UI 的作用在于让人可以方便地对机器输入指令. 如果我们觉得自然语言是更方便的输入方式, 那么就不需要 UI. 我们和机器的所有交互都将以对话的形式进行. 那么所有软件产品都将以视频的方式呈现内容和我们所需要的结果. 而事实是目前的 AI 和机器并不能完全知道我们此刻需要什么, 我们依旧有需要对机器输入指令的需求.
这就是 UI/UX 设计师的工作之一, 知道此刻用户需要做什么.
比如 iPhone 的自动调节屏幕亮度功能, 这一功能的实现就不需要 UI, 是机器自动实施. 但我们依旧有手动调节屏幕亮度的时候, 这就是机器和 AI 的局限. 机器无法准确知道用户何时需要调节屏幕亮度.
所以, 软件产品需要 UI. 如果让 AI 来创建 UI, 那么我们面临的问题是: AI 无法准确知道用户的所有需求, 所以 AI 无法创造更为优秀的 UI.
UI/UX 设计师需要改进交互方式, 来让产品的交互更加舒适. 比如最近出现在 Apple Vision Pro 里的手势交互. 创造出这样的交互需要理解人, 需要感受我们的身体和姿势. 我觉得目前的 AI 还无法做到这些.
当 AI 真能取代人来做到这些的时候, 那 AI 将能做世界上的任何工作. 所以目前 UI/UX 设计师无需担心工作会被取代.
UI/UX 设计师, 16 年设计经验, 先后工作于腾讯\阿里, 现在创造 SnowUI.
SnowUI ✦ http://snow.byewind.com Works ✦ http://figma.com/@byewind
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yatoooon 2023-06-14 08:56:31 +08:00
op 这个网站好丝滑
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han1988 2023-06-14 09:18:12 +08:00
你还是在用老观念看 AI ,现在 AI 是有创造能力的。
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byewind OP @han1988 对于用户体验来说, AI 无法感受到舒适, 舒服, 无法感受到新鲜感和兴趣, AI 就无法创造好的用户体验设计.
无论 AI 是否能创造. |
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LavaC 2023-06-14 09:33:48 +08:00
现在的 AI 创建素材还可以,想用来做交互就是扯,光是生成一套符合规范的设计稿都很难,想细调某个元素的属性更是难于登天。
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yvescheung 2023-06-14 09:33:58 +08:00 1
一切需要通过理解需求来产出的岗位都不用害怕被 AI 取代,因为基本所有人都无法准确表达自己的需求
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byewind OP @LavaC
现在的 AI 创建素材还可以,想用来做交互就是扯,光是生成一套符合规范的设计稿都很难,想细调某个元素的属性更是难于登天。 ------------------- 是的, AI 还无法理解 UI 元素. |
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byewind OP @yvescheung
一切需要通过理解需求来产出的岗位都不用害怕被 AI 取代,因为基本所有人都无法准确表达自己的需求 --------------------- 很对, 我以前都是将产品 UI 和交互全都画好, 然后让产品来填空的, 这里需要一段描述, 这里需要什么样的内容来填. 产品根据我的设计稿把内容都填进去, 这样做非常高效! |
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ericwoflskin 2023-06-14 10:21:20 +08:00
高标准的交互肯定不行,但低标准或者模板化的东西就不好说了,尤其是视觉、美工领域,已经有可替代的趋势出现。
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muunala10221 2023-06-14 10:22:33 +08:00
楼主接私活吗,定制 UI ,接的话可以加我讨论一下 Wechat(Base64):V2F5bmVJc0tpbmc=
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ericwoflskin 2023-06-14 10:23:12 +08:00
@byewind 能不高效吗,你相当于已经把产品经理的活干了。
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byewind OP @ericwoflskin
高标准的交互肯定不行,但低标准或者模板化的东西就不好说了,尤其是视觉、美工领域,已经有可替代的趋势出现。 ----------------------- 其实设计工作的核心在于创作. 而目前的 AI 则是完成根据已有的经验完成制作. 设计的创作需要结合人的感受, 如何 AI 无法理解人的感受, 则不能代替设计师完成设计. 比如上滑操作比点击更舒适, 再比如关闭按钮放在右边更符合 Windows 用户习惯. AI 知道这些, 但这些早已被设计写成了规范. 那么对于 Apple Vision Pro 这样的新产品 AI 基于什么创作 UI 和交互呢? Apple Vision Pro 定义了捏手指为点击操作, 那 AI 如何理解捏手指比鼓掌更舒适? 所以这些都需要我们告诉 AI, 并且指定交互目标, 这样才能让 AI 来做出合适的交互. 如此而来, AI 就不是在做创作, 而是作为我们的工具来完成我们的想法. 这过程中告诉 AI 交互的目标之一是做出让用户更舒适的交互, 以及捏手指比鼓掌更舒适这些就是设计师需要完成的工作. |
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byewind OP @muunala10221 我加你了
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monologue520 2023-06-14 10:43:40 +08:00
OP 网站的代码方便放出来吗? 学习一下动效
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byewind OP @monologue520
OP 网站的代码方便放出来吗? 学习一下动效 --------------- snow.byewind.com 的代码是 Framer 生成的, 模板购买地址: https://byewind.gumroad.com/l/landingpage byewind.com 的代码时 three.js, 实现方法: https://byewind.notion.site/Cloudflare-Workers-Framer-8e1b5a09b4d448c2ad1d6c74b5ed3d21?pvs=4 |
