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回复总数  3383
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2023-08-17 18:26:08 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 程序员 最爽的模块化/低代码平台
@nzynzynzy #3
这个不是瞎说的,因为我已经跟投资人和合伙人聊这个很长时间了,现在越来越清晰了,难题已经解决。只是正式开始前调研一下,万一有人已经实现了我们的构想了,我们放弃还来得及。
2023-08-17 18:20:50 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 程序员 最爽的模块化/低代码平台
@nzynzynzy #1
哈哈,不瞒你说,这个点子我想了快两年了,最理想的模块化平台并不是很容易的,最关键的是“最理想”。
2023-08-17 17:29:15 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@murmur #22
国内市场太苛刻,就算能过审版号不是说给就给。所以一开始就不会在国内发布。
2023-08-17 17:28:22 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@zero47
创意工坊感觉有点门槛,我设想的工具更像是 rpgmaker 的编辑器。
2023-08-17 16:26:12 +08:00
回复了 492 创建的主题 问与答 普通打工者有没有办法避税?
@zilan #22
你不要忘了国内公司还要交一部分税。国外起码我这边公司不需要交,给你开多少钱公司就是付出多少钱。税都是从个人这边扣,就显得“多”了。
2023-08-17 16:06:15 +08:00
回复了 shaunn 创建的主题 问与答 问下大家,我是不是有点抠门?
她就不送你吗?不送的话你太大方了。
2023-08-17 15:47:26 +08:00
回复了 hangzhou 创建的主题 奇思妙想 如果没有英语,用汉语的话,第一台计算机会是什么样
@icenine #87
我想没有人想“跪舔”,谁不想自己在占优势的一方?说这些只不过想提醒大家认清自己的不足,看看做什么能给后来者创造更好的条件,这样才能有所突破,后来者居上。而不是沉浸在自己的意淫之中。

否则你倒是讲些我们 nb 的地方啊。
2023-08-17 15:09:55 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@pursuer
不过你的 fork 机制提醒了我,玩设计者可以讲故事,然后形成系列,由一帮喜欢这个故事的设计者持续设计,不喜欢的也可以自己 fork ,形成新分支。用户也会有不同选择。百花齐放。哈哈哈
2023-08-17 14:45:24 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@pursuer
嗯,我觉得合规可以不管。因为版号就卡死了,直接海外发布即可。我多构想难度是设计工具的门槛,还有混合这么多可能性的引擎可能比较复杂。
2023-08-17 14:34:29 +08:00
回复了 lihexinkai 创建的主题 奇思妙想 大家帮忙看看这个点子怎么样
@lihexinkai
你可以评估一下,小区有多少户,需要多少户参加才能维持一个人力的开支。3K 的话,就是得有近 800 户才行,你可以走访问一下按比例算算是否成型。
2023-08-17 14:31:10 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@pursuer #16
看完了,我感觉还是不一样的。你那个是游戏平台。我这个实际上是共同创建一个游戏,关卡和情节和地图完全是由不同的设计者贡献的。它本质上还是一个游戏而不是一系列小游戏。
2023-08-17 14:21:16 +08:00
回复了 lihexinkai 创建的主题 奇思妙想 大家帮忙看看这个点子怎么样
一次一块钱?那可能有点贵,一周?量起不来无法支撑运营。
2023-08-17 14:09:16 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@edgm
嗯,风格不一样,而且它算是一个准知名 IP 了吧
2023-08-17 12:35:31 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@NoOneNoBody #12
你理解的是对的,技术上不新颖,运营上也不新颖,只是在他们基础上尝试将第三方大胆地融合。比如地图分不同区,每个设计者都可以提交自己的设计,然后官方审核后并入地图。甚至玩家可以决定如何并入。地图有了,那么 NPC 也一样,可以贯穿整个地图,情节也一样。这个会给游戏引擎带来挑战,主要是如何兼容不同的设计:毕竟他们最终要混在一起而不是单独的。
2023-08-17 12:15:02 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@hevi #10
收费也可以开放一些,比如订阅制,非会员每天限制 N 个关卡或情节,会员则无限制。收费关卡确实不好搞,官方也不好与设计者竞争。

主要想法就是将不同玩家的有意思的想法分享出来。如果能混合最好。
2023-08-17 11:39:27 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@erhsilence #4
发现新大陆了哈,你说的这个也不错。
2023-08-17 11:37:30 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@tanrunhao #2
单像素主要是技术上门槛低些,嘿嘿。实际上我在设计开放性平台(软件系统,不是游戏),真正积木式的系统,不是现在主流的低代码实际上是表单系统。它关于开放性,我由这个想到了游戏,才有了这个帖子。
2023-08-17 11:34:36 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@bobbyshmurda #3
嗯,借鉴 Roblox 的盈利模式。只不过我想将不同设计者的创作用各种方式联系起来。最简单的方式就可能是每个都可以设计地图的一部分,情节的一部分,NPC 的人格建立和完善。
2023-08-17 11:33:07 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@yleoer #1
对,就是借鉴一下 Minecraft ,但给懒的玩家直接提供各种设计好的情节。
2023-08-17 11:31:27 +08:00
回复了 hangzhou 创建的主题 奇思妙想 如果没有英语,用汉语的话,第一台计算机会是什么样
@ljrdxs #75
“我用欧洲举例是嘲笑你们”
“笑死。美分真的只剩舔。”
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你自己都说别人美分,然后自己都说在嘲笑别人,从来没认真地讨论,相互 Block 吧,省得闹心。
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