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回复总数  1446
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280 天前
回复了 WilliamColton 创建的主题 C 一个简单(奇怪)的 C 语言问题
还有第 12 行也是一样

建议好好检查下空格状况
280 天前
回复了 WilliamColton 创建的主题 C 一个简单(奇怪)的 C 语言问题
第九行那个 scanf ,双引号内有个空格,但你原贴给出的代码,这一行的双引号内没空格
@37Y37 哈哈,现在我觉得,似乎随手写的 demo 比起认真写的正式项目更有可能受到认可
281 天前
回复了 weijancc 创建的主题 程序员 时至今日, WSL 仍然难用
如果无法忍受 hyper-v 的性能损失(对于玩游戏有不良影响),那么正确的做法不是换 Mac ( Docker 启动都要好几秒),而是专门用一台电脑运行 Linux 。

我也不喜欢在 Windows 客户版系统开启 Hyper-V ,也不是很喜欢在 Windows 安装虚拟机(多出 N 个虚拟网卡,很不爽),所以最后还是装了一台非 Windows 、非 MAC 的电脑
等等,为什么要用 new 直接创建呢?最后还得手动 delete 。
不如用 std::vector 或者 std::make_unique<char[]>(数据长度)
这两个好多了

std::vector 已经有人发了,那么 make_unique 的用法是:

size_t data_size{2701131776};
std::unique_ptr<char[]> raw_data_ptr = std::make_unique<char[]>(data_size);
char* raw_data = raw_data_ptr.get();

在我的 Windows 11 + VS2022 测了下,很成功,没任何报错。

另外呢,直接用 malloc 、new 创建的空间,按照 C 语言留下来的“惯例”,是需要手动初始化的。
通常会用 memset 初始化为零,用 std::fill 也可以。

如果改用 std::vector 或者 std::make_unique ,就可以跳过这一步,它们都会自动初始化。
@amorphobia 这么大的 VLA ,存在爆栈的可能性吧(视乎编译器做法而定)
“隐式声明与实际调用的时候参数对不上”

不是对不上,而是因为 C 语言的特性。

在其它编程语言当中(比如 C++、Java 、C# ),int system();表示该函数不接受参数传入。

但 C 语言不同,int system(); 表示参数情况未知,是个笼统的声明。
而 int system(void) 才是其它编程语言 int system();的意思。

这里有比较详细的说明,在页面尾部 Note 那一节,句子以“Unlike in C++”开头:
https://en.cppreference.com/w/c/language/function_declaration
284 天前
回复了 musowhat 创建的主题 宽带症候群 广东电信也开始查 PCDN 了?
京东 PCDN 暂时收起来没坏处,如果电信的人上来,就把今天 PT 的记录给他们看,这样他们应该就能交差了,宽带也不会被封停
284 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@basncy
双倍发包有效,那就可以庆幸当地运营商做的并不是很长时间的阻断,而是几秒钟的阻断,或者几秒内的超高丢包。双倍发包在这种情况下才能够起效,使得重传机制能够回到可接受的等待时间。

至于 KCPTube ,像这种立马就新建连接的情况,应该就是没配置 mux_tunnel 参数的缘故。使用了 mux_tunnel 后就会自动建立多条 UDP 连接,共享使用,这样就不会再观察到每接受一个连接就自动建立一个新连接。好处是,可以降低延迟;坏处就是一条路受阻,同路承载的各个 session 就会感知到受阻(这就是去年困扰我情况)


顺便多说一个有关 KCP 的“冗余”发包。
所有的可靠 UDP 拥有重传机制,KCP 也不例外。KCP 特别之处在于,它会在规定时间内收不到确认号的情况下就直接发送重传包,而这个规定时间非常短,短到只有“去程+回程”的总时间,若收不到,那就在(去程+回程)×1.5 的时间后重新来一次。而网络抖动总会造成去程、回程的时间有所浮动,于是就造成第一个重传包经常“过早”就发了出去,第二个重传包也很容易就发了出去。但 KCP 并不会主动地在去程+回程总时间未到的情况下就事先发包

这就是大家说的“冗余包耗费额外流量”的来由,奇怪的是各个 KCP 代码使用者其实是可以观察到这一点的,但没人讲出来,依然还在笼统地用着“浪费 10%-20%”这种模糊的说法,以及“狂发冗余包”这样的印象。其实极端起来 KCP 是可以浪费 25%-40%的(大多数转发工具制作者不至于用到这么极端的配置参数),也可以把浪费降低到 10%以内(抗丢包能力相对没那么好)
284 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@basncy
请先搞清楚这两件事:丢包、阻断
这两个的程度区别很大的

UDP 出现丢包很正常,所以才会有那么多协议和算法给 UDP 做可靠传输,也因此你认为我”认为跨国 udp 不会丢包“完全不成立。如果我认为跨国 UDP 不会丢包,直接用 raw UDP 就行了,根本不可能使用、制作兜底工具。

阻断(某段时间内 100%丢包)就严重得多,连都连不上。

这不是发不发冗余包的问题,而是重传机制也无能为力的问题。划重点,重传机制,发生丢包了就必须重传,阻断的情况下无论怎么重传都没用。能够做的要么继续等,要么跳跃前事先探测,免得选中受阻端口。


