BYDH 最近的时间轴更新
BYDH

BYDH

V2EX 第 487340 号会员,加入于 2020-05-01 16:23:30 +08:00
BYDH 最近回复了
我梦到过若干年后的某天用游戏引擎写软件界面,可能是 godot ,醒来评估了一下,还是有点重,选的 raylib
HEVC 基本上可以认为是当下综合体验最好的视频编码,支持 AV1 硬解硬编的硬件尚未普及开,压制和播放 AV1 视频的代价太大。对这方面技术了解不多,我也说不上来 AV1 视频目前有哪些缺陷,但我就 libaom 和 x265 单张图片编码的质量进行过一些小测试,依据是引入了视觉显著性的 SSIM ,样本为十万张人物写真,AV1 确实更胜一筹,在同等视觉效果下文件更小,但小得不多,代价是编解码时间更长
11 天前
回复了 Visitor233 创建的主题 程序员 求问: WPF 未来还能坚挺几个十年?
不是程序员,但身在传统行业,私下里写了若干年 c#
公司的上位机还是.net framework 4.0 的 winform ,纯屎,一个 form 几万行
从.net core 转正开始,个人项目就开始避免使用 wpf 、winform ,不干净
avalonia 则是浅尝辄止,虽然很强大,但是对于我的小项目来说太重了
我现在用的是基于 raylib 的轻量 UI 库,只实现了最基本的组件,勉强够我自己用
28 天前
回复了 leaveeel 创建的主题 职场话题 关于工资卡限额
我工资卡是交行的旧卡,断卡行动时把非柜面交易锁了,本地所有网点都说解不了。我乘着出差跑到开卡行去,提供工资流水和在职证明,这才把日限额改到了平均月薪的 120%
提一些建议
1.大屏上侧边栏的功能性很弱,有点多余,A to B 可以做成下拉菜单
2.不支持 A to A
3.绝大多数用户不懂图像编码,根本就没有能力为不同的编码器选择合适的质量参数。而工具完全可以替用户做这个决定,至少可以有这么个模式可选,允许用算力和时间换取稳定的输出质量与尽可能小的文件体积,不需要用户介入,无论输入图片是个什么质量,输出图片是个什么格式,都能把每一张图的损失控制在的同一水平上
53 天前
回复了 bobguo 创建的主题 奇思妙想 电传动自行车的可行性
@bobguo #95 你连人力发电有多逆天都意识不到,也来讨论技术问题?
53 天前
回复了 bobguo 创建的主题 奇思妙想 电传动自行车的可行性
你这个方案根本性的槽点在于人力发电,非常逆天。不如换个思路,车本质上是纯电,脚踏类似于动感单车空转,阻力可调以满足休闲、锻炼等不同使用场景,踏频就是油门,用算法控制电机功率输出。人力只与骑行感受相关,不参与传动,车重根本就无所谓,也没有能量转化效率的问题
62 天前
回复了 grabbywu 创建的主题 奇思妙想 我一个想法----小小 up 主
@grabbywu 小孩子的社交和娱乐在小天才手表上自成一脉,牢不可破。此外,二十年前就有这种打着关注孩子成长的 blog 平台了,我父母当前给我注册过,在我的记忆里就是无聊透顶,我当时完全不理解为什么要去上面写日记,为什么要赚积分。现在回想起来,不过是家长的自我感动罢了
62 天前
回复了 grabbywu 创建的主题 奇思妙想 我一个想法----小小 up 主
我觉得不行,完全没有办法吸引到用户,对于孩子而言这个平台完全没有趣味性,跟小天才生态没法比
而鸡娃的家长们存在利益冲突,不可能聚到一起搞信息共享,我提前知道了某个新的加分政策会告诉你?
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2703 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 10ms · UTC 00:17 · PVG 08:17 · LAX 16:17 · JFK 19:17
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.