mikasyou

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V2EX 第 548502 号会员,加入于 2021-06-16 13:00:41 +08:00
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mikasyou 最近回复了
66 天前
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
我和楼主一样是后端开发。
最近也在玩 unity ,目标是虚拟自己家的户型,模拟一些智能家居场景。
用一周学习 blender 建了户型白模。然后实现人物漫游,搞到人物骨骼,动画这一步了,目前还没遇到什么难点(资料多就是好),主要是很多东西都是第一次了解,需要踩坑。

(编辑器用 jb 家的 rider 就好,暴论:vs 一坨 shit
77 天前
回复了 R1nG 创建的主题 Google 大家的 Chrome 翻译功能还正常吗?
@hanssx clash 支持 tun + rule 模式,解决系统全局代理问题。mixin 配置解决每次刷新订阅设置被重置的问题。
78 天前
回复了 Crackers 创建的主题 Windows Window 计算器疑惑
颜文字用的好熟练...
113 天前
回复了 R1nG 创建的主题 Google 大家的 Chrome 翻译功能还正常吗?
@bclerdx 我用的 mixin
117 天前
回复了 R1nG 创建的主题 Google 大家的 Chrome 翻译功能还正常吗?
代理一下 translate.googleapis.com 就行

我的场景就是在 clash 中加条规则:

"DOMAIN-SUFFIX,translate.googleapis.com,[proxy name]"
2021-09-09 15:43:25 +08:00
回复了 Yunsheng 创建的主题 推广 我给大家送猕猴桃🥝来了,欢迎分子。
尝尝
2021-06-29 18:11:27 +08:00
回复了 Rwing 创建的主题 C# 鉴于 C# 正沦为"小众"语言,想向大家介绍一下它,各位想看点什么?
小人菜鸡,c# 和 java 相比的话,我能想到是从**替代反射**方面考虑,c#有表达式树,java 有 apt 插件
例如从(只是功能对标的)
c#的`AutoMapper`库 和 java 的`MapStrcut`库,还有 c#的 graphql 和 java 的 `grahql-java-tools`
它们就分别靠表达式树 、apt 来高性能实现,这就能看出两个语言的一些区别和特点了
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