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lilei2023 2023-06-14 11:06:46 +08:00
挺不错,就是没机会用到
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libook 2023-06-14 12:21:00 +08:00
现阶段没法取代,反而 UI/UX 可能会成为 AIGC 的深度用户群体。
但未来难说,AI 是有“涌现”的说法的,当算法、硬件发展足够成熟,就会突然具备以前不具备的能力。 比如对于设计师来说,用户体验方面也是基于用户调研数据来看的,不能说设计师自己觉得舒服就对所有用户来说都舒服,而用户调研数据灌给 AI ,理论上也是有可能让 AI 完成符合大多数用户感受的产品设计的。 感兴趣可以入门一下深度学习的原理,你会发现其实 AI 的原理类似于人类经过训练形成下意识的、符合预期的反应,也就是说只要相关工作是人类按照这种方式去做的,AI 也是可以完成的。现阶段 AI 无法实现的是创造训练样本里没有的元素,但对于绝大多数工作来说,都没有那么高的创造性要求,所以作为大多岗位的创造辅助已经很有意义了。 |
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byewind OP @libook
现阶段没法取代,反而 UI/UX 可能会成为 AIGC 的深度用户群体。 但未来难说,AI 是有“涌现”的说法的,当算法、硬件发展足够成熟,就会突然具备以前不具备的能力。 比如对于设计师来说,用户体验方面也是基于用户调研数据来看的,不能说设计师自己觉得舒服就对所有用户来说都舒服,而用户调研数据灌给 AI ,理论上也是有可能让 AI 完成符合大多数用户感受的产品设计的。 感兴趣可以入门一下深度学习的原理,你会发现其实 AI 的原理类似于人类经过训练形成下意识的、符合预期的反应,也就是说只要相关工作是人类按照这种方式去做的,AI 也是可以完成的。现阶段 AI 无法实现的是创造训练样本里没有的元素,但对于绝大多数工作来说,都没有那么高的创造性要求,所以作为大多岗位的创造辅助已经很有意义了。 ---------------------------------- 我觉得 AI 无法理解人类的感受就无法做出选择, 无法做出选择就谈不上创作. 创作过程中的一大块工作在于选择上. AI 能帮设计师进行多种不同效果的试验, 但无法做选择, 也就无法进行下一步的创作工作. 所以设计师是告诉 AI 何时进行下一步创作的人. 创作的过程少不了设计师的参与. |
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superzzy 2023-06-14 13:14:20 +08:00
网站设计的看着好舒服啊~ OP NB
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xiaohao1987 2023-06-14 17:02:45 +08:00
AI 就是辅助的,一种解放生产力的东西,我都用 AI 写代码,你别说你不会拿 AI 来偷懒哈
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iprime 2023-06-14 17:38:04 +08:00
OP 作品不错~
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byewind OP @xiaohao1987
AI 就是辅助的,一种解放生产力的东西,我都用 AI 写代码,你别说你不会拿 AI 来偷懒哈 ---------- 偷不了懒的, 以后的工作效率会把 AI 辅助的那部分算进去, 现在 2 天的工作量以后 1 天完成, 甚至要求半天完成, 生产力越高, 东西越贵. 哈哈哈 |
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dragontx4g 2023-06-15 00:19:42 +08:00
@byewind 老哥你这个观点有点 jio 对啊,ai 监督学习后不能感知出舒服的 ux 的共同点是什么吗?
ux 我认为是可以量化的,眼动、操作轨迹、步骤等 至于视觉,可参考的太多,平均水平还是容易的。 产品经理或者最终客户直接进行 ux 设计,未尝不可。毕竟产品这玩意核心还是业务 |
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huoshen 2023-06-15 01:50:52 +08:00
AI 能不能理解或者创作暂且不谈, 但大部分实际工作根本用不到创作, 都是稍微高级点的重复劳动, 这就是为啥 AI 能取代相当一部分工作岗位的原因
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byewind OP @dragontx4g
ux 我认为是可以量化的,眼动、操作轨迹、步骤等 至于视觉,可参考的太多,平均水平还是容易的。 产品经理或者最终客户直接进行 ux 设计,未尝不可。毕竟产品这玩意核心还是业务 ----------- 对于艺术和设计如果是以参考的方式进行创作那就不是好的艺术和设计了, 优秀的艺术和设计是从想法出发进行的创作. 不是为了完成工作目标进行的, 而是我今天有了一个新想法, 我要做个什么试试. 所以艺术品和工作设计会有很大差别. 未来 AI 发展了后工作需求也会发生变化, 不再需要工作设计, 而需要的是艺术品. 因为 1 分钟就能批量生产的东西注定是不会有很高价值的. 所以 AI 会提高产出产品的效率和质量, 但是无法取代设计师. 比如制造业的发展, 以前一个一个手工做, 之后机器来做, 质量越来越高, 生产越来越快, 人们的需求也不断提高, 以前只要求精度到 1 毫米, 现在要求纳米. |
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byewind OP @huoshen
AI 能不能理解或者创作暂且不谈, 但大部分实际工作根本用不到创作, 都是稍微高级点的重复劳动, 这就是为啥 AI 能取代相当一部分工作岗位的原因 --------- 是的, 只是工作内容会发生变化. 以前手工时代的设计师用纸和笔设计, 有了电脑后用软件设计, 然后又有了组件和模板之后又用组件和模板设计. 好的设计师依旧能找到好工作设计出好产品. 但以前手绘出色, 设计产品不出色的设计师就会面临转型甚至要被淘汰了. 所以 AI 的出现淘汰的是专长不对口的, 不是专长能对口的人. |
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dragontx4g 2023-06-15 10:43:44 +08:00
@byewind 那就重新审题,ux 中的艺术家是无法被替代的,这个行业是否会被颠覆?
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byewind OP |
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byewind OP 从 IoT 出现到现在, 大部分制造业都还没用上物联网, 所以 AI 也不会那么快取代掉各种职业的. 这个过程可能会持续 10 年甚至更久.
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