cfu18's recent timeline updates
cfu18

cfu18

V2EX member #253923, joined on 2017-09-12 14:01:53 +08:00
cfu18's recent replies
Mar 4
Replied to a topic by jcharr 职场话题 北漂有感
中国人的价值观,社会、亲人、朋友的舆论,不会让你轻松躺平的。
在中国,是从上层卷到下层,半夜捡垃圾的碰面都要比一下,你今天捡了几个瓶子。

前几年你已经挤进了一个圈子,现在想换一个圈子,要经历双面适应。
多谢谢回复,我试一下

5GSNFWWQSX
请问一下,
- 一个 workspace 是否支持多个不同的 agent
- 一个 issue 没有创建 pr 之前,是否可以选择另一个 agent 进行 review
Dec 30, 2025
Replied to a topic by wkong 分享创造 5 亿 Token/月做的开源智能客服系统
star 了,整体实现很完整!

特地看了一下 RAG 的实现,默认采用的是 hybrid search
这种方式在实际效果上是不是相对更稳一些?
有没有什么在真实场景下验证过的调优经验或使用 tips 可以分享, 多谢
@Berlin3d 最挣钱的广告是激励广告,点开放 15~30 秒那种。 用户看一次,收益是不一定的,要看广告的匹配,0.01 元~1 元都见过。
用户群体很重要,如果你的用户群体是优质(一线、高档手机、各种消费记录等),那 eCPM 就会很高。
@jiames1969 不同的分类不一样,具体要看你是啥分类,如果前置条件有,上线很快。
Dec 25, 2025
Replied to a topic by wind1986 游戏 我的第一个微信小游戏上线
@wind1986 可以肯定的,个人开发者,不可以充值
我想你主要的成本是服务器吧,其实日活 100 以下的体量,可以考虑用云函数 fc+对象存储,
记账,你可能更多的是把数据上传云,只需要最低配置的云函数,成本非常低。

像阿里这样的,不需要自己备案,可以直接用。
不考虑用轻量的游戏引擎搞吗,内容多了,这样写起来效率不高呀。
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2879 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 06:13 · PVG 14:13 · LAX 23:13 · JFK 02:13
♥ Do have faith in what you're doing.