我是一名独立开发,能写的一手水货的 js+稍微好点的 golang , php 我想问下,作为游戏开发小台,应该选什么引擎?
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enlight 2020-01-24 23:48:21 +08:00
Phaser
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tonytonychopper 2020-01-25 00:00:40 +08:00 via Android
可以看下 cocos
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dcalsky 2020-01-25 01:17:33 +08:00 via Android
我用过 5 家游戏引擎来开发网页游戏(或微信小游戏),什么白鹭啊 unity 啊 phaser 啊 laya 啊,最后发现还是 cocos 好用。
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VDimos 2020-01-25 01:45:09 +08:00 via Android
cocos
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zappos 2020-01-25 02:12:42 +08:00 via Android
哪个跨的平台多就选哪个
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winnerczwx 2020-01-25 06:56:51 +08:00 via iPhone
同独立游戏开发者。从平台来说,移动平台推荐 unity,网页平台推荐 cocos。从语言来说,楼主会 js 入门 cocos 会快一些,u3d 是 c#,对于稍稍大一点的项目推荐 c#,谁用谁知道。从费用推荐的话,c2d 是国产开源的,u3d 是商业化的,但使用 u3d 年盈利不足 10w 美元可以免费使用。从我自己的角度推荐,必须 unity,毕竟商业化的项目各方面都很完善,而且当时我入 c2d 是真被坑过,有一天莫名其妙打不开项目,把情况反应给官方也没人回复。如果楼主选择 u3d 的话,可以留个 base64 一起交流一下
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jinliming2 2020-01-25 08:12:52 +08:00 via iPhone
unity、cocos、construct2
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VWWWWWWW 2020-01-25 08:46:46 +08:00
unity !跨平台,多终端发布
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Majirefy 2020-01-25 09:06:23 +08:00
Phaser 适合边学习边研究,出东西慢,毕竟只是一个引擎,还需要自己选择合适的框架和工具
Unity 强大而完整,基本个人玩玩就是免费的,买点素材随便写写代码就行了 Cocos 出东西也挺快,中文社区支持比较好 会 JS,可以再去看看 RPG Maker MV,配合 JS 脚本,目前基本上无所不能了…… |
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makeitall 2020-01-25 09:34:33 +08:00
unity 最好,别的都是渣渣。
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b29107b 2020-01-25 10:00:51 +08:00 via Android 1
godot
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hst001 2020-01-25 10:17:37 +08:00 via Android
吃饭的话选 unity,开源的也可以选 godot
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visionsmile 2020-01-25 10:22:05 +08:00 via Android
推荐 ue4,用蓝图做游戏完全不需要写代码。
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netlous 2020-01-25 10:58:08 +08:00
反正用 cocos creator 快做完一款独立游戏的人不建议你用 cocos,坑巨多。当然也不是不能用,但对于一款用爱发电的引擎不能要求太高……
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firehot 2020-01-25 11:00:44 +08:00
unity 吧,cocos 坑多,还有那种随时被爱抛弃的感觉实在是不能太多要求了
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HangoX 2020-01-25 11:16:06 +08:00
商业化引擎最好,推荐 unity,发正个人用免费。cocos 坑太多了,一时半会你爬不上去
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livepps 2020-01-25 11:37:00 +08:00 via Android
unity 发布时候付费就可以,按月不贵
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2DaYe 2020-01-25 14:54:21 +08:00
游戏主要是创意,根据你的游戏类型再选工具
你要做 RPG,用 RPG Maker 就行;你要做跨平台,Unity 首选 纠结工具感觉就跟写代码纠结 ide 一样,会提升效率,但绝对不是核心问题 |
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dtysky 2020-01-25 15:01:34 +08:00
没有特别需求(比如 Web ),Unity 或 UE4 吧。。。
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icyalala 2020-01-25 15:06:10 +08:00
个人开发者想做游戏,目前来说没有比 Unity 更合适的了。
如果只是做 2D 小游戏,又想发布到微信平台之类的,那可以试试 cocos creater。 |
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wangyzj 2020-01-25 19:30:13 +08:00
