V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
sujin190
V2EX  ›  问与答

关于 tcp 的 nodelay

  •  
  •   sujin190 · 2015-12-26 21:33:08 +08:00 · 2319 次点击
    这是一个创建于 3273 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    网上很多资料都说设置 tcp nodelay 会关闭 Nagle 算法,写入缓冲区的数据会立即发送,那么这个选项是完全关闭一定不再就行数据连接呢,还是在快速发送大量数据,缓冲去数据在无法立即发送时还是会进行数据连接呢?比如我们每次发送 10 字节,一定是每个 tcp 包都是 10 字节负载么?

    6 条回复    2015-12-28 02:05:07 +08:00
    ryd994
        1
    ryd994  
       2015-12-27 01:31:49 +08:00 via Android
    在缓冲区一直有很多数据的情况下开关没有区别
    区别只在缓冲有一丁点数据,远小于 mtu 的时候
    sujin190
        2
    sujin190  
    OP
       2015-12-27 14:12:28 +08:00
    @ryd994 我想也应该是这样,否则就不合理了,只是没有地方对这个有说明,想求证一下
    redsonic
        3
    redsonic  
       2015-12-27 18:27:21 +08:00   ❤️ 1
    "关闭 Nagle 算法,写入缓冲区的数据会立即发送" 这句话是对的。接下来的一个问句看不太明白。
    最后一个问句”比如我们每次发送 10 字节,一定是每个 tcp 包都是 10 字节负载么?“ 这个不对:和开不开 TCP_NODELAY 没关系。 TCP 是面向流的,写入缓冲区相当于把包裹交给快递员,至于快递公司的飞机什么时候飞,飞机载荷多少你是不知道的。加了 TCP_NODELAY 相当于加急件,塞到即将起飞的飞机上,但这架飞机上肯定不止这一件货物。
    Nagle 算法除了和缓冲区有关(加急件),还隐藏着和对端的 ACK 交互:如果没有 TCP_NODELAY ,则没有收到对端 ACK 之前,不能发送缓冲区中剩余的数据,类似于 USB2.0 的传输方式。开了 TCP_NODELAY 则可以无视对方 ACK 应答是否已收到(实际上还有很多其他限制),尽可能早点发出缓冲区剩余的数据,类似于 USB3.0 的传输方式(可能是 3.1 ,记不清了)。
    想深入了解话可以看看老神书 TCP IP 详解卷 1 。 想了解真实的协议栈里面是怎么处理的可以看看内核代码,看了就有收获,很多细节,比如 TSO 对 nodelay 的影响,实际发包的时机。
    sujin190
        4
    sujin190  
    OP
       2015-12-27 22:43:52 +08:00
    @redsonic 感谢解答,内核什么的估计还看不动,以前都没注意过,最近在观察 tcp 发包过程忽然想到这个问题
    ryd994
        5
    ryd994  
       2015-12-28 01:49:50 +08:00
    @redsonic 你说的对端 ACK 和剩余数据,那个应该属于 window size 吧?和 nagle 有什么关系?
    redsonic
        6
    redsonic  
       2015-12-28 02:05:07 +08:00   ❤️ 1
    @ryd994 ACK 和 window 有关系,属于 TCP 拥塞管理的部分,但也和 nagle 有关系,摘自 TCP/IP 详解卷 1 ”该算法要求一个 TCP 连接上最多只有一个未被确认的未完成小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。相反, TCP 收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去“。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1159 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 23:46 · PVG 07:46 · LAX 15:46 · JFK 18:46
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.