最近在看分布式,发现游戏架构很早之前就开始拆分服务器了,不知道现在怎么样,用主流的一些架构还是自己实现? 顺便问下 dubbo 好像不建议既是提供者又是消费者,那互相调用服务的时候该怎么办呢?
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MeteorCat 2019-08-12 20:05:46 +08:00 via Android
我们公司用 skynet
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