不想换语言就 cocos 把
不在意语言我觉得 unity 更好 |
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ginjedoad OP @winnerczwx 我打算选个 2d 的,先从 cocos creator 搞起。3D 的暂时搞不来。
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Mithril 2020-01-25 23:28:39 +08:00
@ginjedoad 话虽然是这么说,但真正开发过程中鸡毛蒜皮的事太多你根本就没精力去实现创意了。
建议你把推荐的这几个都跑个 demo,然后找个觉得最顺手的。个人项目刚开始还是不要让那些细节问题太过牵扯精力,不然没了热情就难以继续下去了。 |
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qile1 2020-01-25 23:54:58 +08:00 via Android
我想弄个麻将自己玩玩,可惜就会个 python
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fescover 2020-01-26 11:46:10 +08:00
cocos creator
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ginjedoad OP @Mithril 我就想快点开始选一个引擎。反正春节也出不去。看哪个市场占用率高的,和便宜的。别的还没想。如果全部都跑一边,要装很多东西,最后装了还不一定用到。浪费掉了。能随便来一个三选一,我觉得可以接受。就好像前端选个三驾马车框架里选一个一样。
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shpkng 2020-01-26 19:40:15 +08:00
Unity3D 就可以了,不用整别的了,预计未来商业引擎就是 U3D 和 UE4 了
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hxse 2020-01-26 21:00:18 +08:00
小白问一下, https://github.com/taichi-framework/TaiChi
这款太极游戏引擎可以投入使用吗 |
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Makcy 2020-01-26 21:45:01 +08:00
unity3d 坑少
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ufan0 2020-01-27 20:03:10 +08:00 via Android
请楼主结帖后,能否对帖子 APPEND 总结一下,感激不尽。
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vincentjie 2020-01-28 07:33:40 +08:00
@ginjedoad 还是不要用 cocos 吧,cocos 最大好处就是开源&简单。
如果想了解一下游戏引擎的内部构造,可以边用边读读代码; 或者性能极其敏感,功能需求极其简单; 其他真的没什么优势可言了 |
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yutou527 2020-01-28 16:39:54 +08:00
CocosCreator
Unity |
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paoqi2048 2020-01-28 17:46:12 +08:00
当然是 Unity
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cs3230524 2020-01-28 20:26:05 +08:00 via Android
跟我一起念:做游戏死路一条
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ginjedoad OP @vincentjie 那你的意思是走哪条路线?你不能像美国要求英国一样:你反正不能用中国的 5G,但是不给 planB 备选方案呀?
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mmixxia 2020-01-29 21:37:00 +08:00
Unity
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chenyu0532 2020-01-30 01:16:40 +08:00
国内:
人家是个人开发者。。如今个人开发者出 app ??麻烦各位了解下版号的情况再给建议。。 unity 当然是最好的,但是你有版号么。。开发出的游戏能上线么。。上 steam ??走海外平台?个人玩玩找工作用?就当我没说。。 unity 的小游戏工具能用么。。好用么。。还不如说是个玩具。。语言天然的硬伤。。 egret laya cocos:对性能要求高,想做 3d 用 laya,想开发便捷用 cocos,egret 只能说中不溜秋 cocos 坑不少,胜在社区非常活跃,自己不 NB 也可以从坑里出来 laya 的话掉坑里,都没人管你,自己 NB 也是可以爬出来的。。 |
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ginjedoad OP @chenyu0532 社区有活力是不是说它后面有实力,像 ubuntu 之于 linux 发行版。一开始经常发版本挂这,挂那儿的,现在竟然成了 linux 里面的流行品种之一。
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clemente0620 2020-02-26 11:16:51 +08:00
GODOT
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yuting0501 2020-04-21 00:57:21 +08:00 via iPhone 1
入门了 Godot 再学 Unity 真心感觉 Godot 交互设计要优秀于 Unity
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ginjedoad OP 现在 unreal 5 似乎很炫啊
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ccagml 2023-02-15 08:52:44 +08:00 via Android
所以 OP 后来做出东西了吗
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