继续接我之前的帖子https://www.v2ex.com/t/831052,昨天周末优化了之前绘图笔迹不平滑(弯曲的地方会有明显的折线感)的问题,主要是用了二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo 这个 API 。常用的颜色也可以自己编辑了,并且会在本地保存起来。
本来还想一并实现颜色的透明度,发现并不是直接增加透明度就行的,尝试了很多次,画出来的效果都跟实际不一样,好像每次绘制下一个点的时候颜色都在不停的叠加,导致笔迹刚开始的时候颜色深一些,后面逐渐变浅。