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回复总数  2566
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这就是为啥要有个 graphql
ssr 可不只是为了 seo 啊。。
virt 没啥好关注的。。
353 天前
回复了 FaiChou 创建的主题 程序员 GitHub 总是掉授权,电脑记不住 token
下载一个 github desktop 登录吧(
或者用 github cli 也可以
(会帮你配制好本地的 git 的
如果要推广给个人用户的话,还是一键 A/B 分区(加验证禁止修改 root ),软件尽可能单独用户安装的模式比较合适
import 一个"net"也不会 panic🤣🤣🤣
356 天前
回复了 c7in7 创建的主题 Windows 关于联想电脑以方便“新手”用户而作的恶
不过 windows 本身也有这个啊,只是打开微软应用商店而已
357 天前
回复了 simman 创建的主题 程序员 如何解决 Dart 解析大 Json 文件慢
你可以考虑一下解析 json 的目的,如果可行的话,不需要先变成一个对象,而是直接从流式解析中提取需要的数据
firefox 没多少人做主要是协议问题,做了必须开源
webkit 还是有很多人做的,linux 下 gnome 用的哪个浏览器就是 webkit 的
chromium 肯定不能算好做,因为官方更新太快了,你的修改很容易就会和官方的更新冲突,然后如果你版本锁死不更新的话,那 chromium 这么大占有率,发现个什么漏洞你就完了
360 天前
回复了 pdog18 创建的主题 问与答 求推荐键盘, 400 以内不要太吵
要无声还要耐用,那就选静电容键盘吧(就是预算会超
360 天前
回复了 alexlee0728 创建的主题 iPhone 拍照会选择动态照片吗?
说起来有个隐私泄漏的点:动态照片会保留音频的,而授权相册读取权限的 app ,可以通过这个 live photo 捕获到相关的声音用于分析
canvas2d 下你打算怎么实现模糊效果和背景模糊?
@lisxour 后面放个过滤器,能扫出来的才输出给用户(
@mmdsun 神 tm OverView … 而且你这个链接也只是音频的
那头文件不是叫 RCTJPushModule.h 吗(
@geelaw
@ysc3839 我找到了微软官方的文档
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/directshow/overlay-mixer-filter
早期视频叠加渲染独立于 d3d ( VMR-9 开始才支持 d3d ),用的是 directshow ,和 dx surface 没有任何联系
楼上说的不用 alpha 混合,说的应该是 vmr-7 以及之后的渲染方式,显然稍微新一些的应用都不需要在这个方面扣性能了
也找到了颜色相关的描述,如果没有指定颜色键的话,深灰色适用于较新的显卡,洋红色适用于较旧的 256 色卡。
这种模式下,最多只能显示一个视频流,有两个视频播放的话就可能产生闪烁
启用了视频叠加还会禁用 dwm ,也就是说,基本上和 d3d 也冲突了
这个模式充满了历史感,用的是所谓的视频端口,文档中还包括了 line-21 也就是 cc 显示的功能和所谓的 DVD 子画面(显然也是特殊显示器 /电视机才能实现的),为了用上硬件加速可真的是不择手段啊。。。
这里列出了古代视频渲染(显示到屏幕的部分)方式列表
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/directshow/choosing-the-right-renderer
364 天前
回复了 brader 创建的主题 程序员 在 windows 下 git bash 的诸多妙用
@yolee599 但是如果你用 msys2 的 git ,会有一些路径转换的问题等着你
2023-06-27 14:17:51 +08:00
回复了 mikewang 创建的主题 Windows 有谁记得 Windows XP 媒体播放器 截图的特殊现象
@felixlong 果然是用颜色 mask 做的,我看 wiki 里写
As a consequence of hardware overlay use, a screenshot program (for example, the one automatically built into Windows that activates when a user presses the PrtSc key) often does not capture the content appearing in the hardware overlay window. Rather, a blank region containing only the special mask color is captured. This is because the screen capture routine doesn't consider the special video memory regions dedicated to overlays – it simply captures the shared main screen as rendered by the software's graphical subsystem.
还以为是啥特殊的东西,原来就是直接特殊颜色啊
2023-06-27 10:52:16 +08:00
回复了 mikewang 创建的主题 Windows 在 Windows 系统,如何防止软件窥屏?
@ADMlN 现在截图谁还用 dc 的方法截图啊(这种多数游戏一类的一开始就截不到),性能还慢,更好的 api 太多了(
2023-06-27 10:42:27 +08:00
回复了 mikewang 创建的主题 Windows 有谁记得 Windows XP 媒体播放器 截图的特殊现象
虽然不能确定,但是我可以提供一个可能原因
视频播放用的是硬件叠加层( https://en.wikipedia.org/wiki/Hardware_overlay )(然后就能获得硬件加速),在前 dwm 时代,硬件叠加层是完全独立于窗口绘制,windows 需要给叠加层设置裁剪区域以“模拟”窗口被别的窗口覆盖的场景,显然截图变黑就很好理解了,因为根本就不在一个图层上(
至于穿透的话,则应该算是 bug 了,考虑到 mspaint 以前基本上是 gdi 功能演示程序,不排除是 gdi 和硬件叠加层之间的处理问题
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