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yanerweb
V2EX  ›  macOS

多屏缩放 macOS 14 Sonoma 阉割了一个很酷的 feature

  •  
  •   yanerweb · 210 天前 · 2827 次点击
    这是一个创建于 210 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    家里三台显示器并排摆放,如下图



    之前 macOS 13 Ventura 上的“缩放”非常酷
    “辅助功能” -> “缩放” 打开后,支持多屏幕同时缩放,效果非常酷,见下图



    设置位置,见下图



    可更新了 macOS 14 Sonoma 后,不再支持多屏,只能单屏,不知道是 BUG ,还是故意阉割了
    第 1 条附言  ·  210 天前
    问题文字描述:
    多屏状态下,在 13 中打开“辅助动能-缩放”,会将当前屏幕画面延展到其他屏幕(多屏无缝拼接效果),而在 14 中,只会将当前屏幕画面缩放,不会延展了。

    配置说明:
    主机:mac mini m2 pro
    11 条回复    2023-10-01 20:14:13 +08:00
    mikaelson
        1
    mikaelson  
       210 天前
    羡慕这房间
    darkzack
        2
    darkzack  
       210 天前 via iPhone
    羡慕这房间
    godpeo
        3
    godpeo  
       210 天前 via iPhone
    没看明白什么功能
    yanerweb
        4
    yanerweb  
    OP
       210 天前
    @godpeo 多屏状态下,在 13 中打开“辅助动能-缩放”,会将当前屏幕画面延展到其他屏幕(多屏无缝拼接效果),而在 14 中,只会将当前屏幕画面缩放,不会延展了。
    whileFalse
        5
    whileFalse  
       210 天前
    唯一的作用就是酷吗?
    yanerweb
        6
    yanerweb  
    OP
       210 天前
    @whileFalse 沉浸感!沉浸感!游戏、视频都太酷了,三瓶无缝拼接,沉浸感拉满! 如果 windows 实现同样效果,可能要硬件辅助,在 macOS 13 Ventura 默认就支持
    xvnehc
        7
    xvnehc  
       210 天前
    多屏整合,原来 Mac 也能支持?还以为只有 Windows 可以。
    Windows 上是显卡驱动自带的功能,
    AMD Eyefinity / NVIDIA Surround
    whileFalse
        8
    whileFalse  
       210 天前
    @yanerweb 但这样的问题是少了很多可视面积。玩游戏的时候会导致很多 UI 显示不出来。如楼上所说,这个功能在 Windows 下是显卡自带的
    yanerweb
        9
    yanerweb  
    OP
       210 天前
    @whileFalse 是,会 UI 不完整,因为 mac 生态中用户会忽略显卡的存在,无意中发现这种丝滑的多屏缩放,随意多屏联动缩放,会给人多屏显示本该如此的感觉,体验过就回不去了,可惜 macOS 14 Sonoma 中竟然失效了,不知道是 13 的 bug ,还是 14 的 bug
    azusematsuri
        10
    azusematsuri  
       209 天前 via Android
    其实比英伟达显卡带的 surounding 好,我理解这个给系统汇报的分辨率还是原来的 4k 16:9 ,只是直接拉大填充满三块屏幕。优点是无论显示啥都可以直接放大,没兼容性问题,缺点是游戏 ui 会到屏幕外面 w 。英伟达 surrounding 的 bug 可以太多了,都懒得开。
    yanerweb
        11
    yanerweb  
    OP
       209 天前
    @azusematsuri #10 是滴,理解的完全正确,更夸张的是,mac 底层将三块屏幕看做是一个“缩放整体”,处理分辨率是三块屏幕的总和,至少是 (2560+2560+1980) x 1080 ,但对于 mac 来说完全无感,轻松丝滑,让人有本该如此的错觉
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