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V2EX  ›  Go 编程语言

一个关于 godotenv 的求助

  •  
  •   ssshooter ·
    ssshooter · 2023-07-26 09:52:36 +08:00 · 1464 次点击
    这是一个创建于 521 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我在 main 函数调用了 godotenv.Load(),但是在其他包里使用时如果不把 os.Getenv 放在函数里,直接在函数外运行,就会获取不到环境变量,大概是因为 godotenv 还没把变量读进去吧,这个情况下应该怎么写呢?必须写一个函数 return 这些环境变量吗?

    10 条回复    2023-08-16 10:43:15 +08:00
    NessajCN
        1
    NessajCN  
       2023-07-26 10:09:01 +08:00
    你自己就有答案了不是吗
    把 os.Getenv 放到函数里就行了
    Vegetable
        2
    Vegetable  
       2023-07-26 10:13:46 +08:00
    func init() {
    godotenv.Load()
    }

    搜索 golang init 函数
    ssshooter
        3
    ssshooter  
    OP
       2023-07-26 10:18:39 +08:00
    @NessajCN 几个函数都用一个环境变量,不想每个函数里面都拿一次嘛


    @Vegetable 是每个 package 里都写一次 load 吗?
    NessajCN
        4
    NessajCN  
       2023-07-26 10:23:37 +08:00
    @ssshooter 那你可以写个结构体,在 main()里获取 env 后赋值给它,然后把函数都写成它的 method
    FanGanXS
        5
    FanGanXS  
       2023-07-26 10:35:03 +08:00
    了解一下 init 函数
    mcfog
        6
    mcfog  
       2023-07-26 10:53:22 +08:00
    比较简单&勉强算好维护的办法

    package config

    func init() { LOAD_YOUR_CONFIG() }

    func Get(string) string { ... }
    yleoer
        7
    yleoer  
       2023-07-26 11:00:51 +08:00
    一般都是将 env 读取出来,覆盖配置文件的值,然后保存到配置结构体中,后续只需要读取配置参数
    learningman
        8
    learningman  
       2023-07-26 11:52:00 +08:00 via Android
    常量和 init 不保证初始化顺序的,还是别这么搞比较好
    lanlanye
        9
    lanlanye  
       2023-07-26 12:53:07 +08:00 via iPhone
    import _ "github.com/joho/godotenv/autoload"

    用这个,最好结合 7 楼的做法
    ysmood
        10
    ysmood  
       2023-08-16 10:43:15 +08:00
    pkg 里面确实麻烦,可以用我这个库

    https://github.com/ysmood/dotenv
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