然后是谁跟你说的“kcp 是每条 tcp session 独享一条 udp 连接”?
须知道,是否每条 TCP session 独享一条 UDP 连接,那是 kcp 代码使用者说了算。KCP 代码本身并没有限死必须一条 TCP 对应一条 UDP 。
在本例当中,我是多条 TCP session 共享个位数的 UDP 连接,并不是一对一独享。
KCPTube 既可以每条 TCP session 独享一条 UDP 连接,也可以多条 TCP session 共享同一条 UDP 连接,我并未限定必须一对一。
285 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@wangyucn 本质上没什么区别,如果说有区别,那就是心跳检测提前做
普通的心跳检测:只负责当前链路。
跳跃前事先检查:利用心跳检测提前测试下一个链路(端口)。
换个说法就是,跳跃前来一个 handshake ,成功了再转移。

至于“中间负责 UDP NAT 的设备 allocate 新端口处理不过来”,在我的家宽应该不是这样,我家软路由已经获取到双栈公网 IP ,发起测试的机器就是软路由本身,不需要 NAT 。而且,无论 IPv4 还是 IPv6 都有同样的现象。

中间某设备或许跟不上,也有可能是“反向墙”的轻微版,因为最重要的一点是,国内连接完全不受影响。

这个黑盒子实在猜不透,以往不少人的研究认为,中间那堆设备是旁路机器,但能够实施 UDP 阻断(或时间段丢包)的只能是直连设备。再结合其他人对于 UDP 的 QoS 帖子,实在搞不清楚到底是运营商主动而为还是某设备给直连设施发指令
285 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@hello2023 真是抱歉,上传错版本了,现在已经把正确的文件传到了 Github
285 天前
回复了 csznet2023 创建的主题 程序员 开源项目的英文版 readme 都是怎么写的
现在有 chatgpt ,翻译起来容易多了

至于哪个语言用作主要语言,视乎受众而定,主要面对华人就用中文然后附近英文文档链接,要不然就英文文档附加中文版链接

要是懂其他语言,比如日语、韩语,也可以一起写上
@diangongnan 可能触发了反向墙(详情在另一个帖子回复了),不少人在 BT 下载时也会遇到这种事,这就远比 QoS 烦得多
285 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@diangongnan 4K 视频 + 10 秒换端口,在运营商那边来看的话,很可能就是短时间内大流量+出现大量连接,触发的不仅仅是 QoS ,而是反向墙。
BT 下载就很容易触发反向墙,特点正好是大量连接+大量流量。

反向墙的特点就是凡是境外地址的连接全都阻断,国内连接没影响。

可能流量大的情况下过于频繁跳跃端口,会遭遇像 BT 下载那样的反向墙
@xmh51 我认为 x02 那个人说得对,更大可能性就是人情社区与城市独来独往生活方式的对撞。

我是见过村民们的类似行为,多年以前每次回家人老家就遇到了,一见面就跟我们讲不同村民及其外地子女的八卦,包括从对方行为习惯、出行规律、作息时间去“合理”推测他们在干嘛,然后下结论说“是个好/坏人”,要不要跟对方交往。至于“佐证”,问就是“xxx 也是这么说的”,然后再加点自己的“观察”——我见到他们确实就那个时间点出去买 aaa 干 yyy ,一定就是那样。

看得出就是以讹传讹、同温层回音室那种放大效应。

也就最近十年左右,外地租客多了,他们的这种行为才少了点。

至于讨论区的那么多怀疑者,如果他们自己正好不幸地成了村民们口中的谈资、一出门就被人指指点点甚至见面就骂,我不信一年半载后他们还能够无所谓、继续保持乐观心态。
285 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@canyue7897 还好暂时没遇到过所有端口阻断(除非是开着 BT ,连接太多触发反向墙),这个 QoS 有时实在很怪,比如我 2 分钟内连续 3 次测试,见到的端口阻断数会越来越多(但未必重叠),过 5 分钟再测,又全通了

而这段期间,同 IP 地址其他端口的 UDP 服务没受到影响,并且其它 IP 地址依旧保持畅通

然而如果

个人猜测,可能一段时间内少量 UDP 端口大流量就会先触发普通的 QoS ,如果是一段范围的 UDP 流量过多可能就触发范围级 QoS ,要是 UDP 流量大且端口过多就触发反向墙(就像开着 BT 那样)

不过这背后的实现确实是个黑盒,我猜也未必猜得对
@Livid 有个名叫 OrochiZ 的账号连续骂人
怎么一堆人指责 OP 、认为 OP 疑似有精神障碍,都没看到 OP 清清楚楚写着“划门”吗?
还是选择性失明?
更何况 OP 后续还补充了“门上面的漆全被划掉”。

我一个旁观的都越看越觉得不妥。
有必要请那些认为 OP 有精神障碍的,重点解释下“划门”是什么情况。

倒是第二页有几个特别认真的回复,显得有用得多
286 天前
回复了 cnbatch 创建的主题 宽带症候群 UDP 端口跳跃,不连续的端口阻断
@canyue7897 在半个小时内测了差不多 10 次,测试结果实在很诡异,有时端口全通,有时仅有个位数端口阻断,有时几十个、几百个,最多的一次竟然有一千多个!
我的测试程序设定了 30 秒无响应就判断为阻断。如果仅仅是 QoS 的话,端口变化应该不至于这么大的,最起码数据能够流通,顶多速率高了上去时就遇到运营商的 QoS 丢包。
像这样的阻断实在很奇怪,端口不定、时间不定,我都判断不出这种到底属于运营商的强力 QoS 还是某设备给运营商发出的干扰指令
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