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回复总数  3383
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2023-08-18 04:10:35 +08:00
回复了 13482034233 创建的主题 职场话题 我就是上次给公司部署 ChatGPT 的, 今天被开了
早点脱离这样的环境是好事。我在给公司整理系统业务的时候衍生出一种新的知识库软件的想法,并付诸实践,给经理和 CEO 都展示了,他们很赏识我的产品和想法,只是公司做的不是软件这个方向,不能帮助到我。这个并没有影响我的考核(比如有人会说你不务正业),反而让经理更器重我(我现在都已经被提拔为 Dev Lead 了)。

物以类聚人以群分。
2023-08-18 04:02:39 +08:00
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@cs3230524 #37
小众也是有成功的先例,比如 roblox 。我的特色就是这些 mod 直接加到主地图和故事中来,而不是独立加载和隔离,基本上无互动。看看这种搞法能不能整出新花样来。
2023-08-18 03:59:20 +08:00
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@Znemo #36
设计关卡确实是难,所以有可能更多人会设计地图或迷宫或者丰富某个故事。故事可以是主线的补充,这样有可能会让它稍微容易一些。
2023-08-18 03:51:14 +08:00
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@jjx #22
没有银弹这话太绝对了。看看现在的低代码,AI ,电动汽车,核裂变。他们也是没有银弹?技术和设计就不能🈶️重大突破了么?
2023-08-18 03:47:48 +08:00
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@akira #23
没有找到叫 Quick Builder 的产品。
2023-08-18 03:43:59 +08:00
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@cbais7890 #21
这个网站不错👍
2023-08-18 03:41:39 +08:00
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@dk7952638 #20
我写出来就暴露设计了
2023-08-18 03:39:09 +08:00
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@Edward4074 #19
但你的领导不会唠叨两年之久哈。哈哈哈哈哈。
2023-08-18 03:37:32 +08:00
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@thtznet #18
略有接触过,你确定你使用金蝶或用友的 ERP 的时候很爽么?我同事,搞过 SAP 好多年,表示我的设计完全超过 SAP 。

你想象的弹性,可以再大胆和疯狂些,就可能接近我的设计了。
2023-08-18 03:32:26 +08:00
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@dudubaba #17
哈哈,润在外。没有周四的活动。
2023-08-17 19:27:54 +08:00
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@encro #10
我的平台怎么说呢,可以 no code ,也可以 less code ,还可以 more code 。C 端我不确定能不能抗,但公司系统完全可以胜任。不止是内部流程。

我的设计做到了 no code 即灵活,高可定制,门槛低,还赚钱(可能)。而且我对二次开发的支持可能是最彻底的,什么意思呢,现在的系统稍微改造一下就可以直接运行在我的平台,然后享受平台其他模块带来的好处。

细节我还是不能说太多,我只是说我目前还没有看到我这样的平台。
2023-08-17 19:14:13 +08:00
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@AyaseEri #12
它本质上也是表单型平台。预置模块,不够灵活。没超出我的预期。我既然说了颠覆,除非你看到的平台其他人基本上没有,才有可能跟我的不谋而合了。
2023-08-17 19:08:28 +08:00
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@klo424
想象一下,地图是不确定的。设计者设计的 NPC 和他们的故事,会发生在无法预料的环境下,而玩家与 NPC 对话路上甚至不小心还得经过迷宫或者塔防什么的情节(当然得允许玩家按自己的喜好关闭一些不喜欢的类型),所有角色对环境做出适当反应。有可能在这个游戏里完成玩家对像素游戏的所有期待。光想想就挺激动的。
2023-08-17 19:04:01 +08:00
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@klo424 #31
哈哈,太爽了所以我这个游戏的想法真多就是脑子一闪的想法。但我觉得是值得做的,要不是那个最爽的东西我可能就做了。
2023-08-17 19:02:36 +08:00
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@1map #30
在这么大这么自由的地图上加上社交,必定相当酸爽。我主要是还有一个更爽的平台让我无法拒绝,游戏我还算是门外汉,只是我一个在没有收入压力的时候想做的事情。

真的感谢你的点子和支持,如果我开始做,肯定会联系你。
2023-08-17 18:58:22 +08:00
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@klo424 #27
想法不错,还有如果地图并入是平台审核制,那么实际上边界并不是很重要,因为审核通过后可以由设计者选择位置,同时设计者需要缝补相邻的区块让他们看起来不那么突兀。

如果是引擎随机给玩家安排位置,就像你说的需要诸多规则防止拼接不连贯了。
2023-08-17 18:33:22 +08:00
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@encro #6
感谢,n8n 和 seatable 已了解完毕,偏向工具性质,跟我们的产品方向不同。
2023-08-17 18:30:54 +08:00
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@Cellinlab #25
像素化成本也不是很高,个人感觉。

我现在只是乱想是因为我有个更有潜力的平台(/t/966176 )要做,这个游戏就是乱想而已了。本身不是游戏行业的人,只是感兴趣,等我以后真是闲得没事干的时候,可能会因为兴趣去做做。
2023-08-17 18:28:32 +08:00
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@klo424 #5
所以我想看到已经有人做出来了,我就不说最了。当然最终我这边要正式开始的话,有成果了我还是会到这里来发布的。
2023-08-17 18:27:40 +08:00
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@encro
氚云,宜搭我有了解,我这个跟他们不一样。剩下的两个我调查一下。

那么这几家你用得爽么?距离你理想的场景还缺啥?
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