G-Sync(常写作 NVIDIA G-SYNC)是英伟达(NVIDIA)推出的一种可变刷新率(VRR)显示技术,用于让显示器刷新率与显卡输出帧率同步,从而减少/消除画面撕裂(screen tearing),并降低卡顿与输入延迟带来的不适感。(也常被用作泛指“支持G-Sync的显示器/模式”。)
/ˈdʒiː sɪŋk/
My monitor supports G-Sync.
我的显示器支持 G-Sync。
With G-Sync enabled, the game felt smoother during heavy action, even when the frame rate dropped below 60 fps.
开启 G-Sync 后,即使在激烈场景中帧率跌破 60 帧,游戏体验也更顺滑。
G-Sync 中的 G 通常被理解为 Graphics(图形) 或指向 GPU(显卡) 的语境;Sync 来自 synchronize(同步)。该词作为品牌/商标名在 2010 年代由 NVIDIA 推广,用来指代其基于显示器模块或兼容方案的自适应同步技术生态。