V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  jox  ›  全部回复第 10 页 / 共 21 页
回复总数  406
1 ... 6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 ... 21  
2014-11-24 21:45:18 +08:00
回复了 wyan453351466 创建的主题 程序员 随着 h5 的普及,是不是不再需要开发 app 了?
@tini8 那啥,MVC里的M是Model(模型),不是template(模板),看到你这个模板,我实在是忍不了了,如果非要对应MVC的话,网页应该是V,View(视图)。

我不知道Android的情况如何,开发iOS应用内存是非常不够用的,说性能不是问题的人忽略了一个事情,不光只有硬件会升级,软件对硬件的需求也会升级的
2014-11-23 19:49:00 +08:00
回复了 lin 创建的主题 JavaScript 请问这种效果是怎么实现的?
这个跟iOS的scrollview差不多,修改content wrapper的位置应该就可以了。
2014-11-22 11:06:25 +08:00
回复了 musicx 创建的主题 macOS 有什么免费的网络活动监测软件?
系统自带的activity monitor可以查看都有哪些进程发送和接受了数据封包,但是不能查看这些封包的具体内容,osx 10.7之后苹果使用pf来代替ipfw,你可以看看pf的文档,然后自定义一些规则,查看想要检测的应用发送和接收的数据封包里的header里的数据,然后写到特定的log文件里
2014-11-22 10:41:19 +08:00
回复了 66450146 创建的主题 程序员 你们更偏向那种形式?
@66450146 合法就是逻辑真,否则就是逻辑假呗

if isValid(object):
-- ....
else:
-- ....

我觉得限制选择分支里的类型为布尔类型,尽量少用0或者void来代替逻辑假,用0或者void(None)之类的代替逻辑假会导致逻辑混乱
2014-11-22 09:39:57 +08:00
回复了 66450146 创建的主题 程序员 你们更偏向那种形式?
我尽量不在选择分支里进行这种判断,选择分支里的值只有两个,逻辑真或逻辑假,如果在某个对象的值不存在的时候会使用函数或者提前计算得到布尔值,然后再进行判断。类似这样的:

if isItExist(object):
-- ...
else:
-- ...

函数isItExist()的返回类型是布尔值
2014-11-20 09:47:52 +08:00
回复了 xujialiang 创建的主题 iDev xcode 莫名其妙的问题
这个很蛋疼,是最近的版本出现的,先选择几行代码,然后得等一下再进行操作,否则就容易出现这个bug,xcode各种难用。。。。。。
这个应该是textkit本身的问题,当我使用uiview作为背景来绘制字体之后问题依然存在,但是当我把附件的尺寸改小之后就又可以显示了,目前发现似乎只跟高度有关,宽度不变的情况下,当附件的高度超过130.0的时候会导致字体不显示,这个130.0f可能不准确,目前能确定的是这个问题跟附件的尺寸有关系,跟附件的数量也有关系,因为我发现在只有几个附件的时候并不影响文字的绘制。
2014-11-13 12:44:29 +08:00
回复了 atcuan 创建的主题 MacBook Pro 大家都怎么清理键盘的啊!求推荐方案
把键盘拆下来清理
app是否还在运行中都没什么不同,应用启动之后系统将应用载入内存中,你删除的是应用本身,你需要做的是试图恢复硬盘上的数据。
我表姐夫本来是干会计的,后来自学了SQL,现在在澳大利亚的一家IT公司干数据库管理,不过他父亲拥有澳大利亚的国籍,他本人是马来西亚国籍,他们一家一直住在马来西亚,快30岁了才去的澳大利亚,也吃了不少苦,如果是中国国籍估计更困难~不过也不是不可能,澳大利亚是个好地方啊。。。。
2014-11-13 12:05:12 +08:00
回复了 cielpy 创建的主题 iDev 求助,关于图文混排。
或者也可以使用core text渲染,遇到图片就将在文本中插入特殊字符,比如NSAttachmentCharacter,同时设定居中显示,宽度,高度啥的,记录所有图片的glyphIndex和图片的数据,文字渲染完之后再渲染图片。

core text是C接口,用起来比较麻烦,新出的textkit能很好地实现富文本排版,但是我发现用UITextView渲染会遇到一些奇怪的问题。。。
2014-11-13 11:59:53 +08:00
回复了 cielpy 创建的主题 iDev 求助,关于图文混排。
用UIWebview性能不行,直接用textkit啊。你的实现代码看不到,你需要parse这个富文本,遇到图片就将其弄成附件插入到文本中,只设置附件的bounds,不要设为image,将bounds设为宽度与屏幕或者superview的宽度相等,content mode设为aspect fit,然后直接拿textkit渲染,渲染完之后使用uiimageview找到所有附件的位置渲染图片,把image view设为你画文字的view的subview
2014-11-11 14:01:14 +08:00
回复了 IamI 创建的主题 macOS 问下那些装 SSD 的,之后你们是怎么上 Windows 的
不对,lz,你怎么把SSD放在了机械硬盘位?我才看到,你应该把SSD放在光驱位,机械硬盘不要动,SSD不怕机械震荡,放在哪都无所谓,光驱位和机械硬盘的最大传输速度是一样的,原装的机械硬盘位有保护装置,可以保护机械硬盘,不要把机械硬盘装在光驱位上。
2014-11-11 13:55:31 +08:00
回复了 pacino 创建的主题 程序员 DELL 的 U2412 降价了,请问各位值不值得剁手啊
这显示器我觉得不咋滴。。。。
2014-11-11 13:52:43 +08:00
回复了 IamI 创建的主题 macOS 问下那些装 SSD 的,之后你们是怎么上 Windows 的
@IamI 不知道最近出的MBP是什么情况,早一点出的MBP想要安装bootcamp必须使用内置光驱,只能从光盘启动电脑,你说的很多方案是不是包括EFI什么的?我通通都试过,没一个靠谱的,你想用SSD,还想保留机械硬盘,还想装bootcamp,只能按照我说的那么做。其实很简单,MBP拆装挺简单的,我半个多小时就能够完成全部工序
2014-11-11 12:58:18 +08:00
回复了 nevernet 创建的主题 程序员 十年两茫茫,论如何才能深入进去?
啊哈,我就是混日子的,因为完全没有上进心,所以没有lz这方面的烦恼~我最大的烦恼是今天晚上吃神马?哈哈
2014-11-10 20:38:41 +08:00
回复了 remnet 创建的主题 iDev 使用 Git 管理 iOS 项目代码,大家用 Storyboard 还是手写界面代码?
storyboard弄好就不怎么动了,至于打开就会产生代码变化没怎么遇到啊,而且不是可以discard changes么,storyboard还是挺方便的,可以看到整个应用的大部分逻辑,还可以用来放置配置好的对象,不然光是配置一些选项就好多代码,但是有些逻辑不能通过storyboard实现,必须用代码控制。
2014-11-10 16:32:20 +08:00
回复了 Gce 创建的主题 MacBook Pro MBP 玩游戏可以煎鸡蛋
我最近时常会冒出来的一个想法:把MBP扔到窗外摔个稀巴烂
1 ... 6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 ... 21  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5533 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 39ms · UTC 09:02 · PVG 17:02 · LAX 01:02 · JFK 04:02
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.