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numberwolf
V2EX  ›  视频技术

[视频特效渲染] 一个在 FFmpeg 里支持 OpenGL GLSL 渲染视频的 filter,并且支持自定义 Shader

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  •   numberwolf · 2021-07-05 00:33:06 +08:00 · 1545 次点击
    这是一个创建于 1236 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    之前接了新业务视频剪辑、编辑产品,然后主要负责服务端的渲染合成能力。

    这里为了解决 FFmpeg 对于图形 图像视频特效渲染的薄弱点,结合了 OpenGL 进来,支持自定义 shader 文件,直接用自己的 shader 渲染;

    并且现在支持了 lut 贴纸能力。

    项目地址: https://github.com/numberwolf/FFmpeg-Plus-OpenGL 这个是 FFmpeg 里编译的,同时我也写了一个 web 端的 shader 预览应用,和这个 FFmpeg-Plus-OpenGL Shader 通用. https://www.zzsin.com/shaderplus.html

    大家有这方面需求的同学可以使用,有问题可以给我提 ISSUE 或者一起维护~

    目前尚无回复
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