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V2EX  ›  OvO88  ›  全部回复第 4 页 / 共 8 页
回复总数  150
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@nosmile 感谢,建议都挺好,是后续要改进的点
以上昵称已元婴
@hornets 居然直接道祖了
@fenddddddda 收到
以上昵称已处理,回复有点多,如有漏的请告知
@sss15 有道理!我之前相机挂在人物身上的,后面改移动方式,有点乱了,我再 review 下
@WoodsGao 我也不知道,理论上是 20 多个工作日,不过我在微信开放社区看到挺多人都反馈超过这个时间的
@sdjl 这样相当于瞬移了,得斟酌一下
@sdjl 收到
以上昵称已处理完毕
以上昵称已处理
@Scarb 可以放广告赚一点
已处理,凡人修仙,yyds 👀
@lvxiaomao Cocos Creator
以上昵称已处理
@shunia 好的,后面我再注意一下细节
@wl62613 小滿 ok
@Felldeadbird 看类型?一般的休闲小游戏都不需要什么复杂的算法,但开发总是个苦力活,要写的逻辑有点多。用 Cocos Creator 的话就是在写 typescript, 除了有些特效实现要写下 shader
以上均已处理,如有漏的,请告知
@xieren58 cocos creator
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