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V2EX 第 124129 号会员,加入于 2015-06-25 17:25:50 +08:00
一个新手 AI 会议论文写作指南
分享创造  •  hzwer  •  47 天前  •  最后回复来自 Byaidu
5
宣传一下 RIFE 视频插帧 / 补帧方案
  •  6   
    分享创造  •  hzwer  •  137 天前  •  最后回复来自 buyno1
    20
    充值超过一天没有被处理,😢
    Chamber  •  hzwer  •  2023-03-22 16:07:07 PM
    基于光流的开源视频未来帧预测算法
  •  4   
    分享创造  •  hzwer  •  2023-03-24 10:42:02 AM  •  最后回复来自 kop1989smurf
    11
    让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
  •  3   
    分享创造  •  hzwer  •  2022-08-22 23:47:53 PM  •  最后回复来自 hzwer
    21
    基于 RIFE 算法的补帧软件与作品
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    分享创造  •  hzwer  •  2021-03-04 17:40:17 PM  •  最后回复来自 hzwer
    14
    RIFE 开源光流插帧, 2080GPU720p 实时
    分享创造  •  hzwer  •  2020-11-23 23:23:51 PM  •  最后回复来自 futou
    5
    开源项目: GPU 实时光流法补帧
  •  2   
    分享创造  •  hzwer  •  2020-11-17 11:46:36 AM  •  最后回复来自 learningman
    10
    光流插帧方法 RIFE, GPU720p 30+FPS
  •  1   
    分享创造  •  hzwer  •  2020-11-14 01:59:34 AM  •  最后回复来自 CrabAss
    2
    hzwer 最近回复了
    137 天前
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 宣传一下 RIFE 视频插帧 / 补帧方案
    @MicroG 因为我经常在更新,懒得重写一个贴,就来手动顶一下这个贴
    2023-10-30 16:44:56 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 宣传一下 RIFE 视频插帧 / 补帧方案
    @luckyzrui 不好意思我不太了解诶
    2023-10-29 01:45:20 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 宣传一下 RIFE 视频插帧 / 补帧方案
    @YOUCANTFINDME 你好,可以给 xiangyu zhang 发邮件吧;近期应该有机会的
    2023-03-22 15:38:26 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 基于光流的开源视频未来帧预测算法
    @siknet 补帧有另外一些项目,有些技术上的小区别
    2023-03-22 00:53:33 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 基于光流的开源视频未来帧预测算法
    @whi147 可能可以做 或者以压缩方式做 但是我们不太熟悉相关应用 🧐
    2022-08-22 23:47:53 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
    @darkscope 说起来挺复杂的,建议看我们 b 站解说
    2022-08-15 18:05:04 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
    2022-08-15 13:46:26 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
    @jwenjian 哇这个确实很有意思,我大概能感受到有很多共通之处
    2022-08-15 13:44:27 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
    @Juszoe 是的,不过我们试过匹配不上的情况,也没有崩得非常离谱
    总之是需要联合其它组件一起的,也需要工程师们继续来改进
    2022-08-13 15:49:51 +08:00
    回复了 hzwer 创建的主题 分享创造 让手绘动漫人设图动起来,一个开源 AI 项目
    @edis0n0 输入一张图也可以有一定效果,但确实应该需要一些其他的补全技术
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