软件编程中有比较经典的 26 个设计模式,分为创建,结构,行为。
那么各位开发自己的框架有哪些,其中用到多个设计模式呢?尤其是结构与行为的设计模式,各位用到了多少个?
我感觉 26 个设计模式中,有几个设计模式是消灭重复性冗余代码的关键。比如策略模式。除了这个还有哪些设计模式能消灭重复性冗余的代码?
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zy445566 2020-08-10 08:47:07 +08:00 via Android
我觉得冗余代码还不是最要紧的,无副作用就行。
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azcvcza 2020-08-10 09:19:55 +08:00 6
任何设计模式都是加了一层中间层来控制。不知道在哪里看过这样意思的一句话。带着这种思想再去看设计模式的书,深感确实是这样
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inwar 2020-08-10 09:22:36 +08:00 via Android
毫无意识地用了:D
码模块还是得先根据需求设计一下代码框架,考虑下边界再往里面填逻辑 |
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zarte 2020-08-10 09:45:53 +08:00
单例模式
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egglin 2020-08-10 09:48:16 +08:00
策略模式是为了减少 ifelse 吧
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arry 2020-08-10 09:53:58 +08:00
监听器,模板
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ericls 2020-08-10 10:19:54 +08:00 1
设计模式的使用就是拿着锤子找钉子
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gadsavesme 2020-08-10 10:22:00 +08:00
个人常用模板方法,建造者,工厂这几种。实际开发中很多业务实际上也不需要那么多设计模式,强行往上套感觉蠢蠢的。
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azcvcza 2020-08-10 10:31:04 +08:00
@wysnylc 在知乎上以前看过一个澳洲码农( Damon Dance For Me)(因为在对比流浪地球和星际穿越时候双标被挂了怒而改名)。他写过一个很有意思的回答,论 java 如何变成 Spring,感觉真是集设计模式改造之大成。这回答要翻挺久估计,好像 14 年左右写的
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PiersSoCool 2020-08-10 10:35:58 +08:00
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fhsan 2020-08-10 10:38:53 +08:00
分层吧,数据库-服务层-控制器-视图
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wysnylc 2020-08-10 10:45:01 +08:00
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WngShhng 2020-08-10 11:03:34 +08:00
常用的: 模板,单例,委托,工厂,构建者,责任链,代理,策略
主要用来消灭冗余代码,只写一套逻辑,便于维护 |
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azcvcza 2020-08-10 11:13:48 +08:00
@PiersSoCool 好用的基本都变成语法本身了
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chucongqing 2020-08-10 11:17:36 +08:00
命令模式,做 undo/redo 好用
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GM 2020-08-10 11:23:29 +08:00
国内做个业务要各种对接第三方平台,所以 adapter 模式用得最多。
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Brucepac 2020-08-10 12:38:23 +08:00 via iPhone
@wysnylc 没毛病,像架构 architecture 和 developer 原来意思都是跟建筑有关
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Brucepac 2020-08-10 12:46:38 +08:00 via iPhone
@azcvcza 然后在不同的场景下给中间层起不同的名字。其实我感觉不仅是代码中,现实生活中的问题解决基本也是这样,你不会的事,你就会去找好用的工具或者擅长的人帮你。
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panhongkui 2020-08-10 12:59:02 +08:00
设计模式就是软考的时候复习了下,项目中常用的也就十来个,消息队列会用到观察者模式。
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ruyu 2020-08-10 13:19:04 +08:00
设计模式都是浮云
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tctc4869 OP @wysnylc 我倒觉得,策略模式用 map,key 是 String,value 是函数对象这种形式比较好,实现起来也比较简单,要知道有些设计模式,一些语言本身也集成了。
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zzl22100048 2020-08-11 08:38:02 +08:00 via iPhone
@wysnylc 都 switch 了为啥不一步到位用 map
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wysnylc 2020-08-11 10:12:09 +08:00
@zzl22100048 #26 switch 如果是 String 类型内部实现就是先 hash 对比再 eq 和 Map 一致,使用 Map 的问题是无法直观的看到 Map 的内容
如果按照你这个逻辑最后一定是使用 Objects |