因为一些原因需要深入学习 macos ,可能会发展成工作一部分,之前会一些 swift ,目前在想需不需要继续学习 swift 还是需要从 OC 开始看
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skallz 16 小时 25 分钟前
OC 为主,很多都是老项目,swift 也要会
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levelworm 16 小时 23 分钟前 via Android
是破解之类的吗?可能要上 OC 了。
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netabare 10 小时 42 分钟前 1
之前写过一点 Swift 的感觉是如果只是满足于堆砌 UI 或者简单的应用那 Swift 还是蛮足够的。但如果要稍微往深了做的话,似乎 Swift 不太够,得上 OC 。
不过那之后我就溜了( 也许可以先试着把 Swift 弄熟悉吧。 |
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MacsedProtoss 6 小时 56 分钟前 via iPhone
oc++ & swift
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qloog 6 小时 27 分钟前
如果是开发自己的应用 或者 新项目,是不用 Swift 就可以了?
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ClearMoki OP |
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kekeabab 6 小时 11 分钟前
swift 的缺点:
1. 开放的功能太少啦,好多功能苹果根本不想让开发者使用,直接从编译器层面给拒绝了,比如想用 ctor ,swift 目前只能通过实验性功能 SymbolLinkageMarkers 然后 @_section("__DATA,__mod_init_func") 2. 文件真的很臃肿,会链接一堆根本没有使用的库,同时底层依然需要依赖 objcruntime 3. c abi 交互真的非常麻烦 swift 的优点: 1. 简洁优雅,很多东西写起来和 kotlin 一样甜 2. 苹果大力支持,比较新的设备上/比较新版本的 Xcode 比如开发个支持 VisionPro 的程序,ide 只支持使用 swift 开发 objc/objc++现状: 新产品 ide 只支持使用 swift 开发,并不是真的只能用 swift 了,只是用其它语言稍微麻烦一点,但 swift gui 开发底层依然依赖 objcruntime ,苹果只是把创建 objc 项目的模版删除了,并不是完全不能用。 并且在可见的未来 objc 应该会被永久保留。百分之九十九的新 app ,它可能是 swift 编写的,但是底层依然强依赖 objc ,各种游戏引擎/gui 库都是底层强依赖 objc 。 很多人觉得 objc 已经死了不更新了,但实际上 objc 的状态就和汇编类似,绝大多数人都不会直接用它,但是少了它绝对不行,已经成了与底层功能交互的主要手段之一。 PS: objc 上次版本更新是在两个月前,基本每年都会有 3-5 次小版本更新,还是很频繁的,只是应该不会再加入新语法特性。 |