你们用的什么手机
2021-08-17 16:41:57 +08:00
回复了 nowheretoseek 创建的主题 问与答 自定义词表的 base64 编码容易被解码吗?
固定映射,你觉得凯撒密码安不安全
贴二维码就算了,你都贴二维码了为啥不直接贴清清晰明了的指示呢
我记得 google play 上也有几个 app 通过无障碍还是截图 api 实现累似效果
手机的话
华为有,不过不是实时的
谷歌微软翻译可以调用摄像头 /相册达到翻译图的效果
这种得手画了
2021-08-16 20:10:01 +08:00
回复了 beryl 创建的主题 程序员 代码优雅实现讨论
我看着感觉日志啊缓存啊转换啊,可能有方法去优化掉,就比如日志和缓存有没有什么固定的逻辑,就能抽象出来
就比如做同一类操作的时候会固定记录日志,那你直接把记录日志的代码放到做这一类操作继承的 class 中去,就不用先调一遍这一类的方法,再手动去记日志
2021-08-16 20:05:15 +08:00
回复了 beryl 创建的主题 程序员 代码优雅实现讨论
(如果是 spring 大概会是下面这种思路?)
数据操作,每张表一个类
每个第三方的所有操作一个类
日志一个类
缓存一个类
最后一起依赖注入进来
2021-08-16 03:06:18 +08:00
回复了 creeeeezy 创建的主题 硬件 电视机尺寸怎么选?
这种主观性的东西还是得到实体店亲自体验下比较好吧,说不定有的人就是喜欢压迫感强的呢
2021-08-15 21:43:46 +08:00
回复了 zhoudaiyu 创建的主题 游戏 现在大家玩外服游戏都用什么加速器呢?
看地区和游戏+1,而且如果你想连接地球对面的服务器玩一些对实时性要求很高的游戏,什么加速器也没法加速到和国服同样的水平
2021-08-10 23:27:48 +08:00
回复了 wildmelon 创建的主题 问与答 开发单个 exe 桌面应用程序,用什么语言、技术合适?
我记得易语言自带的 webview 好像是 ie 吧,除了这点其他好像都很符合需求
我能想到的就是 c#和易语言了
2021-08-10 18:13:35 +08:00
回复了 DaisyParallels 创建的主题 推广 Parallels Desktop 17 发布啦!速来围观新增功能
@zhouwb 每年只用几次,那直接用其他免费的虚拟机不就好了
2021-08-10 18:11:15 +08:00
回复了 DaisyParallels 创建的主题 推广 Parallels Desktop 17 发布啦!速来围观新增功能
@otakustay +1,有钱买 mac 没钱买软件,想省钱直接买 windows 笔记本不是更好
2021-08-10 17:30:57 +08:00
回复了 anticipated 创建的主题 问与答 讨论下,未来几年硬盘速度会超过内存速度吗?
而且不能光比较带宽,还得比较延迟
2021-08-10 17:30:27 +08:00
回复了 anticipated 创建的主题 问与答 讨论下,未来几年硬盘速度会超过内存速度吗?
傲腾
2021-08-10 17:17:18 +08:00
回复了 mifar 创建的主题 分享发现 Parallels® Desktop 17 Released
@nutting 又不是出新版旧版就用不了了
2021-08-09 10:36:21 +08:00
回复了 CSGO 创建的主题 问与答 JS 前端倒计时时间不准确如何解决?
用 Date/performance 记录开始时间,然后通过和开始时间比较确定倒计时剩下的时间
@mxT52CRuqR6o5 然后我这边设备能拿到 ipv6,但外网访问不了
光猫被在线升级成 sdn 网关,现在本地访问啥都改不了,早知道就把远程升级禁了
2021-08-07 04:45:21 +08:00
回复了 Outshine 创建的主题 云计算 各大云厂商提供的环境版本太低好难受
我新项目没有线上代码,没有更稳定一说,也用不了新版本,怎么说?
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