Sinksky

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V2EX 第 398614 号会员,加入于 2019-04-04 16:27:13 +08:00
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Sinksky 最近回复了
@superhot 目前容器内外都用的 root ,安装 wsl ubuntu 的时候命令行
> ubuntu install --root
Ubuntu 用户默认就是 root
使用 WSL 的情况下,直接在 WSL 里面检出代码文件然后 bind ,没遇到权限问题。
26 天前
回复了 namonai 创建的主题 北京 大家圣诞快乐呀🎅
圣诞快乐🤗🎉
52 天前
回复了 syh2 创建的主题 剧集 马上周末,分享你们最近在看的剧/电影🎬吧
企鹅人
+ 日漫新番追番
如果重游戏逻辑,客户服务端脚本开发肯定是要一致的,那个时候就会给客户端脚本做绑定,否则无法接受开发成本,两种语言跨着写也难受。如果服务端内容不多,那直接熟悉哪个用哪个,什么开发效率高用哪个。
显示器支架+桌面多层置物架+显示器挂灯+桌下理线架
然后每次用完都放回原处
151 天前
回复了 ocsp 创建的主题 问与答 玩 CS2 鼠标 DPI 设置多少比较合适?
@daisyfloor 我日常使用的 1600 ,所以游戏里面调的 0.75 鼠标分辨率缩放, 这样 eDPI 就是 0.75x1600=1200 。有说法是分辨率压低( 1600 ),分辨率缩放调高( 0.75 ),比较好拉直线,但个人感觉还是日常使用方便一点优先。1600 这个值的话,是鼠标驱动里面设置调节的。
152 天前
回复了 ocsp 创建的主题 问与答 玩 CS2 鼠标 DPI 设置多少比较合适?
eDPI 800-1200 左右微调都可以
157 天前
回复了 yb2313 创建的主题 Python 求助: vscode 怎么显示 class 的属性注释
这种跟语言相关的功能,需要看对应的 LSP 支持,Python 各种花式引用这种静态分析功能其实支持比较有限。PyCharm 这种应该是单独做了一些支持,Pylance 在代码重构这方面比较薄弱,VSCode 这方面确实不是强项。建议直接用 IDE 或者自己写工具改。
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