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muwoo
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基于 electron 的桌面端工具箱 rubick 重新设计

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  •   muwoo · 2022-01-07 11:02:54 +08:00 · 2395 次点击
    这是一个创建于 1080 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    欢迎前往体验 rubick

    基于 npm 的插件管理模式

    刚开始设计插件管理的方式是将插件打包成 .zip 的压缩包,然后再将压缩包上传到 CDN 上,点击安装再 download 下来进行解压。但是这样有几个弊端

    1. 需要一个数据存储服务器,来存储这些压缩包文件,那么这需要一笔费用,这对于一个开源开发者来说很难维持下去。
    2. 打包机制和解压机制繁琐,对开发者不友好

    直到我看到 PicGo 作者关于 PicGo 插件设计思路的文章,我突然觉得基于 npm 的包管理方式不正是我想要的吗,既轻量有省了一笔服务器存储开销: PicGo 插件设计 但这其实也有另一个问题,因为是基于 npm 的管理模式,所以需要开发者提前安装 node 环境,才可以使用 npm。但这在目前是可以接受的,因为 Rubick 的目前定位也是为开发者服务的开源工具箱。

    当你点安装插件的时候,其实执行的就是 npm install xxx.

    拓展系统插件能力

    Rubick 另一个最大的能力就是支持系统插件,有了系统插件,我们就可以不用受限于必须搜索使用插件了,只要 rubick 在运行,插件就在运行。这对于一些特殊的场景来说是非常有价值的事情,比如我要实现一个定时提醒喝水的插件,如果我退出了插件界面,可能就无法实现。但是要做成了系统插件,即使退出了插件,但rubick依旧会在后台运行插件提供的hooks。这个灵感也是来自于 PicGo 的插件生命周期设计。下面来演示系统插件:

    QQ20211224-164014.gif

    有了系统插件,我们就可以实现 屏幕取色插件定时提醒插件超级面板插件... 另外,由于 rubick 的系统插件是运行在 main 进程的,所以,我们可以通过系统插件做到更多的能力,比如把 rubick 就看出是 electron 的二次封装,不需要任何 electron 的构建打包,基于系统插件,我们可以实现另一个桌面端应用!

    Rebron1900
        1
    Rebron1900  
       2022-01-07 12:14:45 +08:00
    希望尽快完善
    junhao999
        2
    junhao999  
       2022-01-08 11:15:47 +08:00   ❤️ 1
    感觉有点像 utools
    kerinlin
        3
    kerinlin  
       2022-01-11 11:20:51 +08:00
    这不就是 utools 吗,不过 utools 没开源,这个开源了,还是可以的
    muwoo
        4
    muwoo  
    OP
       2022-01-11 19:29:14 +08:00
    @kerinlin 交互设计参考了 utools ,但整体的架构方案完全不一样哦,插件我们是基于 npm 的管理模式,所以自带支持内网部署,只需要将 npm 源改为自由的即可。
    同时支持系统插件,这是 utools 做不到的。所以像超级面板、取色器等等功能都可以抽出插件来
    hansonfang
        5
    hansonfang  
       2022-01-12 10:09:06 +08:00
    正好我们想做个工具箱,感觉搞个插件就能直接用了
    Yenben
        6
    Yenben  
       2022-01-18 11:21:03 +08:00
    给力😁
    slime7
        7
    slime7  
       2022-02-15 15:28:09 +08:00
    你把 npm 打包进应用里不就不用安装 node 环境就可以装插件了吗,electron 本身就包含了 node ,。看看 poi 的插件安装设计,直接把你执行`npm install xxx`的部分换成`path/to/npm/bin/npm-cli.js install xxx`就行了
    muwoo
        8
    muwoo  
    OP
       2022-02-22 13:23:31 +08:00
    @slime7 这个意见很棒,确实可以实现的,感谢
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