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回复总数  229
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@fzls 好的好的,多谢提醒。我想着避免有宣传嫌疑就没有放,没想到还恰好躲过一劫。
2023-04-23 01:41:22 +08:00
回复了 fire1980 创建的主题 问与答 求解 do not have access to chat.openai.com error 1020
可以试试我的帖子
https://www.v2ex.com/t/933469
2023-04-19 01:19:59 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 OpenAI 搭了个可以访问 ChatGPT 的结点,分享给大家用。
@liubing851 教程网上随便搜都有,服务器不清楚,别人送的,我只有 ssh 权限。
2023-04-18 20:14:18 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 OpenAI 搭了个可以访问 ChatGPT 的结点,分享给大家用。
@Tender08 好耶
2023-04-18 15:52:28 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 VPS 分享下我的稳定访问 chatgpt 的方案,免费给大家用。
@wonderfulcxm 算不上,本身没有跨境能力。
2023-04-18 15:42:55 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 VPS 分享下我的稳定访问 chatgpt 的方案,免费给大家用。
@taylorins 那时时直接去 https://sublink.dev/转换勾上输出为 node list ,然后把 22 行整个地址都换掉。
2023-04-18 14:59:26 +08:00
回复了 hpi34 创建的主题 VPS 找一款 VPS
想稳定访问可以看看我的帖子 https://www.v2ex.com/t/933307#reply3
2023-04-18 14:59:10 +08:00
回复了 hpi34 创建的主题 VPS 找一款 VPS
想稳定
2023-04-18 11:26:02 +08:00
回复了 studyingss 创建的主题 OpenAI 搭了个可以访问 ChatGPT 的结点,分享给大家用。
@ycyppq123 这个不是为了解决速率问题,是为了解决部分人拿不到可以正常访问的 ip 的问题的。
2023-04-15 20:12:46 +08:00
回复了 s609926202 创建的主题 全球工单系统 极度谨慎下依然掉进了智行挖的坑
看样子你没听懂楼上的话,我说清楚点吧。

@s609926202 12306 推出的候补功能就是用来替代你所谓“放票之后第一时间全自动化购票功能”的,并且优先级最高,因为是先候补完再放票的。

虽然说国产软件虽然确实坑,但 2023 年了还在用第三方抢票多少也有点难以形容。
2023-03-09 08:50:55 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 chatgpt api 中 temperature 参数到底是什么意思?
100==李诞
0==高等数学(浙江大学版)
2023-03-03 12:43:02 +08:00
回复了 XiaoXiaoMagician 创建的主题 程序员 用 Charles 抓 http/https 遇到 Connect 请求的疑问?
@shibo501c 这个依然需要服务器来配合呀,client 和 server 都是美团自家的,想怎么弄怎么弄,比方说中间提到的 tcp 长连接,所有 http 请求使用二进制通过这条 tcp 连接发送,代理服务器需要做解析工作的呀。

排除掉他们给自己业务做的针对性优化,再考虑上通用性,最终结果是可能你发现自己重新发明了 http/2 或者 quic 。

如果你想在不更改 server 的情况下做优化,那就只有自己买一台服务器来做解码然后由服务器请求。

如果你想把上面文章提到的技术写成一个通用的库开源出来,那用户要使用就得先自己去买台服务器。

假设一个人非常非常牛逼,首先开发出了一个用户-›proxy 的工具,所有请求都通过一个连接发代理服务器所以可以复用连接,非常快,并且自带连接迁移,即使在移动场景下也可以保证连接稳定。
然后为了这台代理服务器能高速访问目的服务器,再让所有大厂都主动把资源放这台代理服务器。

然后它给这个东西取名,叫做 cloudflare warp ?

还是说我对你的想表达的东西的理解依然有偏差?
2023-03-03 12:10:50 +08:00
回复了 XiaoXiaoMagician 创建的主题 程序员 用 Charles 抓 http/https 遇到 Connect 请求的疑问?
@XiaoXiaoMagician 看你第一张截图不是游戏啊

看起来是设置了系统代理被浏览器识别到之后连接到 http 代理。这种请求是客户端主动发的,比如说你在软件设置里面设置了使用 http 代理 /使用系统代理同时系统设置了代理,就会发送这种 connect 请求。

至于游戏是什么情况我就不知道了。
2023-03-03 12:04:40 +08:00
回复了 XiaoXiaoMagician 创建的主题 程序员 用 Charles 抓 http/https 遇到 Connect 请求的疑问?
@shibo501c 没搞懂你想说什么。

如果是想要降低服务器负载并且让资源尽可能接近 client ,有个相似的东西叫做 CDN 。

你想开源什么我也没搞懂,如果你说的那个 tcp / quic 通道是延迟更低更快线路的话,是要花钱找运营商买的。然后再集成一下就叫做游戏加速器了。。。

如果你只是开源连接到代理的工具的话有个叫 netch 的东西。

集成到网络库又是什么。。。quic tls tcp 全部都是标准的东西,早就在库里了。

不存在不额外依赖中转服务器就可以直接提升网络质量的方法,如果有早就被放到标准协议里了,比方说多路复用确实有效,于是就有了 http/2 。kcp 能显著降低延迟所以一堆游戏都在用。


我的知识比较浅,确实是没看懂你想开源啥。
2023-03-03 01:43:29 +08:00
回复了 XiaoXiaoMagician 创建的主题 程序员 用 Charles 抓 http/https 遇到 Connect 请求的疑问?
会带,server 接到之后会去跟目的地址建立连接,如果成功就回 200 Connection Established 。

后面的数据都是纯 tcp 了,http 服务器只会做转发工作。看你的描述大概是认为每个请求都会带上 http connect 头。

至于防抓包什么更是毫无关系,connect 本质上只是一个 tcp 隧道,如果传输的数据用了加密那不经过这个 tunnel 看到的也是加密的。
2023-03-03 01:38:07 +08:00
回复了 XiaoXiaoMagician 创建的主题 程序员 用 Charles 抓 http/https 遇到 Connect 请求的疑问?
还是学一下基础吧。。。

http CONNECT 方法只是用来连接到一个 http 代理服务器,连接上之后可以中转 tcp 流量。

CONNECT 只有第一个包
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