V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
t8267
V2EX  ›  奇思妙想

請問大家有沒有想過在 PC 機上創建一個世界?

  •  
  •   t8267 · 2018-12-02 21:35:53 +08:00 · 4282 次点击
    这是一个创建于 2187 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    在這裏,我不談論 MC,我個人不玩 MC
    我在想,通過建模,遊戲引擎,編程這三個方面,在一個 PC 機上創建一個虛擬世界,有獨立的世界觀、多樣的種族、建築、以及文明。並且讓這個虛擬世界上的 NPC 與其他是的 NPC 互動,並且這個世界玩家不能控制任何一個角色,只能是造物主的身份運營這個世界,並且不斷的添加這個世界的場景、物種、文明。同時通過在這個虛擬世界中的 NPC 的日常生活中,不斷的修改,編程。使得讓這些 NPC 跟我們人類一樣,吃喝拉撒、與 NPC 互動,有獨立的性格、會經營、打獵、結婚、文明傳承。我
    當然,要做出這樣的虛擬世界,我個人認爲可能性不大,但能否通過 2D 的畫面,以及現代的編程語言
    能否實現?
    25 条回复    2019-01-06 19:52:19 +08:00
    Spoter
        1
    Spoter  
       2018-12-02 22:12:24 +08:00
    讓這個虛擬世界上的 NPC 與其他是的 NPC 互動

    怎么互动?现在的技术水平连语义识别都不行,更别说 [獨立的性格、會經營、打獵、結婚、文明傳承]
    llrg222
        2
    llrg222  
       2018-12-03 00:31:16 +08:00 via Android
    我有一个更大胆的想法,怎么把一亿游戏金币,变成一亿人民币?
    May725
        3
    May725  
       2018-12-03 02:30:42 +08:00 via iPhone
    太复杂,这样的应该目前做不出来
    maemolee
        4
    maemolee  
       2018-12-03 10:34:18 +08:00
    虚拟人生?
    Neonbb
        5
    Neonbb  
       2018-12-03 13:24:40 +08:00 via iPhone
    荒野大镖客?
    radiolover
        6
    radiolover  
       2018-12-03 13:51:40 +08:00
    很早以前基于二进制数学 + 图灵机,已经构建了一个虚拟的平行世界。
    现实世界的开拓,例如地理大发现、西进运动、工业革命...早已结束;物理的边界突破变的越来愈困难。
    虚拟世界的开拓,早已在 60 年前就开始了,现在也已经基本饱和。因为可以从现实世界映射过去的一切,都已经映射过去了。而现在互联网创业公司,寻找新的盈利模式、产品创新、增长空间,都成了大难题。
    所谓 PC 上的新世界,本质上也是这个二进制的虚拟世界,并不是发明图灵机级别的突破。
    M0
        7
    M0  
       2018-12-03 13:52:10 +08:00
    绿洲?
    Liu233w
        8
    Liu233w  
       2018-12-03 15:03:38 +08:00
    [矮人要塞]( http://www.bay12games.com/dwarves/) 了解一下?
    JIAOSHOUv587
        9
    JIAOSHOUv587  
       2018-12-03 15:04:20 +08:00
    地球 Online
    dazhangpan
        10
    dazhangpan  
       2018-12-03 16:35:05 +08:00
    只是突然回想起:

    “那个时期,我还编过一个宇宙点状文明体系总体状态的模拟软件,将宇宙间的智慧文明简化为点,每个点只具有描述该文明基本特征的十几个简单参数,然后将文明的数量设置得十分巨大,在软件中模拟这个体系的整体演化过程。为此我请教了一位可敬的学者,他是研究电网理论的,是建立教学模型的高手,算不上科幻迷但也是爱好者,他对我那个错误百出的模型进行了修正。软件运行时最多的一次曾在十万光年半径内设定了三十万个文明,这个用现在看来很简陋的 TUBO C 编的程序在 286 机上运行了几个小时,结果很有趣。当然,我只是个工程师,没有能力进行这样级别的研究,只是一个科幻迷玩玩儿而已,从科学角度讲得出的结果肯定没什么意义,但从科幻角度讲却极有价值,因为那些结果展示的宇宙间点状文明的演化图景,不管正确与否,其诡异程度是很难凭空想出来的。”

    ---刘慈欣 《三体 后记》
    yulon
        11
    yulon  
       2018-12-03 17:41:55 +08:00
    说到底还是钱的问题
    Actrace
        12
    Actrace  
       2018-12-03 17:59:40 +08:00
    rimworld 可能就是你想要的。
    liuwenxi163
        13
    liuwenxi163  
       2018-12-03 20:00:06 +08:00
    这个已经实现了啊,请打开 bilibili,搜索 刀剑神域 3
    beaock
        14
    beaock  
       2018-12-04 17:51:04 +08:00 via iPhone
    《午夜凶铃》小说 4 部
    obarong
        15
    obarong  
       2018-12-04 20:35:53 +08:00
    你需要一台超弦计算机,请参考小说《镜子》刘慈欣。
    slwl123
        16
    slwl123  
       2018-12-04 22:31:45 +08:00
    @beaock #14 哈哈 我第一时间也想到 午夜凶铃了
    当时觉得脑洞真大
    fox0001
        17
    fox0001  
       2018-12-05 09:44:51 +08:00 via Android
    刀剑神域,under world
    ys521
        18
    ys521  
       2018-12-05 10:56:51 +08:00
    细思极恐
    maemolee
        19
    maemolee  
       2018-12-05 14:28:02 +08:00
    其实最难的在于,怎么教会这些小东西制造工具。
    ShawnLeex
        20
    ShawnLeex  
       2018-12-05 20:06:34 +08:00   ❤️ 1
    现在的游戏 Ai 就是人工智障,有多少人工就有多少 AI,NPC 之间像人类一样交互那就是做梦
    kingtye
        21
    kingtye  
       2018-12-06 10:37:22 +08:00
    主要是怎么让这些 npc 学习。。
    Dogergo
        22
    Dogergo  
       2018-12-06 11:18:42 +08:00
    @kingtye 还有一个问题 Npc 学习的最终会不会发现了自己所处的环境
    fy
        23
    fy  
       2018-12-06 20:16:20 +08:00
    @dazhangpan #10 原来他《镜子》这篇文中的超弦计算机的原型在这
    yasiping
        24
    yasiping  
       2018-12-14 09:21:50 +08:00
    跟异次元骇客很像
    xianxiaobo
        25
    xianxiaobo  
       2019-01-06 19:52:19 +08:00
    生命游戏
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1041 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 19:56 · PVG 03:56 · LAX 11:56 · JFK 14:56
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.