V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Chayebao
V2EX  ›  程序员

请教各位大佬,一个数据开发,应该如何向游戏行业靠近,加入游戏公司

  •  
  •   Chayebao · 95 天前 · 1568 次点击
    这是一个创建于 95 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    请教各位大佬,一个数据开发,应该如何向游戏行业,或者游戏公司靠近。 目前接触到的数据技术:报表开发,etl ,大数据相关(flink ,spark)等等,不知道游戏公司的数据岗位会做些啥,有无大佬指点迷津。

    第 1 条附言  ·  94 天前
    目前已学习的技术:
    语言:java
    报表:帆软,dataV
    大数据方面:spark ,flink ,Hadoop ,canal ,Kafka
    现在在公司是真的闲,对之后的规划感到迷茫,请大佬指点,顺便有没有比较推荐的大数据方面的书,目前正在看阿里巴巴的大数据之路。
    28 条回复    2023-11-30 17:41:31 +08:00
    mmqc
        1
    mmqc  
       95 天前
    你这技术栈,基本偏向运营侧的开发(工具人)了。。。
    做啥这些跟公司强相关,没啥太多共同点。
    sunny352787
        2
    sunny352787  
       95 天前   ❤️ 2
    有啥想不开要来游戏公司,这逼班一天天的谁 TM 爱上...
    root71370
        3
    root71370  
       95 天前
    任职要求
    1 、计算机相关专业,本科及以上学历,5 年及以上大数据处理项目经验;
    2 、至少掌握一门面向对象的编程语言,深入理解其思想;
    3 、良好的数据结构知识和算法基础;
    4 、精通 SQL ,具有较好的 SQL 调优经验,了解 Hadoop/Hive/Spark/Kafka/Flink/ES 等大数据相关组件的基本原理和调优;
    5 、优秀的分析解决问题的能力、责任心,较强的跨团队沟通协调能力和合作精神。
    投递说明
    数据是米哈游的核心资产。数据组依托大数据技术构建米哈游数据中台,打造一体化、自动化、智能化的公共数据平台,提供丰富多样的数据应用产品。以数据的视角驱动业务,实现游戏业务的精细化运营和游戏产品的有效增长。

    来试试?
    levelworm
        4
    levelworm  
       95 天前 via Android
    游戏公司也需要这种的,没啥区别。
    zuosiruan
        5
    zuosiruan  
       95 天前 via iPhone
    @sunny352787 🤣🤣🤣哎,真 tm 真实,之前有段时间加班都快加吐🤮了
    haimianbihdata
        6
    haimianbihdata  
       95 天前 via Android
    游戏公司。加班加到你傻。往这个赛道走干嘛啊
    Chayebao
        7
    Chayebao  
    OP
       94 天前
    @mmqc 我是 java 往大数据转的,平时就是关注一下数据同步,etl ,做做报表,闲的时候就是帮忙不过来的同事写写 java ,写点业务,接下接口。确实工具人,但是现在太闲了,一个月 22 天班,实际有任务的时间只有 10 天,有时候闲得迷茫。
    Chayebao
        8
    Chayebao  
    OP
       94 天前
    @sunny352787 游戏公司的数据岗位也很忙么,大概是因为比较喜欢游戏吧
    Chayebao
        9
    Chayebao  
    OP
       94 天前
    @root71370 啊? 米哈游 我不配
    Chayebao
        10
    Chayebao  
    OP
       94 天前
    @haimianbihdata 🤣🤣 没接触过游戏公司,可能是我感觉数据岗位应该都比较闲,然后又热衷于游戏,所以向往游戏公司靠
    sunny352787
        11
    sunny352787  
       94 天前
    @Chayebao 数据岗跟游戏又没啥关系,你喜欢游戏也没啥用呀,数据和研发是俩部门基本也就是文档交互,倒是肯定没有研发累
    Chayebao
        12
    Chayebao  
    OP
       94 天前
    @sunny352787 我是可能感觉游戏公司的氛围会好点,能和同事对得上话题,能多聊天。
    SixGodHave7
        13
    SixGodHave7  
       94 天前
    刚毕业了那么多游戏从业者,你就选择向游戏靠拢?
    hhjuteman
        14
    hhjuteman  
       94 天前
    喜欢游戏玩就行了,没必要进入游戏公司啊。
    程序在游戏公司完全就是策划得工具人,卷死,加班时间非常长。
    AntiFraud
        15
    AntiFraud  
       94 天前
    @hhjuteman 程序在哪都是工具人呀。
    hhjuteman
        16
    hhjuteman  
       94 天前
    @AntiFraud 我的意思是,地位低,话语权小。这样工作起来就会有很多不舒服的地方
    kivmi
        17
    kivmi  
       94 天前
    @sunny352787 一起做游戏啊
    kivmi
        18
    kivmi  
       94 天前
    @zuosiruan 为啥游戏公司加班这么狠
    kivmi
        19
    kivmi  
       94 天前
    @haimianbihdata 为啥游戏公司加班这么狠
    kivmi
        20
    kivmi  
       94 天前
    @SixGodHave7 为啥毕业?那游戏适合单干么?现在什么类型的游戏比较入门和有市场呢?
    PythonYXY
        21
    PythonYXY  
       94 天前
    今年各中小公司都在砍项目,字节还刚输出一大波人才,现在入行不是 49 年入国军?
    root71370
        22
    root71370  
       94 天前
    @kivmi 单干? 你知道独立游戏开发者的门槛有多高吗? 这玩意可不是培训班搞几个月就可以的
    Chayebao
        23
    Chayebao  
    OP
       93 天前
    @PythonYXY 那确实是这么个道理。
    Chayebao
        24
    Chayebao  
    OP
       93 天前
    @hhjuteman 确实有道理,但是没想到游戏公司加班这么厉害
    Chayebao
        25
    Chayebao  
    OP
       93 天前
    @kivmi 单干就别想了,为爱发电呢,得有钱,当体验生活,完成人生目标
    SixGodHave7
        26
    SixGodHave7  
       93 天前
    @root71370 米哈游的核心资产不是丝袜吗
    SixGodHave7
        27
    SixGodHave7  
       93 天前
    @root71370 还记得人生模拟器不?我觉得独立开发者更需要的就是这种灵光一闪。
    --单干? 你知道独立游戏开发者的门槛有多高吗? 这玩意可不是培训班搞几个月就可以的
    mmqc
        28
    mmqc  
       93 天前
    @Chayebao 这样啊.建议再学点别的技术栈吧...虽然很羡慕闲着,但是个人的职业规划,还是别跟公司绑死...

    另外,确实游戏行业这两年不太行了.增量的时代已经过去了,剩下的就是存量的竞争了
    (说人话就是: 现在非要入行,建议找靠谱点,搞长线运营的公司.比如细分领域的领头羊之类的)
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   2539 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 00:06 · PVG 08:06 · LAX 16:06 · JFK 19:06
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.