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waruqi
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跨平台构建工具: xmake v2.0.1 发布!

  •  
  •   waruqi · 2016-06-20 09:27:21 +08:00 · 3034 次点击
    这是一个创建于 2873 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    更新内容(此版本重构了 90%的代码):

    1. 重构整个 xmake.lua 描述文件的解释器,更加的灵活可扩展
    2. 更加严格的语法检测机制
    3. 更加严格的作用域管理,实现沙盒引擎,对 xmake.lua 中脚本进行沙盒化处理,使得 xmake.lua 更加的安全
    4. 简化模板的开发,简单几行描述就可以扩展一个新的自定义工程模板
    5. 增加 task 任务机制,可运行自定义任务脚本
    6. 实现 plugin 扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件
      • project 文件导出插件(目前已支持 makefile 的生成,后续会支持: vs, xcode 等工程的生成)
      • hello xmake 插件(插件 demo )
      • doxygen 文档生成插件
      • 自定义宏脚本插件(支持动态宏记录、宏回放、匿名宏、批量导入、导出等功能)
    7. 完全模块化 platforms 、 tools 、 templates 、 actions ,以及通过自注册机制,只需把自定义的脚本放入对应目录,就可实现快速扩展
    8. 针对所有可扩展脚本所需 api 进行大量简化,并实现大量类库,通过 import 机制进行导入使用
    9. 移除对 gnu make/nmake 等 make 工具的依赖,不再需要 makefile ,实现自己的 make 算法,
    10. 优化构建速度,支持多任务编译(支持 vs 编译器)(实测:比 v1.0.4 提升 x4 倍的构建性能)
    11. 优化自动检测机制,更加的稳定和准确
    12. 修改部分工程描述 api ,增强扩展性,减少一些命名歧义(对低版本向下兼容)
    13. 实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑
    14. 优化静态库合并: add_files("*.a"),修复一些 bug
    15. 增加显示全局构建进度
    16. 优化交叉编译,通过--sdk=xxx 参数实现更加方便智能的进行交叉编译配置,简化 mingw 平台的编译配置
    17. 简化命令行配置开关, 支持 xmake config --xxx=[y|n|yes|no|true|false]等开关值
    18. 增加多个 option 进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效
    19. 合并 iphoneos 和 iphonesimulator 平台,以及 watchos 和 watchsimulator 平台,通过 arch 来区分,使得打包更加方便,能够支持一次性打包 iphoneos 的所有 arch 到一个包中

    简介

    XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake 、 automake 、 premake ,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。

    支持特性

    1. 支持 windows 、 mac 、 linux 、 ios 、 android 等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译 windows 项目采用原生 vs 的工具链,不需要使用 cygwin 、 mingw (当然这些也支持)

    2. 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持

    3. 采用 lua 脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了

    4. 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块)

    5. 支持编译 c/c++/objc/swift 成静态库、动态库、命令行可执行程序

    6. 提供丰富的工程描述 api ,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除):

      add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m")

    7. 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件 config.h

    8. 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了 enable_xxx 的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它:

      xmake config --enable_xxx=y

    9. 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便

    10. 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍

    11. 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译 flags 。

    12. 支持插件扩展、平台扩展、模板扩展、选项自定义等高级功能

    13. 提供一些内置的常用插件(例如:自动生成 doxygen 文档插件,宏脚本记录和运行插件)

    14. 宏记录插件里面提供了一些内置的宏脚本(例如:批量打包一个平台的所有 archs 等),也可以在命令行中手动记录宏并回放执行

    15. 提供强大的 task 任务机制

    16. 不依赖 makefile 和 make ,实现直接编译,内置自动多任务加速编译, xmake 是一个真正的构架工具,而不仅仅是一个工程文件生成器

    17. 自动检测 ccache ,进行自动缓存提升构建速度

    简单例子

    创建一个 c++ console 项目:

        xmake create -l c++ -t 1 console
     or xmake create --language=c++ --template=1 console
    

    工程描述文件: xmake.lua

    target("console")
        set_kind("binary")
        add_files("src/*.c") 
    

    配置工程:

    这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译 release 版本。

       xmake f -p iphoneos -m debug
    or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64
    or xmake f -p windows
    or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug
    or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx
    or xmake config -p linux -a i386
    or xmake config -p mingw --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin
    or xmake config -p mingw --sdk=/mingwsdk
    or xmake config --help
    

    编译工程:

       xmake
    or xmake -r
    or xmake --rebuild
    

    运行目标:

       xmake r console
    or xmake run console
    

    打包所有:

       xmake p
    or xmake package
    or xmake package console
    or xmake package -o /tmp
    or xmake package --output=/tmp
    

    通过宏脚本打包所有架构:

       xmake m package 
    or xmake m package -p iphoneos
    or xmake m package -p macosx -f "-m debug" -o /tmp/
    or xmake m package --help
    

    安装目标:

       xmake i
    or xmake install
    or xmake install console
    or xmake install -o /tmp
    or xmake install --output=/tmp
    

    详细使用方式和参数说明,请参考文档 或者运行:

       xmake -h
    or xmake --help
    or xmake config --help
    or xmake package --help
    or xmake macro --help
    ...
    

    一些使用 xmake 的项目:

    后续工作

    1. 实现生成.ipa 、.apk 、.app 、.deb 、.rmp 的打包插件
    2. 实现包的自动依赖管理,如果依赖包不存在,会去自动下载编译安装后,继续进行构建,支持交叉平台的包管理
    3. 实现转换 automake 、 cmake 的工到 xmake 的描述文件的插件,实现无缝编译
    4. 实现 vs 、 xcode 等工程文件生成插件

    简单例子

    -- the debug mode
    if is_mode("debug") then
        
        -- enable the debug symbols
        set_symbols("debug")
    
        -- disable optimization
        set_optimize("none")
    end
    
    -- the release mode
    if is_mode("release") then
    
        -- set the symbols visibility: hidden
        set_symbols("hidden")
    
        -- enable fastest optimization
        set_optimize("fastest")
    
        -- strip all symbols
        set_strip("all")
    end
    
    -- add target
    target("test")
    
        -- set kind
        set_kind("static")
    
        -- add files
        add_files("src/*.c")
    
    4 条回复    2016-06-20 13:02:11 +08:00
    htfy96
        1
    htfy96  
       2016-06-20 09:47:23 +08:00 via Android
    虽然 lua 很好,但是还是希望这种编译工具自身的依赖尽可能少
    waruqi
        2
    waruqi  
    OP
       2016-06-20 11:43:22 +08:00
    @htfy96 这个编译工具虽然依赖 lua ,但是由于 lua 本身的轻量性,所以 xmake 是完整内置 lua 引擎的。。不需要安装第三方依赖,也不需要特地去独立安装 lua 。。。

    因此比用 ruby 、 python 写的构建工具而言,安装和使用更加简单,装完 xmake 直接就能用了。。
    htfy96
        3
    htfy96  
       2016-06-20 11:57:40 +08:00
    @waruqi 比较希望这种工具可以直接 submodule 到项目里而不是要求系统级安装,这样可能迁移更无痛些,现在 tbox 依赖就有 43M ,感觉有些大……
    waruqi
        4
    waruqi  
    OP
       2016-06-20 13:02:11 +08:00
    @htfy96 不进行系统级安装,这个建议我很感兴趣,如果有可能,我会加上,不知如何才能实现?

    43M? 指的是 xmake 里面的 tbox.pkg 包?应该只有 5.4M 哈。。
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