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sillydaddy 快速迭代理论的第一步就是做一个不完美且低成本的产品(视频),然后依赖快速迭代来接近完美。
你的第一条视频必须是低成本的,在做视频的角度上来看,就是时间成本,**你需要规划一定的时间,规定自己必须要在这个时间内产出第一条视频。**
你的核心目标是做一个自媒体,而不是做一个动画软件,因此你首先要将动画的实现约束在现成的动画软件例如基础的 PowerPoint ,高级一点的可以直接做 flash 或者直接让 agent 生成前端动画页面,而你的重心应该放在如何让观众能更好地理解你要讲解的知识,也就是加密货币的原理讲解上面。
另外也可以采用“第一性原理”的角度来看,就是这个动画效果是不是非得用专业软件制作才能让观众理解你要讲的内容,如果不是,那么没必要走学习成本或开发成本高的路径。
在你上传完第一个加密货币的视频后,观察观众的反馈(大部分时候没有观众,可以拉身边的朋友或者直接在 v 站发帖推广,据我观察到的 v 站大部分朋友都会认真地提建议),然后基于反馈来进行迭代。
另外说一下快速迭代中的迭代速度这一点,迭代速度确实基于 infra 的成熟程度,这里 infra 可以是你自制的动画软件,但前提是,你搭建的 infra 是逻辑清晰,稳定有效的可以用于快速迭代的一个基础设施,如果你只是想试试自媒体起一个号看看效果而不是想辞职全职做自媒体,那么这个动画软件是彻底没必要的。如果真的到了要开发动画软件的地步,也可以基于快速迭代理论来开发,这里就不细说了。
Musk 曾经在 2017 年开发 Tesla Model 3 的时候,搞了一整套自动化机器人流程,结果这些流程差点让 Tesla 破产,因为这些机器人机械臂并没有像他预期的那样高效率的工作而是不断地出现小 bug ,而修复机器人产线 bug 远比人工来得慢,最后他把机器人产线拆除,重新使用人工来组装 Tesla 。这个例子换到你的例子里面,就是你的动画软件大概率不能助力你的视频产出,而你会消耗大量的精力在开发动画软件上面。你需要等到视频制作流程成熟稳定后,开始考虑使用软件来自动化迭代你的视频。