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回复总数  1355
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2021-10-22 11:41:32 +08:00
回复了 CivAx 创建的主题 MacBook Pro 苹果公司确认新款 16 寸 MacBook Pro 独享高功率性能模式
@KR19 #8 说的是 available on the 16-inch MacBook Pro with the M1 Max chip,应该是 Max 全系都可以,这么看 14 寸上 Max 还是亏
2021-10-21 19:08:17 +08:00
回复了 pb941129 创建的主题 MacBook Pro 纠结要不要下单, MBP 的媒体评测什么时候解禁?
@ericwoflskin #6 从以前 Intel 的型号划分来说,一般来讲同尺寸下大概率是同一个模具,用外壳编号 A1xxx 、A2xxx 区分;同尺寸下不同配置档会按型号划分,MVVJ2 、MVVK2,虽然不一定会出现旧款模具的情况,但是模具说法没什么问题的,比如 A2159 模具既配 i9 ( VK2 )也配 i7 ( VJ2 )。
2021-10-17 21:16:20 +08:00
回复了 jdz 创建的主题 配件 音箱小白求问下这款音响怎么样
S1000 啊,算是漫步者经典系列,之前 MK3 版 618 价格做到非常低,不过 S1000 这个体积会比你想象的更大,通常应用场景是客厅或者书房落地架的。

如果你是书桌的话可以买 R2000DB,或者更小体积的新款 A80,虽然 A80 高音更透,但是 A80 受限于低音单元尺寸,氛围感上会比更便宜的 R2000DB 更差一些。

上述所有型号可以在小黄鱼找到控价崩坏的经销商倒货,比如 R2000DB 可以三四百买到。
只要有输出,就能被捕获,这应该是每一个 IT 人都懂的道理。

一直以来对于内容保护基本都围绕输出渠道进行加密并去 C 端解密,包括但不限于特殊的 C 端播放器、流媒体分片传输+动态秘钥、特殊色彩 /图像格式、特殊协议 /硬件识别( DRM )。

就算财大气粗的流媒体服务商对下载( Web-DL )做了百般防护,也逃不掉被录屏( Web-Rip )的命运,何况你一个简简单单的在线文档呢?

防是防不住的,你的出发点只能够是 “我默认用户已经绕过我的君子限制拿到了我的文档”,然后在此之上去考虑后续追责的方案设计。甚至还可以钓鱼,明面上不限制截图,但是在客户使用前予以醒目警告禁止截图,一旦截图触发 activator 就后台隐秘记录一次。
@Mikuchan #24 那你猜卡巴斯基有没有驱动😅要是加个驱动就在系统内畅通无阻,磁碟机早就称霸 21 世纪了
装个卡巴斯基什么之类可以限制软件权限的东西就能解决的问题……一群人非要弄个 VM 😅
2021-08-20 00:30:48 +08:00
回复了 strawberryBug 创建的主题 Google Google 如何不使用 www.google.com.hk?
也可以 Chrome 新建一个自定义搜索引擎,查询网址填入 `https://www.google.com/search?q=%s&lr=lang_zh-CN%7Clang_zh-TW`,会在 ncr 的基础上默认检索中文内容
2021-07-05 10:38:45 +08:00
回复了 changwei 创建的主题 Windows Win10 下最好用的看图软件是?
2345 阉割版在看图软件里还是算挺好用的,就是打开分辨率巨大的图会卡……2345 是缩略图加载,然后立即以全分辨率渲染的,系统的照片查看器是只要你不放大,就不加载全分辨率图
我 27 寸 4k 125 缩放… 32 寸的 2k 应该 100 可以了吧
2021-05-24 17:38:44 +08:00
回复了 css3 创建的主题 程序员 Dockerfile 构建的镜像通过 ssh 登录后,环境变量被重置
在 compose yaml 里加一条 command: bash -c "export xxx" 试下呢?
2021-05-16 18:05:53 +08:00
回复了 Jay54520 创建的主题 健康 如何打造坐姿人体工学工位?
@namelosw #3 有头枕支撑意味着你不需要给脖子肌肉施力去保持一个特定的角度,直接让头枕给你顶住就行了
2021-05-16 16:41:55 +08:00
回复了 Jay54520 创建的主题 健康 如何打造坐姿人体工学工位?
别的我不知道,手掌跟键盘悬空一定不能叫人体工学,头部没有支撑同理
@kloudmuka #18 那要论懂,必然是没有您懂的,劳烦您 enlighten 我一下对 CE5 里 Projector light 和 Point Light 配置的心得
@LeeReamond #4 沙盒游戏场景跟箱盒还是有明显区别的,比如地形你一定少不了手工打磨(打磨得烂的例子是育碧)、场景之外地图上也会有各种大小不一的箱盒场景,还有更多的环境与植被需要调整,这些都直接反应在工时上的。何况大表哥还有人和动物的 MoCap 、配音、Dialogue 树,以及成倍工作量的脚本,研发成本首先已经不是一个量级的了,何况还有宣发等非研发成本。
粗略看了下视频…一个箱盒场景,除去人物演出用到的动作脚本外,可互动的部分除了那个婴儿床,其余都不能算作可互动(我指没有交互动作),而且也没有给门以外的物体配置物理特性(比如走路踢开椅子、杂物可以被婴儿脚扫到地上),花精力的地方比如倒酒和舀汤的流体模型都没有做好。至于光影,按照以前摆弄 CryEngine 时候的记忆全局光影只需要设置好 projected dot 就行了…没有需要特别费工夫的地方。

不是从业者所以不太能判断价格,但是按照白模工时来算大概是 4 人两周 965 的工时量?可能可以更短。
2021-04-27 10:50:41 +08:00
回复了 LotteWong 创建的主题 Kubernetes 请教一个 k8s 动态端口映射的问题
@thet #6 sidecar 一个 kubectl 容器动态请求说不定可以
2021-04-27 01:54:36 +08:00
回复了 LotteWong 创建的主题 Kubernetes 请教一个 k8s 动态端口映射的问题
无论动态不动态,最终体现在 service 上 NAT 出来的都是同一个固定的端口,但是怎么在容器启动前后去获取这个 dynamic 端口并据此进行 service 创建确实想不到办法…
@maohuaming #38 帖子里没有列出的岗位就暂时没有
@zhhwgis #36 你人所在地在哪儿就交哪儿的,深圳以外的走第三方渠道代缴
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