V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
axsss
V2EX  ›  PostgreSQL

postgis 百万空间数据点地图渲染

  •  
  •   axsss · 2022-01-06 13:03:31 +08:00 · 2258 次点击
    这是一个创建于 812 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    最近在做一个地图展示项目,空间数据库中有接近百万的数据点,怎么对这百万数据点进行合理的渲染,目前使用 geoserver 连接 postgis 进行展示的。
    10 条回复    2022-01-06 17:42:29 +08:00
    axsss
        1
    axsss  
    OP
       2022-01-06 13:50:16 +08:00
    大佬们有没有解决思路呀?别那么快帖子就沉下去了
    crayygy
        2
    crayygy  
       2022-01-06 14:44:30 +08:00
    1. 百万级别数据在 postgis 中不算多,理论上来说直接显示问题不是很大
    2. 如果觉得这个量级的加载起来有问题的话,可以考虑聚合或者筛选一下数据集,通常只是为了展示的话精度要求没那么高
    3. 试试 QGIS ?
    3dwelcome
        3
    3dwelcome  
       2022-01-06 14:56:10 +08:00   ❤️ 2
    数据太多就学游戏里的 LOD 技术,去掉一点多余数据。

    屏幕就那么大,百万点一次又看不完的。

    GIS 的 LOD cache 技术,叫 vector-tile 。
    yggd
        4
    yggd  
       2022-01-06 15:21:27 +08:00
    masterclock
        5
    masterclock  
       2022-01-06 15:24:58 +08:00
    用过阿里的 L7 ,从 pg 里拉出几十万点,性能没有问题。
    ck65
        6
    ck65  
       2022-01-06 15:34:10 +08:00   ❤️ 1
    假设前提是你有 geometry column ,那么用 martin 或者 pg_tileserv 起个轻量的 vector tiles server ,前端用任意支持 vector tiles 的 SDK 例如 mapbox gl js 就可以轻松渲染一个可交互地图出来。你可能还需要用 maputnik 之类的 styling 工具做做样式匹配,可以画得好看一点。

    - https://github.com/CrunchyData/pg_tileserv
    - https://github.com/urbica/martin
    - https://maputnik.github.io/editor/
    lexfoxrush
        7
    lexfoxrush  
       2022-01-06 15:35:10 +08:00
    Rico
        8
    Rico  
       2022-01-06 16:23:25 +08:00
    聚合
    murmur
        9
    murmur  
       2022-01-06 16:26:48 +08:00
    都是按缩放级别渲染,最大缩放别说百万了,渲染 1w 个点就糊成屎一样了

    地图都是好几层叠加到一起,到了某个级别才显示对应的内容
    yuhangch
        10
    yuhangch  
       2022-01-06 17:42:29 +08:00
    geoserver 也有 mvt 插件,使用矢量瓦片理论上是没问题的。

    我 5 万个点,直接用 postgis st_asmvt 都可以
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1296 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 23:31 · PVG 07:31 · LAX 16:31 · JFK 19:31
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.