“连杀”(在游戏中指玩家在不死亡或不被击败的情况下连续击杀对手的次数);也可指由此带来的“连杀奖励/提示”。(不同游戏规则略有差异。)
/ˈkɪlˌstriːk/
He got a five-kill killstreak before the match ended.
他在比赛结束前打出了五连杀。
After respawning, she focused on positioning so she could start a new killstreak without getting picked off.
复活后,她专注于站位,想在不被对方点掉的情况下重新打出一波连杀。
由 kill(击杀)+ streak(连续的一段、连胜/连中)构成的复合词。最早常见于多人对战射击类游戏与电竞语境中,用来描述“连续击杀”的表现与系统统计/奖励机制。
该词主要属于游戏与网络语域,在传统文学经典中出现较少;更常见于游戏文本、玩家社区与电竞报道(如对战解说、赛事新闻、游戏攻略)中。