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回复总数  860
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241 天前
回复了 klii 创建的主题 问与答 我的三星浏览器好像出问题了
是不是升级了
241 天前
回复了 pinyoung 创建的主题 iOS 为什么 ios17 敏感内容打码不起作用?
20 楼说的对
西塞罗
谈史局
摩登中产
同时戴两个,左右各一个
学一门外语。
日语的话,七天差不多够学完假名。法语德语拉丁语的话,差不多能了解一下变位法。
243 天前
回复了 xJogger 创建的主题 发音 GUI 的三种读法
拉丁语古典正字法,读作故意。
打剧本杀的时候用。
存在就是被感知。当不被感知时,存在也就消失了。
244 天前
回复了 mdi0678713 创建的主题 问与答 大家前进的动力,都是什么?
突破人类知识的边界
244 天前
回复了 kylebing 创建的主题 问与答 做什么事,会让你废寝忘食?
学习。
废、寝、忘、食。
244 天前
回复了 iqoo 创建的主题 C++ C++ 用尽可能多的 const 是好风格吗?
谷歌风格指南里写,函数参数若不是传出值的指针,则必须写 const 。实际上我会尽可能用 constexpr 吧。
244 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@Asakijz #13 我也氪了不少,但还是不太能玩
245 天前
回复了 daya 创建的主题 Linux 三年多没滚的 Manjora 滚了一下竟然没挂
可惜他又有一样坏脾气,便是天天 pacman -Syyu ,不到几天,便连硬盘数据,图型介面,systemd ,一齐失踪。
247 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@akiraakym #9 全部交代!
247 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@KimiArthur #2 事实上大概率整场无碰杠
247 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 而且甚至不需要修改牌山,匹配的时候就可以做很多手脚了
247 天前
回复了 tyzandhr 创建的主题 游戏 论雀魂的匹配算法和发牌机制
@anzu #1 早几年,ai 还没出来的时候,任天堂的麻将游戏也是固定牌山的
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