在研究一个 Unity3D 的小东东,需要做到投影扫过的地方都变色,也就是投影轨迹; 目前学了 U3D 的基础和关于轨迹渲染器的一点,感觉后者相关资料很少,而且都是接触式轨迹,没有投影轨迹,求个思路或者参考资料,大佬们轻拍。