首页
注册
登录
Baleine 最近的时间轴更新
Baleine
V2EX 第 380236 号会员,加入于 2019-01-26 01:40:18 +08:00
Baleine
提问
技术话题
好玩
工作信息
交易信息
城市相关
根据 Baleine 的设置,主题列表被隐藏
二手交易
相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
Baleine 最近回复了
2021-06-16 21:43:31 +08:00
回复了
etwxr9
创建的主题
›
游戏开发
›
写 mod 时遇到个 lua 的问题,写了一千多字问题描述,把思路理死了。。
正好也在用 luaj 在 Minecraft 里做类似的事情。
这边的解决方案是给每一个玩家一个对应的数据实例,并在调用 LuaValue::call 之前将这个实例作为 lua 脚本的变量传递进去。
类似于:
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaValue luaPlayer = CoerceJavaToLua.coerce(dataInstance);
globals.set("data", luaPlayer);
其中 dataInstance 是对应的数据实例,"data"则是变量名。
在 lua 中可以直接调用实例中的成员方法,所以其实 API 也可以用类似的操作传递进去。
»
Baleine 创建的更多回复
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
2756 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 11ms ·
UTC 13:04
·
PVG 21:04
·
LAX 05:04
·
JFK 08:04
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.