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回复总数  1702
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2021-06-14 22:32:28 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@westoy 不指望赚钱啊,只想做出来,以后的事情再说吧
2021-06-14 22:31:14 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@oneforallsoft 我也不知道我擅长啥,就是每种都搞一点点😂,太难了。空有想法,没有能力...
2021-06-14 22:23:37 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@Biwood 没钱啊,兄弟,我音乐都打算自己搞了,穷的一批。
2021-06-14 22:23:07 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@inhd 好的,我之后看看怎么补课
2021-06-14 22:22:23 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@IgniteWhite gimp 好复杂,我把玩了一下,最终还是选择了 Aseprite
2021-06-14 22:21:13 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@hst001 卧槽,真的假的,多谢夸奖🙏,看看别人的画还是差了好远..略显幼稚..
2021-06-14 22:18:50 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@inhd 多谢指导,我之后看看要怎么改,我都是凭着脑子抽象出来的,感觉有点小孩子涂鸦的感觉
2021-06-14 22:14:27 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 美术太难了,想搞独立游戏,像素画不好
@LeeReamond 😭这还是照着别人的构图画的,光画成这样离做出一款出色的动作横版游戏还差十万八千里。
2021-06-06 17:09:41 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 Visual Studio Code VsCode C#环境,电脑 MacOS M1,遇上了问题
呃,我靠问题解决了,在 Editor Setting 里面 build 工具选择 dotnet cli 就解决了 ,妈的玄学
2021-05-25 10:28:24 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@woctordho 我决定试试 rpg maker
2021-05-25 10:28:09 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@Vindroid 我决定试试 rpg maker
2021-05-25 10:27:49 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@gledos OK,谢了
2021-05-25 10:27:14 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@ragnaroks 好的,多谢提醒
2021-05-24 21:37:24 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@expkzb 我去看看
2021-05-24 21:37:12 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@hst001 这,那好吧,我找找更合适的
2021-05-24 20:01:58 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 游戏开发 phaser 适合用来开发独立 steam 游戏吗
@shpkng 好的,多谢,我会去深入了解一下
@yimity 嗷嗷知道了,多谢大哥
2021-04-21 19:00:47 +08:00
回复了 yy77 创建的主题 Node.js Nodejs 终于刷到了版本 16(LTS)
请教一下在哪里可以看到各个版本的新特性,我在国际官网上都没找到
2021-04-15 15:51:07 +08:00
回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 分享发现 ins 用 foxmail 注册,直接把我 IP 都给封了,牛匹
@mebtte 喜欢关门玩就让他们自个玩去吧,自由之地,也不缺他一家。
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