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回复总数  431
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282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@8355 都算吧,隐私信息毕竟是要授权的人才能用的,所以其实就是问怎么样的形式储存然后让有权限的人能改没权限的人不影响使用程序
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@8355 感谢,我看 github gitlab 这些都有环境变量设置
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@sankooc 不否认游戏是优秀的,只是不喜欢这种玩法
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@bobbyshmurda 这个游戏还是键鼠操作比较好,触屏优化说实话不咋地,实在 ios 上想玩建议 solo ,不要组 6 人小队
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@godspeedyou 各有特色吧只能说,半即时难道技术上就不能做你说的这些互动了吗
我能想到的半即时优势:
自由决定战斗节奏,想慢慢研究战术可以一步一个暂停,想快节奏菜刀队平 a 过去
施法时间带来的战术多变性,你在那慢慢搓 9 级奥术,我一个瞬发技能把他打断 或者给队友套反制法术
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@kanchi240 同意,作为一个渺小的冒险者,沉浸感拉满
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@yzbythesea 有同感
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@chengxiao 倒是从小对仙剑系列无感(比较喜欢的倒是剑侠情缘,秦殇这些)也不是知道为啥
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@feikaras 确实是像神界。虽然是老狗,但是对规则研究不深,个人觉得 CRPG 好玩一个是故事(也就是作为一个冒险者的沉浸度)这个可能 bg3 做得不错,另外一个就是流畅自由的操作玩法,回合和纯即时就都有缺点,一个节奏太慢,一个操作要求太高,半即时就能够由玩家自己很好的平衡
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@charlie21 感谢详细的回答
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@Chad0000 感谢解释
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@Rocketer 感谢,也就是说对环境变量这个选项的话的,也是比如靠管 infrastructure 的人来管理更新,其他人写码运行即可对吗
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@lin07hui 感谢,我学习一下
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@Chad0000 这里的 pipeline 是指 CI/CD 里面的吗?
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@way2explore2 也就是说私有仓库也不安全对吗?
282 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@charlie21 请问一下这个.env 涉及到多人合作如何管理呢?比如存在私有 sftp ?或者放内部 wiki 上?
尾行这一类 手动狗头
287 天前
回复了 ltltfuture 创建的主题 问与答 数据库上的数据怎么读比较有效率
@netnr 这个能分布式吗,速度如何?
289 天前
回复了 allAboutDbmss 创建的主题 问与答 轻薄本 CPU 选择: Intel OR AMD?
@liberize framework 硬件上暂时还不支持 windows hello ,所以影响不大
289 天前
回复了 allAboutDbmss 创建的主题 问与答 轻薄本 CPU 选择: Intel OR AMD?
@allAboutDbmss 愿意等就 amd ,急得话就 intel ,而且未来也可以换主板
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