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V2EX  ›  catteroLo  ›  全部回复第 5 页 / 共 7 页
回复总数  138
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@gaocc tower 不是收费的吗?
2019-03-27 18:57:10 +08:00
回复了 makeitall 创建的主题 程序员 2019 年了,推荐一波你在用的同步盘吧
在用 onedrive,就是有时候速度有点慢
话说微云也有同步盘,有大佬用过吗?
2019-03-02 17:47:00 +08:00
回复了 kblacksheep 创建的主题 问与答 除了优衣库 百元以内大家有啥 T 恤推荐没
lativ
@lihongming 你这两条不是一样的?
2018-12-20 17:16:04 +08:00
回复了 BeFun 创建的主题 程序员 最近的话题:工作 XX 年,不知道 XXX
这不是对那几个“同事工作 X 年,却不知道 XX,正常吗?”的反讽吗?
@mozutaba 那请你告诉我像腾讯这样分区的情况下,你想开黑要怎么连?还不是要么玩新疆服,要么玩上海服?你分区了这种远距离开黑就能开黑科技,把 ping 值降低了?还不是要么折中选一个,要么牺牲一个舒服另一个。还不如像 @flyfishcn 说的,后台分配的服务器不合适不如手动选区准确。这也可以通过账号数据互通,手动选服务器来解决。

明明有守望,Dota2,CSGO 这么多例子在,自己不去了解,一直说我不懂装懂。
@mozutaba 服了,说了好几遍这种问题是因为完美在西北没有服务器,而不是因为没有分区,这很难懂吗?你就是分一万个区,像页游一样每天开一个区,但服务器全搁在哈尔滨或者海口,新疆的延迟就能好了?
CSGO 只要在现在基础上加上一组乌鲁木齐的服务器(现在有天津,上海,广州,武汉四组),新疆延迟立马下降,至于完美不加,那考虑的是成本原因而不是技术上的。
@mozutaba 所以 Dota2,CSGO,守望呢?
退一步讲,你数据通了,是分区还是一个大区都无所谓,腾讯有吗?
@mozutaba 腾讯自家的农药,吃鸡,虽说是手游,但是 Android 和 iOS 能一起玩,不同区的可以一起玩,QQ 和微信可以一起玩,大家都可以一起玩,但是就是分一堆区,一个区里还分 QQ,微信,Android,iOS,所以是延迟的问题吗?
@mozutaba 什么叫不懂装懂,我问你,守望是不是全国一个区? Dota2 是不是全国一个区? CSGO 是不是全国一个区? V 社暴雪基本上是全国一个区,就你腾讯特殊了?
@flyfishcn 看来概念还是没有统一。腾讯现在是地理分区+数据分区,被人诟病的是数据分区,而不是地理分区。
只要一账号在不同服务器的数据是一样的,手动选区和后台自动分配服务器又有多大区别呢?
@flyfishcn 这和分不分区有什么关系呢,他分区了,在西北没服务器,你得连上海的,他不分区,在西北没服务器,你还是得连上海,这种纯粹就是因为在西北没服务器。
感觉我们俩说了半天,貌似对“分区”这个概念还没有统一,溜了,溜了。
@mozutaba 阴阳怪气有意思?黄易已经上量子了腾讯真的不考虑一下吗?
@flyfishcn 所以说对于 TX 来说,你一开始说的什么延迟这些都不是原因,原因就是想挣钱,多挣钱,至于玩家方便不方便,TX 才不管呢。
@flyfishcn 以 TX 的技术能力不存在你说的这些情况的,楼主问的是 TX,不是某三连游戏厂商。
@flyfishcn 皮肤是不影响属性,但是换个服务器就得重新买的还是很难受的,有些皮肤还不便宜或者难得到。别提 LOL 还有英雄和铭文要买,大一一个寝室的人玩不到一块很正常的。
一样的,假设 A 在中国 B 在美国,要一起玩,要么 A 挂美服代理,要么 B 挂国服代理。加速器开加速的时候是要选线路的,A 挂美服代理,后台看到的时候 AB 两个美国 IP,那自然就分配美国的服务器。B 挂国服代理,那后台看到的就是两个中国 IP,那自然就分配两个中国的服务器。和你手动选是一样的,这很难理解吗?如果两个都裸连就看后台算法了,是找个折中的服务器还是房主优先。
国内的话假设 A 在乌鲁木齐,B 在哈尔滨,两个人要一起玩,再假设有北京,上海,武汉,广州四组服务器,如果是分四个区,手动选北京,两个人的综合体验最好。如果是一个大区,那这四个区就成了后台四个服务器组,后台根据在匹配的时候(一般几分钟)两人的网络情况自动分配到北京服务器,有什么区别吗?既然手动选区能玩,自动给你分配到你应该选的服务器上就不能玩了?
@flyfishcn 是你先选线路后台再决定给你什么服务器,而不是你先选服务器,后台再给你什么线路。
你这个例子我理解不能。
@flyfishcn PUBG 卡那是蓝洞的服务器垃圾。
不,这个服不能理解成不同的大区,因为数据是相同的。
楼主的不理解,是像 LOL 那样,电一大区,电二大区明明一个国家内,数据却是不通的。
@flyfishcn 加速器怎么做到的我不清楚,但 Dota2,CSGO 在国内有七八组服务器分布在国内各地,加速起来一点问题都没有。
中美因为政策原因不是一个区,但和国际服的所有数据都是相通的。你在国服有什么皮肤,在国际服也有什么皮肤。不会像 LOL 国服那样,电信一区买一套皮肤英雄,要是去电信二区还得重新买一套。
楼主问题是腾讯的游戏大区之间数据不同,服务器肯定是要分区的,CSGO 的国际服,有香港,有新加坡,有日本,有美国,有欧洲,一堆在,无非是你自己选还是服务器帮你选,前台多个登录网关还是一个登录网关的问题。
而且保不齐,腾讯现在一个大区内的服务器也是多地部署的,但就是要多开几个大区赚钱,毕竟房间类游戏,在非游戏状态下本质上就是个浏览器。
@flyfishcn 你和地域远的朋友开黑,卡不卡只和服务器分布相关,和有几个区有什么关系?你们可以手动选合适的服务器难道后台就没办法把你们分配到合适的服务器?
加速器的问题也不存在,参考 Dota2,CSGO。
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