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V2EX 提问指南
UN2758
V2EX  ›  问与答

游戏开发中 udp 协议面临高 ping 战士怎么办?

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  •   UN2758 · 2023-03-28 17:55:38 +08:00 · 880 次点击
    这是一个创建于 641 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    纯好奇,想了解一下为啥有的游戏属于延迟敏感型,如 lol cs 为代表的,+50ms 的延迟很容易就发觉,而以战争雷霆为代表的反而 300ms 依旧正常游玩。

    4 条回复    2023-03-28 20:31:10 +08:00
    Tufutogo
        1
    Tufutogo  
       2023-03-28 18:05:29 +08:00 via Android
    战争雷霆你主玩的是地面战吧?不掉包的话,300ms 延迟其实也很极限了,并不属于正常玩。你算提前量瞄准弹药架,结果打了个引擎,这不叫正常。
    glouhao
        2
    glouhao  
       2023-03-28 19:44:18 +08:00
    怎么会有 300+的延迟,搞个代理吧。cn2 的 vps 或者雷神活动一次用一辈子。
    UN2758
        3
    UN2758  
    OP
       2023-03-28 20:23:29 +08:00
    @glouhao #2 欧服 俄服 300 延迟不是很正常吗
    glouhao
        4
    glouhao  
       2023-03-28 20:31:10 +08:00
    @UN2758 俄罗斯 cn2 延迟 100 以下,一个月 10 块左右。
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