V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
xatest
V2EX  ›  iDev

iOS游戏开发,大家选择cocos2d-X还是cocos2d-iPhone?

  •  
  •   xatest ·
    aoxu · 2012-09-22 17:52:53 +08:00 · 3705 次点击
    这是一个创建于 4479 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    老牌的cocos2d-iPhone就不用说了,不过cocos2d-X打的是跨平台的优势,不知道跨平台兼容性究竟如何?稳定性怎么样?性能怎么样?
    5 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    xatest
        1
    xatest  
    OP
       2012-09-22 18:01:17 +08:00
    作为一个刚刚了解还没有实践经验的人,说下我的第一感觉:
    其实我看两者虽然语言不同,但API是一样的,开发难度都不大〜
    我估计要做到跨平台兼容的话一定在其他方面会有所缺失,任何一门技术,研究的方向一定是在宽度和深度中不可同时满足的〜
    PrideChung
        2
    PrideChung  
       2012-09-22 19:08:16 +08:00
    我还是选择iPhone Only,觉得既然没打算跨平台,就没必要去用跨平台的SDK。
    peterlu
        3
    peterlu  
       2012-09-24 01:15:33 +08:00
    楼主考虑用过unity么?
    xatest
        4
    xatest  
    OP
       2012-09-24 01:32:17 +08:00
    @peterlu 我打算从2D/免费的开始,应该上手会更快,试错成本比较低~
    harmy
        5
    harmy  
       2012-09-24 01:44:10 +08:00
    这两个项目在github上属于同一个组织,虽然开发者不同,但cocos2d-x毕竟已经有多款成熟游戏产品使用,应该不用太担心你提到的那些问题。

    我们也于最近从flash转向cocos2d-x。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2035 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 16:13 · PVG 00:13 · LAX 08:13 · JFK 11:13
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.