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趣味裸眼 2D 点阵玩物,挑战你的想象力和算法能力!
guappieTRain
·
2020-12-11 11:16:03 +08:00
· 2344 次点击
这是一个创建于 1249 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
之前发过一篇介绍我的这个创新产品的帖子,这次来是带来第二波新玩法
https://www.v2ex.com/t/702079#reply55
(上一次的发帖)
这个硬核的创新产品没什么商业价值,但是能让编码爱好者过多的业务代码写烦了之后,玩玩算法和模型
硬件已经完成,我把电脑编码端控制硬件 LED 的显示调用抽象出来,做成了一个公共方法,这样能允许你进行个人挑战把玩,在这个 13*120 的点阵画面里,你可以进行图案及动画的自由发挥,点阵色彩支持 rgb ( 7 种颜色)
至于场景模型的搭建,就考验你的想象力和编码能力了
这个 B 站专栏文章里,详细介绍了玩法和我能实现出来的形态
https://www.bilibili.com/read/cv7882514?share_source=copy_link&share_medium=iphone&bbid=28593279bef2b48ec38a54c311403916&ts=1607656310
我的控制端软件架构思路(供参考)
编码
想象力
算法
阵玩物
3 条回复
•
2020-12-14 10:48:12 +08:00
1
guappieTRain
OP
2020-12-11 14:49:11 +08:00
点阵密度不够 所以不能渲染出 3d 图案
2
ciddechan
2020-12-14 09:54:12 +08:00
还是用行列扫描吗?
3
guappieTRain
OP
2020-12-14 10:48:12 +08:00
@
ciddechan
矩阵模型 需要自己发挥想象力搭建 完成之后 直接调用方法即可 点阵数据的显示处理在硬件嵌入式系统完成
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