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回复总数  1623
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2019-06-30 22:52:10 +08:00
回复了 webdisk 创建的主题 分享发现 黄鼠狼跳一段舞蹈, 兔子就乖乖的让其吃掉, 貌似幻术
额,就是你截图里的兔子,有个圆圈,里外模糊程度不一样,你可以对着视频看。
2019-06-30 22:50:42 +08:00
回复了 webdisk 创建的主题 分享发现 黄鼠狼跳一段舞蹈, 兔子就乖乖的让其吃掉, 貌似幻术
跳舞开始那段兔子身上有个圆圈和周围是对不上的啊。。。画质这么辣鸡要不是圆圈里抖动了一下我还没太注意
2019-06-25 10:43:58 +08:00
回复了 kulove 创建的主题 问与答 空壳公司突然多了两个软件著作权有什么影响?
查查各大市场上有没有这两个 APP,然后告他们侵权。
2019-06-24 12:02:22 +08:00
回复了 BigPig666 创建的主题 生活 江西高考文科 500 文只能上专科
@x786085644 全国统一卷你先把师资力量平衡一下再说,然后所有学校统一国家管理,按统一标准配备资源。
2019-06-23 23:48:41 +08:00
回复了 BlBana 创建的主题 职场话题 到底什么样的工作才不算是搬砖 ?
收房租
出卖劳动力,不管是体力还是脑力都没区别。。。
2019-06-23 23:47:04 +08:00
回复了 shijingshijing 创建的主题 程序员 vim 在编辑/插入模式下快速移动光标你们一般怎么弄?
正常不都是 Esc 出来么?左手点下 Esc 右手 hjkl 衔接很流畅,习惯了后点 Esc 完全不经过大脑,好像系统自动帮你按的一样。
2019-06-20 17:10:28 +08:00
回复了 nanau2016 创建的主题 问与答 [吐槽] 关于网易云音乐的交互方式,不得不吐槽
ios 不知道,android 上早就有 bottomBar 左右滑动切歌了吧。。。
2019-06-20 15:51:10 +08:00
回复了 redsonic 创建的主题 游戏 赤痕:夜之仪式
@redsonic 那就成奥丁领域了哈哈,2D 原画还是我香草社无敌,恶魔城感觉还是像素帧更有感觉。
2D 原画在环境效果和场景演出上更有优势适合,像素帧在处理动作效果判定和伤害判定上更精确,反馈和手感更好。
感觉前者适合重 RPG 的 ARPG,后者适合重 A 的 ARPG。
2019-06-20 15:19:28 +08:00
回复了 redsonic 创建的主题 游戏 赤痕:夜之仪式
@Stevearzh 虽然是 2D 游戏,但是用了 3D 建模,感觉这是个败笔,也不是说 3D 人物不如 2D,只是这个 3D 的品质感觉也就和大厂一些手游齐平,远达不到月下时期把 2D 像素帧玩的出神入化的精致度。
两个常用的设计方法

自顶向下:先设计大概哪些模块画,采用什么设计模式( MVC、MVVM。。。),看看需要哪些 Class,每个类大概有哪些功能,对外提供哪些方法,继承和依赖调用关系如何,画个大概的架构图,这就是你的系统构架。
自底向上:先设计数据结构,需要哪些表,数据如何组织,有哪些状态,看看需求里数据变化的因果和联动关系,写下表结构和一些基础操作接口。

自顶向下的问题是一开始可能很多细节想不到,进行到下层的时候发现一些设计行不通或效率太低,又回到上层返工。
自底向上可能在没有想清整个构架的情况下设计的数据结构不够好,或者一些基础操作在实际业务场景里是用不到的做了白工。

一般不熟悉怎么设计的时候,两边同时搞更好点,能互相对照及早发现问题修正设计。
2019-06-18 12:28:22 +08:00
回复了 Sornets 创建的主题 程序员 眼红做算法的,怎么破?
上面说眼红就去做的,一点都不靠谱,一点不考虑个人实际情况。

我说个可行性高一点的方案:

每天白天照常本职工作,晚上回家睡之前,仔细想象你眼红的人的待遇,想象下他怎么生活,然后闭上眼睛做梦,梦里啥都有。
2019-06-17 00:25:59 +08:00
回复了 Ley 创建的主题 SONY 背水一战的新旗舰 —— 索尼(Sony)Xperia 1 使用感想
入的 10p 首发,电池太感人了,光待机不用差不多也得一天一充。
平时就上班路上听歌半小时,中午看不到 1 小时视频,几乎没有电话,偶尔看个微信,没有朋友圈,没有微博,不玩游戏,早上满电出门,经常电池红着到家。。。
2019-06-14 17:00:20 +08:00
回复了 fengeliangn 创建的主题 Apple AirPods 真没有各路自媒体吹的那么好,顺带求替代品
@jimmyvan 目前在用 jabra elite active 65t,可以同时连接两台设备,不需要切换,一般设置成手机和电脑,一边播放另一边会暂停。
2019-06-05 08:06:06 +08:00
回复了 simonlu9 创建的主题 程序员 有人讨论下麻将胡牌,出牌算法吗,求思路
#28
源码没了,太早了。。。
停牌的思路和前面说的混、癞子、万能牌的算法是一样的。
假如一开始手里有 n 张万能牌,检查牌是否成副时,如果当前最左边的是 1 万,检查的是 123 万,这时如果 n>1 要多检查两种情况 12x 和 1x3,如果成牌的话 n-1,然后继续往下走。
如果允许两张万能牌的话还要检查 1xx,成牌的话 n-2,然后继续往下走。

听牌的算法就是当你打出 1 张后手上剩 13 张,这时假设手里多 1 张万能牌,然后用胡牌算法算一下,有多少种胡法,就是听多少张。
2019-06-04 15:52:23 +08:00
回复了 simonlu9 创建的主题 程序员 有人讨论下麻将胡牌,出牌算法吗,求思路
写过个简单的递归算法:
0.所有牌按 id 排序,这步可以在发牌时就做插入排序,这样手牌始终是有序的
1.取最左边一张牌,依次检查所有成副的牌型[对、刻、杠、顺]
2.不成副或超过两副对(全是对有的地方有七对的胡法)说明不成胡,继续检查下一副牌型
3.成副则用除去这副的剩下的牌继续取最左边一张从第 1 步递归
4.所有牌都成副就是胡了
2019-05-30 18:15:15 +08:00
回复了 REDPANDA1997 创建的主题 硬件 为什么 1080 显示器一千多块,而 4K 显示器两千就能买到?
1080 的显示器几百块就能买到
2019-05-30 10:14:26 +08:00
回复了 sz007 创建的主题 分享创造 可能是 PHP 面试最靠谱的资料了
@gz911122 不会英文的比会英文的多得多,识字的比能读懂代码的多得多,spring 显然没法和这个中文 Guide 比...
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