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回复总数  295
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2020-01-06 19:47:18 +08:00
回复了 Renco 创建的主题 程序员 问下大佬们平时流程图是用工具画还是直接用代码生成的。
yed, autolayout 很方便
2019-12-25 09:02:28 +08:00
回复了 manami 创建的主题 程序员 还有人在用 NetBeans 这个开发工具吗?
@onemoo qtcreator vscode 用着还凑合
go 值得拥有,工程语言的好处就是实施方便,人力,物力,效力相对均衡
2019-12-19 09:42:14 +08:00
回复了 xiexiping 创建的主题 iDev 你们对当前和以后 iOS 就业环境怎么看?
ios 太封闭,一般人就不要玩了,有那个精力,用在其它地方会有更多收获
2019-12-11 09:37:17 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 华为 m6 和 iPad 相比,哪个更香更值得买
这两个没多大的可比性吧, 爱国群众向左,其余向右
2019-11-30 17:47:21 +08:00
回复了 msg2040 创建的主题 程序员 哪位大佬会使用 mingw 编译这个库哦
cmake 不是很方便吗
2019-11-29 13:11:12 +08:00
回复了 Vegetable 创建的主题 Linux 使用 Linux Manjaro 进行了小半年开发的感受
同样 manjaro, 虚拟机里一个 windows 7, 基本无障碍
2019-11-21 11:41:11 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Nebula Slack 开源了他们的 overlay network 工具 Nebula
@missdeer 你这个结果一定是错的,tinc 是会 p2p 的,特别试了下

ping 10.20.30.80
PING 10.20.30.80 (10.20.30.80) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 10.20.30.80: icmp_seq=1 ttl=128 time=34.9 ms
64 bytes from 10.20.30.80: icmp_seq=2 ttl=128 time=33.0 ms
64 bytes from 10.20.30.80: icmp_seq=3 ttl=128 time=3.28 ms
64 bytes from 10.20.30.80: icmp_seq=4 ttl=128 time=2.49 ms
64 bytes from 10.20.30.80: icmp_seq=5 ttl=128 time=3.47 ms
2019-11-21 10:49:08 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Nebula Slack 开源了他们的 overlay network 工具 Nebula
@missdeer 试下 tinc 对比下
2019-11-18 17:32:16 +08:00
回复了 ingram22mb30 创建的主题 程序员 淘宝、百度、知乎…为啥非要安装软件才能用?
所以不让用就不用好了,可是那谁说的,中国人根本不注重隐私。

不过这个大概都是运营的 kpi,霸屏是国内的恶习了,你不流氓地盘就会被其它流氓占领,慢慢就是劣币驱逐良币,然后只有流氓才能生存,就典型就 360 了
2019-11-18 17:19:51 +08:00
回复了 iszengmh 创建的主题 程序员 接私活,著作权是属于客户还是开发者
合同里注明
2019-11-17 20:14:36 +08:00
回复了 ichx 创建的主题 程序员 请问一下大佬们, ios 开发现在是真的不行了吗?
我们公司给客户的 app 只有 android 了,前几天跟另一同事讨论,现在的学校的各种 app 也只有 android 的,基本没有 ios
ios 开发 app 给别人用麻烦,给自己用也很麻烦,苹果限制得太死了
不知具体是基于 Pg 那个版本,pg12 提升了不少
@JamesMackerel 编译速度仅仅是一个指标而已,当然我也赞成像 c/c++一样加编译开关来控制这种情况,实际上软件工程的其它因素会占更大的部分,如何招人,协作,代码评审,系统测试,部署,语言生态和口碑等等都得考虑,总体来说,让不同的人(不仅仅是编码者)都舒服的语言竞争力会比较好一点,以人为本还是有天生的亲和力的。

以我的经验,go 项目可以让相当多的人参与进来,不管是写 Js,java,c/c++,php,都基本没什么障碍,最重要的是很容易有产出(简单和顺序化可能还真的比较适合人的大脑),并且产出的效率和质量都还可以,系统的集成没那么多不好追查和处理的幺蛾子
@JamesMackerel 其实也一直在优化的,gc,run time 还一直在改进,只能说需要做的工作太多了,go team 比较重视编译体验,这个真的是一个痛点,从 C++过来的人会深有体会
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